IT之家 5 月 1 日消息,安伯尼克 Anbernic 公布了新款旋转屏掌机 RG Rotate 的更多信息,新机将更适合随身携带。 据悉,RG Rotate 将于 5 月 11 日起在 Anbernic 官网开启预购。极地黑版本起售价为 87.99 美元 (IT之家注:现汇率约合 601.9 元人民币),采用金属正面和塑料外壳;定位更高的银色全金属版本售价为 107.99 美元(现汇率约合 738.7 元人民币)。 RG Rotate 配备一块 3.5 英寸方形 LCD 触摸屏, 分辨率为 720×720 。Game Boy 和 GBC 游戏在这块屏幕上基本能铺满显示;来自电视主机的游戏,以及 GBA 等其他掌机平台游戏,则需要通过边框或黑边适配画面比例。 配置方面,RG Rotate 运行 Android 12,搭载紫光展锐 T618 八核处理器,配备 3GB 内存 。这套硬件预计可以流畅模拟 N64 和 PS1 时代的大多数 3D 游戏,也能运行部分要求不高的 GameCube 游戏。屏幕合上后,设备仍可继续使用;由于支持蓝牙和 AirPods 等无线耳机,其还支持兼作 MP3 播放器。续航最长约 5 小时。 Anbernic 还随机器附送一套可替换内侧肩键,采用凸起设计,方便用户通过触感区分按键。
IT之家 4 月 29 日消息,Rockstar Games 一直没有公布《GTA 6》的新消息,让不少玩家担心这款游戏会再次延期。不过,最新动向显示,2026 年 11 月 19 日这个发售日可能已经相当稳了。 在接受《综艺》杂志采访时,Take-Two CEO 斯特劳斯 · 泽尔尼克谈到了《GTA 6》的宣发计划:相关“很快”就会开始。至于具体是哪一天,泽尔尼克没有透露。 泽尔尼克此前曾提到,《GTA 6》的宣发 会在夏季前后启动 。他也对 R 星不会再次延期表现出信心。“ 不到相当接近发售时,我们不会投入宣发费用 。” 据IT之家此前报道,《GTA 6》将于 11 月 19 日正式在 PS5 和 Xbox Series X|S 平台首先发布,之后再登陆 PC 平台。此前消息显示,本作 在线模式(线上模式)预计将于 12 月开启 ,同时 游戏 PC 版本有望于明年(2027 年)2 月发售 。 相关阅读: 《 Take-Two CEO 泽尔尼克调侃〈GTA6〉发售日:11 月 19 日很多人会请假 》 《 消息称〈GTA 6〉收尾开发工作进展顺利,将如期于 11 月 19 日正式发售 》
IT之家 4 月 29 日消息,《侠盗猎车手 6》(GTA 6)究竟何时发售?游戏玩家、系列粉丝,乃至其他游戏开发商与发行商都在追问这个问题。网传发售日期为 11 月 19 日,而游戏母公司 Take-Two 的首席执行官斯特劳斯 · 泽尔尼克也对此作出了最新表态。 每一次《GTA6》发售日期的相关消息更新都牵动人心,而泽尔尼克此番发言或许释放了积极信号。只要《GTA6》还未正式发售,所有人的心都会一直悬着,直至发售的最后一刻。 泽尔尼克近日在拉斯维加斯举办的 iicon 行业活动上发表讲话,期间还谈及了玩家期待已久的《黑色洛城》续作相关话题,言论耐人寻味。 不过,他接受游戏媒体 IGN 采访时,关于《GTA6》的一句调侃更是登上了各大头条:“我觉得 11 月 19 日那天,会有很多人请假装病不去上班。” IT之家注意到,就外界热议的《GTA6》定价问题,泽尔尼克表示:“消费者会为产品带来的价值买单,而我们的定价原则是,售价远低于产品所能提供的价值。