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www.ithome.com · 2026-04-29 20:43:46+08:00 · tech

IT之家 4 月 29 日消息,苹果公司未能争取到暂缓 App Store 规则调整的时间,该公司正请求美国最高法院介入其与 Epic Games 围绕开发者佣金展开的长期纠纷。 当地时间周二,美国第九巡回上诉法院推翻了此前一项裁定。原裁定允许苹果在向最高法院上诉期间,维持现行 App Store 的佣金收费模式。此次裁定被推翻意味着, 苹果如今必须回到下级法院,重新商定:对于引导用户使用第三方支付渠道的开发者,自己可以收取多少佣金。 本月早些时候,苹果曾争取到暂缓执行的许可。其理由是:倘若最高法院最终作出有利于自己的判决,公司没必要两次全面调整佣金体系。对此,Epic Games 随即提交两项动议:其一,称自身未获得充足时间,准备针对苹果暂缓执行申请的答辩材料;其二,请求法院驳回苹果最初的暂缓申请。 由三名法官组成的合议庭批准了 Epic Games 的复议动议。法官们表示,苹果未能证明最高法院大概率会受理此案,并指出最高法院早在 2024 年就已拒绝过苹果的相关上诉请求。法官们同时驳回了苹果的主张 —— 即被迫参与下级法院庭审会对其造成实质性损害。 Epic Games 首席执行官蒂姆・斯威尼在社交平台 X 上发文公布了这一消息,并表示:“苹果拖延诉讼的伎俩已经走到尽头!” 案件目前将交由加州法官伊冯・冈萨雷斯・罗杰斯审理,由她裁定苹果能否、以及可收取多少通过外部链接产生交易的佣金。在庭审程序推进的同时,苹果仍可继续向最高法院提交申诉请愿。 据IT之家了解,这场纠纷最早可追溯至 Epic Games 发起的首轮诉讼,苹果在该案中整体胜诉。但其中有一项例外:2021 年,冈萨雷斯・罗杰斯法官作出裁定,要求苹果放宽其“禁止导流”规则,允许开发者引导用户跳转至平台外的支付渠道。 苹果虽遵从了该裁定,但仅小幅下调佣金,导致几乎没有开发者愿意增设外部支付链接。随后 Epic Games 再次诉诸法庭,法官认定苹果蓄意违反最初的禁令,进而裁定禁止苹果向外部链接交易收取任何佣金。 苹果就此提起上诉,并在案件审理期间暂停收取外部链接佣金,同时主张该裁定违宪,且自身应就相关技术获得补偿。2025 年 12 月,上诉法院作出分歧裁决:苹果确实违反了禁令,但仍有权收取合理数额的佣金。这一裁决将合理佣金标准的界定问题,发回地区法院重新审理。 目前,苹果寄希望于最高法院进一步介入,彻底撤销地区法院的相关裁定。

www.ithome.com · 2026-04-28 16:32:46+08:00 · tech

IT之家 4 月 28 日消息,据苹果开发者官网公告,苹果今起上调提交至 App Store 的应用的 SDK 门槛,要求 iPhone / iPad 应用必须使用 iOS 26 和 iPadOS 26 SDK 或更高版本构建(watchOS / tvOS / visionOS 应用也同步要求 26 版本), 以加速“液态玻璃(Liquid Glass)”设计风格普及 。 对于普通用户而言,这一变化最直观的体现可能在于视觉层面。 基于 iOS 26 SDK 构建的应用,其原生 UI 组件将默认采用全新的“液态玻璃(Liquid Glass)”设计风格 。不过,开发者如果认为该风格不符合应用调性,也可以通过修改配置文件禁用。 事实上, 早在去年 9 月 16 日,IT之家 iOS 版 9.10 便率先适配了 iOS 26 ,为 App 首页底部导航、文章页 / 帖子页底部操作栏以及部分页面标题栏区域适配了液态玻璃效果。同时 4 月 23 日IT之家客户端 iOS 版迎来 9.27 小更新,进一步为 AI 助手底部工具栏、私信底部工具栏、表情 / AI 润色键盘、首页下拉刷新提示、圈子发布按钮等元素应用了液态玻璃效果。

