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www.ithome.com · 2026-04-30 15:19:23+08:00 · tech

IT之家 4 月 30 日消息,游戏媒体 respawnfirst 昨日(4 月 29 日)发布博文,报道称索尼获批名为《用户自定义关卡生成》的专利, 让生成式 AI 根据玩家情绪与表现,动态调整游戏难度。 该专利编号为 US20260108814,描述了基于 AI 的动态关卡生成系统,通过分析玩家的游戏行为模式,判断其倾向于进攻型、防守型还是规避型策略,并据此构建初始游戏体验。 例如,对于偏好潜行的玩家,系统初期会生成奖励谨慎行动的场景,让游戏体验高度匹配玩家的天然倾向。IT之家附上相关专利图如下: 该技术的创新之处在于其“反向挑战”机制。当监测到玩家在特定风格下持续取得成功后,系统将主动切换关卡风格,针对玩家优势提出更高挑战。 例如,热衷潜行的玩家可能会遭遇难以避开的正面交锋场景,迫使其开发新的通关策略。专利文件明确指出,此举旨在打破静态进度系统的局限,推动玩家不断适应新环境,而非单纯提升数值难度。 为防止玩家产生过度挫败感,系统内置了情绪监测与回调机制。一旦检测到玩家遭遇过度失败或沮丧情绪,游戏将自动恢复至符合玩家个人风格的状态。 索尼通过这种“支持-挑战-回调”的动态循环,试图平衡维持游戏挑战性与用户体验,避免因难度陡增导致玩家流失。

www.ithome.com · 2026-04-23 22:01:58+08:00 · tech

IT之家 4 月 23 日消息,宇树科技在今日发布的最新视频中展示了轮足人形机器人。画面显示,人形机器人可以完成流畅的滑冰、轮滑等动作,实现 360 度转身、单足转圈、前空翻等。 宇树科技称,“人形机器人是最理想的通用机器人(适配通用 AI 和人类数据),可以没有轮子,也可以有轮子,随意。” IT之家注意到,去年 11 月,宇树科技在官网上线了一套人形机器人数采训练全栈解决方案。该方案基于一款轮式机器人 G1-D,由人形机器人本体、系统化的数据采集工具和全面的模型训练及推理工具组成。

www.ithome.com · 2026-04-20 08:23:57+08:00 · tech

IT之家 4 月 20 日消息,《羊蹄山之魂》 1.601 版本更新已推送,地狱模式首领战难度现已上线,同时带来大量便利性优化、性能修复以及突袭任务匹配功能。 上周末推送的 1.601 版本更新表明,开发商 Sucker Punch 在游戏发售六个月后,仍在持续致力于这款动作冒险游戏的稳定性优化与打磨。本次更新带来多项实用调整,包括突袭任务匹配功能,以及直接挑战龙与斋藤突袭首领的选项。 IT之家附 1.601 版本更新的全部内容: 突袭任务更新 突袭任务「地狱模式」首领战难度现已实装。 新增击败地狱模式首领可获得的职业外观。 开启突袭任务匹配功能。 为龙与斋藤首领战新增「直接前往突袭首领」选项。 装备退役 新增「装备退役」荣誉功能。 玩家可消耗游戏内货币退役完美品质的装备。该功能不会带来任何游戏内优势,但其他玩家可查看你的装备退役数量,且鞠躬时会吸引萤火虫特效。 性能与稳定性 修复多处罕见的游戏崩溃问题。 游戏玩法 修复部分敌人特定攻击偶尔会造成额外伤害的问题。 每周梦魇任务新增「匹配填补空位」功能。 防止玩家在释放终极技能时被缴械。 降低种子岛火绳枪对首领造成的伤害。 降低雷属性种子岛火绳枪爆头伤害。 修复武士与忍者职业在释放终极技能时被攻击会导致技能中断的问题。 允许在生存模式中抚摸灵宠。 允许在集合点等待时使用表情动作。 修复火矢雨卡牌会导致玩家在完成入侵任务后死亡的问题。 防止巨型火矢在故事模式的防御区域内生成。 未完成的每日悬赏任务现在会每日刷新。 修复影蛇自我共鸣的异常问题。 战役菜单中已完成的故事任务与入侵任务会显示对勾标记。 大厅竹斩玩法中启用武器拖尾特效。 修复排行榜界面列表无法翻页滚动的问题。 《羊蹄山之魂》是 Sucker Punch 继《对马岛之魂》后的续作,故事设定在前作约三百年后的日本北部地区。

www.ithome.com · 2026-04-19 14:54:12+08:00 · tech

IT之家 4 月 19 日消息,据游戏媒体 IGN 今天报道,《红色沙漠》游戏将在下周推出大更新,主要追加键盘 / 手柄预设、难度调整等功能, 并提升远景画质 。 IT之家在此援引 IGN,本次更新由于提升了画质,体积将大于以往。更新后玩家将可以选择简单 / 普通和困难三种难度,让新手玩家和资深玩家都能根据自身喜好进行选择。 同时,本次更新还将提供回顾 Boss 战、敌方领地再占领系统。还将提供物品栏分类标签、键盘 / 鼠标与手柄预设。 作为参考,《红色沙漠》游戏发售时 Steam 平台口碑褒贬不一,但开发商珍艾碧丝随后不断更新让口碑扭转至“特别好评”。目前该作销量已突破 500 万份。

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2026年一季度,中船汉光共实现营业收入约2.88亿元,同比下降2%;实现净利润约2564.21万元,同比下降1.36%。经营活动产生的现金流量净额约748.22万元,同比下降43.26%。对于业绩变动的原因,中船汉光称,公司是中船旗下三级子公司,主要是做墨粉、打印复印设备等办公耗材的。业绩下滑主要和市场需求下滑有关。另外,2026年一季度,公司生产所需原材料有涨价趋势,对成本有一定影响,而公司向下游传导涨价有难度。(中证报)