消费者对所购商品的感受,取决于产品本身价值和购买价格的综合权衡。玩家需要觉得游戏本身足够出色,同时付出的价格与游戏体验相匹配,做到物有所值。” 他还提到,多年来游戏的实际售价其实变相走低。十多年来,3A 大作的定价一直维持在 60 美元,最高也仅 70 美元,远低于整体社会的通货膨胀涨幅。“从通胀角度来看,游戏现行定价其实并不合理。但我们并不会从这个角度考量。我们真正关注的是:如何打造一款惊艳的作品,以及如何让玩家觉得这个定价十分合理。”泽尔尼克还坦言,他对如何衡量《GTA6》的市场成绩感到“忐忑不安”,但他和开发团队更专注于打造极致的游戏体验,而非纠结于销量和市场表现。“我们一心只想打造史上、全球最顶级的娱乐作品。”“打造史上、世间最震撼的娱乐大作,这无疑是一项艰巨的挑战。只要我们能做到这一点,用心服务玩家,后续的市场回报自然水到渠成。” 倘若 Take-Two 和 R 星如今再度宣布延期,品牌形象将会严重受损。
IT之家 4 月 21 日消息,《侠盗猎车手 6》(GTA 6)开发商 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 首席执行官,对埃隆 · 马斯克及部分 AI 爱好者提出的“生成式 AI 可复制《GTA6》”的说法作出了强硬回应。 据IT之家了解,事情的背景是,今年 1 月,《侠盗猎车手 6》粉丝推特账号“GTA 6 Countdown”、Epic Games 首席执行官蒂姆 · 斯威尼与埃隆 · 马斯克曾有过一番互动。该粉丝账号汇总了马斯克的一段言论,他声称:“人工智能很有可能让任何人在《侠盗猎车手 6》正式发售前,短短几分钟内就生成出属于自己的同款游戏。”截至当时发文时,《侠盗猎车手 6》仍定于 2026 年 11 月发售。斯威尼随即附和称,继“文本生成图像、文本生成视频”之后,“文本生成《侠盗猎车手》”会是人工智能发展的下一个必然方向。随后埃隆 · 马斯克又补充道,人们甚至无需向人工智能输入指令,因为“人工智能会自行判断出你最想玩的电子游戏”。 据 GamesRadar 报道,本月早些时候,在华盛顿举办的 2026 年塞莫尔世界经济论坛“不确定世界中的领导力”专题讨论会上,泽尔尼克就生成式人工智能能否打造《侠盗猎车手 6》这类游戏的相关说法作出回应,并直接谈及马斯克。简而言之,泽尔尼克表示,埃隆 · 马斯克其实要更容易被取代: (马斯克)拥有无限的资金、无限的人力,显然还有层出不穷的想法。他也深谙人工智能领域,每天还能工作 20 个小时。如果人工智能真的会抢走某个人的工作,难道不该先抢他的吗?…… 比如这位全球首富,他的工作难道不该是人工智能优先取代的头号目标吗?他又何必这么忙碌?顺带一提,我已经将人工智能全面融入工作生活的方方面面,可为什么我反而比以往更努力工作了? 泽尔尼克的这番言论并不令人意外,因为这早已不是他首次在谈及《侠盗猎车手 6》时评价生成式人工智能。在此前接受 GamesIndustry.Biz 采访时,泽尔尼克就表示,生成式人工智能与 Rockstar Games 打造的游戏世界“毫无关联”。“我认为仅凭(人工智能)工具就能创作出优秀的文娱作品吗?答案是否定的,目前没有任何证据能证明这一点,未来也不会实现。具体到《侠盗猎车手 6》,生成式人工智能在 Rockstar 的开发工作中没有任何作用。他们打造的游戏世界是纯手工雕琢的,这正是其独特之处。