www.ithome.com · 2026-04-28 06:41:28+08:00 · tech

IT之家 4 月 28 日消息,苹果当地时间 4 月 27 日宣布为 App Store 开发者推出一项新的订阅选项:带有 12 个月承诺期的月度订阅 —— 即用户需签订一年合约,但可按月付费。 该选项允许开发者向用户提供接近年度订阅的优惠价,但用户可按月付费,以降低单次付款压力。开发者从今天起即可在 App Store Connect 中创建此类新订阅类型,并在 Xcode 中进行测试。 苹果表示,这项新功能为用户提供了透明度,用户可以轻松查看自己已付期数以及还剩余多少期未付。苹果还将在续订前发送电子邮件以及可选的推送通知。 该功能将于下个月随 iOS 26.5 及对应版本的其他平台更新一同面向用户上线,用户至少需运行 iOS 26.4、iPadOS 26.4、macOS Tahoe 26.4、tvOS 26.4 或 visionOS 26.4 及更高版本。 值得注意的是,美国和新加坡市场暂不支持,苹果尚未说明这两个市场何时会推出该功能。 苹果官网显示,用户随时可以取消订阅,但取消后仅表示在完成已承诺的付款期数后不再续订(即总数 12 个月后不再续订)。用户的 Apple 账户中会清晰显示已完成和剩余的付款次数。

www.ithome.com · 2026-04-27 18:37:35+08:00 · tech

IT之家 4 月 27 日消息,特斯拉已在谷歌 Play Store 应用商店上架 Robotaxi 应用,安卓用户首次可以使用这项网约车服务。iOS 版本早在 2025 年 9 月就已推出,安卓版上线时间足足晚了近一年。 这款应用于当地时间 4 月 24 日正式上架,就在几天前,特斯拉刚将 Robotaxi 服务从奥斯汀拓展至达拉斯与休斯顿两座城市。 特斯拉 Robotaxi 应用支持用户呼叫特斯拉定制版 Model Y 车队出行。行程确认后,应用会显示即将抵达车辆的车牌号。 乘客上车后,可通过应用调节空调、座椅位置、播放音乐、查看行程进度、更改下车地点,或是要求车辆临时靠边停车。安卓版本还接入了谷歌支付,可直接完成车费结算。 该应用免费下载,支持 25 种以上语言,目前仅在美国地区开放使用。 特斯拉 Robotaxi 目前仅在奥斯汀、达拉斯、休斯顿运营。达拉斯和休斯顿的服务划定范围极小:休斯顿服务区仅覆盖泽西村、威洛布鲁克片区约 12 至 15 平方英里,达拉斯服务区面积约 30 至 35 平方英里。 运营车队规模依旧很小。众包数据显示,特斯拉在两座新城市上线初期各仅投放 1 辆车,不久后各新增第 2 辆。而自 2025 年 6 月就已开通服务的奥斯汀,目前有约 40 辆车投入运营,但完全无人驾驶的车辆仅有十余辆,绝大多数前排仍配有人类安全监督员。 特斯拉原本计划将服务拓展至美国 8 座城市,如今已推迟其中 5 座城市的落地计划,这些城市仅标注“筹备中”,暂无明确上线时间表。 作为对比,谷歌旗下 Waymo 已进驻美国 10 座城市,投入约 3000 辆运营车辆,每周完成超 50 万次完全无人驾驶接单,全程无安全员、无随行保障车,提供 24 小时全天候服务。Waymo 已于 2026 年 2 月率先进驻达拉斯和休斯顿,比特斯拉早了两个月。 特斯拉在加州旧金山湾区虽名义上也上线了该服务,但由于特斯拉从未申请当地自动驾驶运营牌照,只能聘用驾驶员监管开启 FSD 功能的车辆,并非真正的自动驾驶出租车服务。 据现有数据,特斯拉 Robotaxi 在达拉斯的收费为:基础车费 3 美元(IT之家注:现汇率约合 20.5 元人民币),外加每英里 1.4 美元(现汇率约合 9.6 元人民币);奥斯汀为基础车费 3.25 美元(现汇率约合 22.2 元人民币),外加每英里 1 美元(现汇率约合 6.8 元人民币)。服务每日早 6 点起开始运营。

