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www.ithome.com · 2026-05-05 16:49:40+08:00 · tech

IT之家 5 月 5 日消息,@鸿蒙智行发言人刚刚发布了《关于网传享界 S9 零重力座椅相关视频的情况说明》。 官方称,鸿蒙智行部分车型配备二排零重力座椅,均具备防夹功能,系统会实时感知座椅受力变化,达到触发阈值即停止动作并回弹防护。经技术核验,网传视频场景未达到防夹功能触发阈值。 IT之家附全文如下: 关于网传享界 S9 零重力座椅相关视频的情况说明 近日,网络上出现关于享界 S9 零重力座椅相关视频,我们对此高度重视,第一时间核实现场情况、开展全面技术复盘与多场景安全测试,就相关情况说明如下: 鸿蒙智行部分车型配备二排零重力座椅,均具备防夹功能,系统会实时感知座椅受力变化,达到触发阈值即停止动作并回弹防护。经技术核验,网传视频场景未达到防夹功能触发阈值。 在零重力座椅工况设计上,我们还设置了多重安全防护保障乘员安全: · 当副驾座椅检测到占位信号或已插入安全带时,不会折叠副驾座椅; · 通过语音开启零重力座椅时,系统会提醒用户注意乘客和物品安全,用户需再次确认; · 零重力座椅展开过程中,点击零重力座椅物理按键,会立即停止展开。 用户安全始终是我们产品设计的首要考量,针对大家反馈的宝贵建议,我们已纳入产品专项优化计划。鸿蒙智行始终以最高安全标准打磨产品,持续优化每一处细节,守护您的安心出行。

www.ithome.com · 2026-05-04 23:21:30+08:00 · tech

IT之家 5 月 4 日消息,据外媒 Android Authority 今晚报道,2024 年一度有消息称,谷歌考虑为 Pixel 11 系列加入红外人脸解锁。今年 2 月,爆料称一套内部代号为“Project Toscana”的高级人脸解锁系统已在 Pixel 手机和 Chromebook 上进入用户体验测试阶段,解锁速度可以达到 iPhone Face ID 的水平。 此前关于红外人脸解锁发布时间的消息还没有更新,不过最新爆料显示,这项功能或将不会随今年的 Pixel 11 系列首发。 Telegram 频道 Mystic Leaks 称,Project Toscana“很可能不会在 2026 年发布的 Pixel 11 系列上首发”,原因是功能目前 尚未达到发布状态 。 报道提醒,谷歌从未正式确认 Project Toscana 或红外人脸解锁,因此这项功能能否在 2026 年推出仍有变数。 据IT之家了解,谷歌 I/O 将在数周后的 5 月 20 日北京时间凌晨 1 时举行,谷歌通常会在大会上 展示部分研发项目 。即便红外人脸解锁还需要继续打磨,外界仍有可能在大会上听到一些相关信息。

www.ithome.com · 2026-05-04 07:52:47+08:00 · tech

IT之家 5 月 4 日消息,据游戏媒体 Tech4Gamers 前天报道,新报告显示索尼大部分 PC 移植 3A 大作表现不佳, 大多数作品首月销量甚至没有突破 50 万份 。 据报道,目前已有迹象表明索尼正在缩减多平台策略,旗下工作室官网纷纷开始删除 PC 移植版相关信息。还有传闻称《羊蹄山之魂》和《沙罗周期(IT之家注:SAROS)》的 PC 移植计划已经取消。 据 The Game Business、Ampere 数据,索尼第一方 3A 大作在 PC 平台的首月销量如下: 《对马岛之魂》:71 万 《战神:诸神黄昏》:30 万 《漫威蜘蛛侠 2》:26 万 《地平线:西之绝境》:23 万 除了《对马岛之魂》以外,上述游戏首月销量连 50 万都达不到。这种数据很可能促使索尼调整策略,放弃移植 PC 计划。

www.ithome.com · 2026-04-25 09:00:07+08:00 · tech

IT之家 4 月 25 日消息,暴雪娱乐《魔兽世界》团队昨日(4 月 24 日)在其官网发布致歉信, 承认 12.0.5 版本“至暗之夜”更新未达预期,团队正全天候运作以解决核心问题并稳定服务器。 IT之家查询公开资料,《魔兽世界:至暗之夜》的 12.0.5 更新本月上线,引入了虚无势力扩张事件、以“捉迷藏”为主题的活动、以及包括武器鞘幻化在内的功能。此外该版本增加了包括 3400 分奖励、前 1% 奖励等高分段内容,部分玩家可以通过特定渠道(如鎏金)获取奖励。 不少玩家反馈该版本存在技术故障,影响奖励系统与职业机制,并导致大量老旧游戏内容出错。例如,地图依然会显示寻找者藏匿的位置,暴雪也同样忘记关闭追踪人形生物(Track Humanoids)技能。此外,还有大量关于游戏崩溃、职业重做(如邪恶天赋的改动)“笨拙”以及奖励“平庸”的反馈。 暴雪表示自该补丁上线以来,其团队一直在全天候工作,以稳定游戏并修复玩家遇到的最严重问题。团队在复盘本次上线故障后,承诺将吸取教训,确保类似情况不再发生。同时暴雪团队会梳理优化发行机制,在版本上线未达预期时,更早、更频繁、更透明地与玩家沟通。 参考 12.0.5 内容更新说明 A Message Regarding the 12.0.5 Launch