所有内容都是从零搭建,一栋栋建筑、一条条街道、一个个街区精心打磨,而非程序化生成,也本就不该如此。这才是优秀文娱作品的核心。” 《侠盗猎车手 6》目前定于今年年底发售,而埃隆 · 马斯克曾在 2025 年末(10 月)宣称,其旗下研发 Grok 的人工智能公司 xAI,将在 2026 年底前推出一款完全由人工智能生成的电子游戏和电影。自那之后,该项目既无游戏实机演示、无预告片,也无任何具体细节,没有确认的制作团队成果,更没有超出马斯克最初承诺之外的进度更新。 Rockstar Games 推出的作品向来在游戏行业具有里程碑意义,《侠盗猎车手 6》也将是如此,众多游戏开发商都主动避开了 2026 年 11 月的发售档期。
作者|黄楠 编辑|袁斯来 硬氪获悉,劳尼克斯科技(南京)有限公司(以下简称“劳尼克斯”)近日完成数千万元融资,投资方为苏州天空工场、宜宾高新前沿科技产业基金、翼朴资本。资金将重点投向核心产品研发迭代、人才团队扩容升级,同时全力支撑海外市场的布局拓展与本地化落地。 劳尼克斯核心团队成员来自智能硬件、消费机器人与园林工具等相关领域的头部企业。其产品矩阵涵盖割草机、打草机、修枝机、链锯等多种动力工具,并配套电池包、充电器等电动配件方案,采取20V、40V、60V全电压平台策略,覆盖从中小庭院到高端大宅的全场景需求。 自今年1月大规模出货以来,劳尼克斯产品单月销售额实现连续增长、单月已突破千万元,出货量超万台。 劳尼克斯全矩阵产品(图源/企业) 长期以来,全球园林工具市场由传统燃油动力产品长期占据主导,主流格局相对稳定。如今这一局面正在被打破,行业正在进入新一轮重构周期。 一方面,欧美日趋严格的排放、噪音法规,正加速燃油工具退出市场;另一方面,锂电技术在能量密度、成本与安全性上持续突破,让电动工具在续航、动力与体验上逐步追平甚至超越燃油产品。行业进入锂电替代的关键窗口期,电动化正从可选升级变为必选趋势。如果说“燃油向锂电替代”是行业的第一阶段,那么下一阶段的竞争焦点,将从单纯的动力切换,转向高性能与智能化能力的系统提升。 但在实际场景中,不少厂商普遍陷入重单点性能、轻系统整合的误区。企业大多聚焦于电芯、电机、材料等单项参数的堆砌,数据表现亮眼,而一旦进入真实场景,问题便集中暴露。动力、续航与温控往往相互牵制,单一部件的优化难以解决整机在复杂工况下的稳定性问题 劳尼克斯的做法是从系统协同入手,同时铺开20V、40V、60V三大电压平台。在技术架构上,劳尼克斯团队将电池包的智能管理单元、电机绕组的散热路径与整机风道统一规划,电控算法根据实时负载、温度和剩余电量动态调节输出曲线,以提升设备在多种工况下的稳定作业能力。 其中,60V面向花园面积大、追求高效与园艺享受的高端用户,解决的是大草坪、高负载作业中的动力与续航痛点。而40V与20V则分别对应中小庭院的辅助工具需求。 劳尼克斯链锯产品(图源/企业) 劳尼克斯相关负责人告诉硬氪,不同电压并非简单的性能分级,而是精准对应着截然不同的用户心智:高端用户追求的是强劲持续、省心省力的园艺体验,注重效率与品质感;而欧美普遍中产及大众用户,更看重轻巧易用、随手可用的日常便捷性,核心是产品的轻量化与实用性。劳尼克斯团队认为,不同电压平台并非简单的性能梯度划分,而是针对不同使用场景、负载需求与用户习惯进行的差异化设计。 在智能化体验上,劳尼克斯将技术重心放在系统级自适应能力上。其核心不在于单一功能点叠加,而在于设备能否根据不同工况与环境,实时调整运行策略。 这一能力主要体现在三个层面。