www.ithome.com · 2026-04-25 09:21:27+08:00 · tech

IT之家 4 月 25 日消息,苹果 App Store 国区今天上线了充值加赠优惠活动,可获得额外 10% 奖励,数量有限,领完即止。 IT之家从活动页面获悉,充值金额介于 5 元-1000 元之间可以享受本次优惠,充 100 元可额外赠送 10 元,充 300 元可额外获赠 30 元。以此类推, 充值 1000 元的回赠金额最高,可达 100 元 。 不过需要注意的是,每个 Apple 账户在活动期间只可享受 1 次充值优惠,是否可享优惠取决于账户信息或购买记录,须遵循相应条款。 具体路径:苹果用户 → AppStore → 右上角头像 → 为 Apple 账户充值 IT之家注:苹果 App Store 账户的余额可以在 App Store 内部消费,用来订阅 Apple Music、iCloud、购买游戏、App 或应用内购买等诸多服务。

www.ithome.com · 2026-04-22 07:10:06+08:00 · tech

IT之家 4 月 22 日消息,苹果近期对 MyFitnessPal 旗下的饮食记录应用 Cal AI 展开整顿,表明这家科技巨头仍在严格执行 App Store 关于外部支付使用的相关规定。苹果向 TechCrunch 表示,这款卡路里计算应用上周曾短暂从 App Store 下架,原因是该应用试图规避苹果的应用内购买准则,且采用了诱导性营销手段。 目前开发者已整改相关问题,该应用已重新上架苹果 App Store。 上周,Cal AI 被 App Store 拒发上架资格的消息在社交媒体上引发热议。苹果此举显然是拿该公司“杀鸡儆猴”。Cal AI 最初由两名高中生创立,在今年 3 月被 MyFitnessPal 收购前,其年度经常性收入已达 5000 万美元(IT之家注:现汇率约合 3.42 亿元人民币)。 起初外界担忧,苹果下架该应用仅仅是因为其采用网页支付而非苹果自家的应用内购买(IAP)服务,尽管如今这种做法已被允许。 受 Epic Games 起诉苹果一案的法院判决影响, 当前苹果 App Store 准则允许美国地区开发者跳转至外部支付系统 。不过在多数情况下,应用仍需在提供外部支付链接的同时,保留苹果应用内购买选项。(主要例外情况为苹果定义的“阅读器类应用”,即提供书籍、音频、音乐、视频流媒体等数字内容订阅服务的应用,而 Cal AI 并不符合该例外条件。) 苹果在回应置评请求时称,该应用被短暂下架是因多项违规行为, 包括绕过苹果应用内购买流程、采用欺诈性计费设计及其他诱导性手段 。这一事件表明,即便 Epic 案的判决放宽了部分此前的限制,苹果仍在积极监管开发者的网页支付实施方式。 苹果表示,最主要的违规行为是 Cal AI 通过接入第三方支付服务(本次为 Stripe)搭建嵌入式应用内支付流程,以此解锁数字内容权限,完全绕开了苹果应用内购买,在结算环节未向用户提供该选项。这违反了苹果应用审核准则 3.1.1 条款, 该条款要求应用必须同时提供应用内购买和外部链接两种支付方式。 此外,苹果称 Cal AI 还存在欺诈性计费行为,违反了准则 3.1.2c 条款,其付费弹窗设计刻意误导、迷惑消费者。具体而言,该弹窗将折算后的周度定价突出展示,却弱化用户实际需支付的总金额;同时设置免费试用开关,却模糊隐藏订阅自动续费的相关信息。 苹果还指出,Cal AI 因采用“诱导性手段”违反了开发者行为准则 5.6 条款,遭到进一步处罚。其中一项问题是,用户拒绝首次订阅优惠后,应用会立刻弹出另一套不同的订阅购买流程引导消费。此外,该应用收到大量用户差评,不少人因第三方支付选项的展示方式,指责其为诈骗应用。 苹果证实,被下架后,Cal AI 已完成问题整改,得以重新上架。 在苹果与 Epic Games 诉讼案判决后,Cal AI 试图试探苹果应用审核团队的执法力度,而苹果的此次行动无疑是一则警示:即便可能损失这款热门应用的收入分成,这家科技巨头仍在严格监管其 App Store ,目前该应用在苹果 App Store 健康与健身类榜单中位列第四。