www.ithome.com · 2026-04-20 07:08:14+08:00 · tech

IT之家 4 月 20 日消息,据 Techcrunch 报道,每个新兴行业都会出现这样的情况:创始人和投资者朝着共同目标奋进,可一旦资金开始源源不断涌入,双方的共同愿景便开始出现分歧。 核聚变能源领域正裂痕初现,尽管过去 12 个月里核聚变初创企业总计融资 16 亿美元(IT之家注:现汇率约合 109.41 亿元人民币),让整体氛围依旧乐观高涨,但这并未掩盖分歧。上周《经济学人》核聚变峰会的与会者在两个核心问题上观点不一:核聚变初创企业应何时上市?副业业务是否会分散主业精力? 上市是所有人最关心的话题。过去四个月内,TAE 科技(TAE Technologies)与通用聚变(General Fusion)均宣布计划与上市公司合并。两家公司都将获得数亿美元资金以维持研发运转,而部分已坚守信念 20 年的投资者,也终于迎来了套现机会。 并非所有人都对此表示认同。Techcrunch 采访的大多数人都担心, 这些公司上市为时过早,尚未达成许多人认为评判核聚变企业进展至关重要的关键里程碑。 去年 12 月,TAE 宣布与特朗普媒体与科技集团合并。尽管交易尚未完成,其核聚变业务已从这笔潜在总额 3 亿美元的交易中先期获得 2 亿美元现金,为其继续规划电站项目提供了资金缓冲。(据报道,剩余款项将在其向美国证券交易委员会提交 S-4 表格后到账。) 今年 1 月,通用聚变宣布将通过与特殊目的收购公司反向并购的方式上市。该交易有望为公司募集 3.35 亿美元,合并后实体估值达 10 亿美元。 两家公司都亟需这笔资金。在宣布合并前,通用聚变一度融资困难,去年此时还裁员 25%,时任首席执行官格雷格・特温尼公开发信寻求投资。8 月,投资者向其注资 2200 万美元解了燃眉之急,但在设备、实验与人力成本高昂的核聚变领域,这类资金支撑不了太久。 TAE 的处境虽没那么严峻,但同样需要资金注入。合并前,该公司已累计融资近 20 亿美元,听上去数额庞大,但要知道这家公司已成立近 30 年。此外,据金融数据平台 PitchBook 显示,其合并前估值为 20 亿美元,投资者充其量只是收回本金。 两家公司均未实现科学盈亏平衡,这一关键里程碑标志着反应堆设计具备商用电站潜力。不少观察人士怀疑,它们会比其他私营初创企业更晚达成这一目标。一位高管表示,如果换作是他们,若公司迟迟无法实现科学盈亏平衡,实在不知道该如何在季度财报电话会议上交代。 多人担忧,一旦 TAE 或通用聚变未能兑现成果,公开市场将对整个核聚变行业失去信心。 不过局面也并非毫无转机。TAE 已开始推广其他产品,包括电力电子设备与癌症放射治疗技术,这能为公司带来短期营收,安抚股东。而通用聚变目前尚未公布类似计划。 这也引出了另一重分歧: 核聚变企业究竟应现在就寻求营收,还是等到建成可运行电站后再商业化? 部分企业选择在研发过程中同步盈利,这并非糟糕策略。核聚变本就是一场长期竞赛,为何不提高胜算?联邦聚变系统(Commonwealth Fusion Systems)与托卡马克能源(Tokamak Energy)均表示将销售磁体;TAE 与夏恩科技则布局了核医学领域。 另一些初创企业则担心副业会分散核心精力。例如,惯性企业公司(Inertia Enterprises)表示将全力聚焦于电站研发。这与数月前一位投资者的观点不谋而合:他们担心核聚变初创企业会被盈利但非核心的业务分散注意力,从而丧失领先优势。 关于上市的最佳时机,业内同样没有共识。有人认为初创企业应先实现科学盈亏平衡,即核聚变反应产生的能量超过启动反应所需能量,目前尚无任何初创企业达成这一目标。其他可选节点还包括设施盈亏平衡(反应堆产出能量超过整个厂区运营能耗),以及商业可行性(反应堆发电量足以向电网输送可观电力)。 这个问题或许很快就会有答案。联邦聚变系统预计将于明年实现科学盈亏平衡,不少人认为该公司可能会借此契机启动上市。