首先是AI+BMS智能电池管理平台,可针对不同工具、不同工况动态调整放电策略,减少传统电池为兼容多场景而做出的性能折中。 其次是AI+可变磁路电机与工况实时调节技术,通过持续分析机器状态,动态调整电机磁路及控制策略,使设备在不同负载场景下都能保持更优输出。 第三是AI+传感器电控能力,依托多传感器融合与工况识别算法,自动判断作业负载与环境条件,并动态调整工作参数,降低传统工具对人工经验的依赖。 从底层逻辑看,这类智能化能力的关键,在于让电池、电机与电控系统形成协同,使设备能够根据真实场景主动调整运行状态,从而在复杂工况下实现更稳定的输出与更友好的使用体验。 通过产品分层与智能化适配,让不同场景的用户在面对高草、密草、连续切割等复杂工况时,都能获得稳定、高效、省心的作业体验,将过去只能被动执行指令的传统工具,升级为能够主动感知、判断与决策的智能设备。 割草机涡轮增压风道产品图(图源/企业) 根据Statista行业报告显示,目前在美国,仍有87%家庭选择自助养护草坪。其消费习惯决定了手持锂电工具仍将是欧美园林场景中的核心主力,这也正是劳尼克斯同步布局割草机、打草机、链锯、吹风机等多品类的底层逻辑。 锂电对燃油工具的替代节奏在不同品类中并不一致。劳尼克斯观察到,受使用环境、负载强度与作业时长影响,不同产品线对锂电化与智能化的接受度存在明显差异,尤其是在低温、高阻力、长时连续作业等复杂场景中,用户对设备稳定性、动力持续性与使用便捷性的要求更高。 基于这一判断,劳尼克斯未来的产品规划不会停留在单一品类替代,而是围绕更丰富的季节性场景与差异化需求,持续拓展产品矩阵,推进锂电化与智能化能力在更多细分场景中的落地。在理解消费者需求变化的基础上,将其转化为持续迭代的产品能力。 劳尼克斯吹叶机产品(图源/企业) 进入商业化环节,园林工具是典型的体验驱动型品类,用户需要亲手感知机器的重量平衡、启动响应、切割手感,才能在购买决策中建立产品信任,线下渠道在成交转化中仍然扮演重要角色,KA渠道从试销到大规模铺开通常也需要较长周期。这也意味着,谁能在量产前完成线下渠道的建联与信任积累,谁就能在结构性窗口期占据先机。 截至目前,劳尼克斯已构建起覆盖北美,欧洲包括西南欧、东北欧、俄语区,及亚太核心市场的立体化销售网络。公司线下渠道已进入两大主流通路,一类是以Bauhaus、HORNBACH、Leroy Merlin等为代表的大型KA连锁卖场,另一类是分布于社区周边的专业Dealer渠道。线上渠道则覆盖亚马逊等全球性平台,以及欧洲各国本土垂直电商。 本轮融资完成后,劳尼克斯将加快产品迭代与新品落地节奏,进一步丰富全电压平台产品矩阵,同时在渠道方面,加速推进与Best Buy等核心渠道买家的合作接洽,以推动从线上试销到线下门店的快速放量。 投资方评论: 苏州天空工场 表示,园林工具行业作为一个百亿美金市场的赛道,行业数十年缺乏创新性企业的进入,海外传统品牌在锂电化和智能化领域已显疲态,看好劳尼克斯团队基因、以及依托于中国供应链优势和锂电技术积累及工程师红利,在园林工具行业突出重围。 翼朴资本 表示,在园林工具行业油改电已成确定性趋势的背景下,智能化将成为行业未来最大的alpha因子。我们高度看好劳尼克斯团队作为行业内稀缺的标杆性跨界者,在园林工具智能化领域沉淀的核心积累与差异化竞争优势。 宜宾高新前沿科技产业创业投资基金 (LP包括宜宾绿色新能源产业投资基金(宜宾发展控股集团旗下基金)、宜宾高新创领投资有限公司等)本次投资劳尼克斯,将其作为新能源高端制造出海方向的核心布局。