www.ithome.com · 2026-04-21 07:40:56+08:00 · tech

IT之家 4 月 21 日消息,据 9to5mac 报道,开发者们认为,苹果 App Store 的评分体系在至少几个方面存在根本性缺陷,其中就包括:你给出的四星评分,反而可能弊大于利。 他们还指出了一个矛盾点:用户不希望自己的应用使用体验被打断,而苹果实际上却在迫使开发者不断催促用户进行评分和评价…… 所有 iPhone 开发者都清楚,能否被苹果官方推荐,往往决定了一款应用是默默无闻还是一炮而红。他们表示,这正是 App Store 评分体系第一个问题的根源所在。 反复催促用户评价 应用用户通常都反感被反复提醒评分和写评价,尤其是在这一举动打断他们正常使用应用的时候。开发者史蒂文 · 特劳顿-史密斯表示,开发者对此完全别无选择,因为只有积累足够多的五星评价,苹果才会对应用进行推荐,而主动弹窗提示,正是获取这些评价的途径。 评价弹窗,决定了一款优秀应用是只有五条好评,还是收获成千上万条好评。我绝不会建议任何开发者不去接入相关接口。对大多数应用来说,这无异于自绝于苹果 App Store 编辑推荐,因为苹果通常只会在应用拥有大量评价数据时才会注意到它。 他主张开发者应在用户打开应用时弹出提示,并每隔数月重复一次。但也有人认为,这是最令人反感的时机。 应该在用户完成某项操作后弹出,比如保存或发布内容之后。但千万不要在打开应用时就弹。我打开应用是想做事的,这是最不该被打扰的时候。 不过这一点操作起来也很棘手,因为开发者未必能准确判断用户何时完成了自己的目标。 四星评分等同于差评 IT之家注意到,另一个问题在于,用户对星级评分的理解,与实际规则完全不符。这和 Uber 司机评分体系中出现的问题如出一辙。 按常理,我们可能会认为星级评分是这样对应的: 3 星:默认评分,代表应用表现符合预期 4 星:“超出预期” 5 星:“完美 —— 无可挑剔” 2 星:“低于预期” 1 星:“糟糕 / 无法使用” 包括特里 · 戈迪耶在内的开发者表示,实际情况并非如此。 苹果只看重五星评价,即便你本意是正面评价却打了四星,这实际上反而会拉低应用的排名。 如果一款应用在应用商店的评分为 4.1 星,那么任何一条四星评价都会拉低这个平均分。换句话说,给出四星评价,本质上就等同于给出差评。 苹果应该改用点赞模式吗? 约翰 · 格鲁伯认为,苹果解决这一问题的方法,是放弃星级评分体系,转而贴合大多数用户的真实行为习惯 —— 喜欢就打 5 星,不喜欢就打 1 星。 星级评分体系在数据汇总上简直糟透了。如果要收集并计算用户评分的平均值,最有效的模式是二元制:点赞或点踩。Netflix 在 2017 年就从星级改成了点赞,YouTube 更是早在 2009 年就完成了切换。App Store 也应该改用点赞模式。

www.ithome.com · 2026-04-19 18:28:49+08:00 · tech

IT之家 4 月 19 日消息,俗话说“模仿就是最高境界的赞美”,而索尼 PS Store 游戏商店近年来一直存在不少低质量山寨游戏,《神秘海域》《生化危机》等知名大作都未能幸免。 据游戏媒体 The Gamer 前天报道,一款名为《Gran Carismo》的山寨游戏在这其中有些越界,不仅用 AI 山寨画面、演示图片,甚至连游戏名都是明显抄袭《GT 赛车》(IT之家注:英文名 Gran Turismo)。 不过从目前的情况来看,索尼显然已经无法容忍。 该作已经在 PS Store 商店被迫更名为《Grand Car Racing》 。 不过这一更名仅仅发生于 PS 平台。Steam、Switch eShop 等平台上仍存在《Gran Carismo》这个名字。 更奇怪的是,该开发商似乎只是在 PS Store 更改了游戏名字,图标、描述内容和示例图片仍保留《Gran Carismo》字样。 此外,索尼近期确实在大力清理 PS Store 的 AI 生成游戏、山寨垃圾作品,某些发行商甚至直接被下逐客令。显示索尼正在加大力度整治商店中低质、堆量或疑似违规的内容,以维护平台整体生态。

www.ithome.com · 2026-04-19 11:38:57+08:00 · tech

IT之家 4 月 19 日消息,今日是微信朋友圈上线 14 周年的日子,“微信派”分享了朋友圈背后的故事。据其透露,朋友圈上线前, 内部测试了 34 个版本 。版本号将 26 个英文字母用完,只能用别的符号接着标。 4 月 19 日发布,有什么特别意义吗? 真没有,只不过是那天 App Store 通过了我们新版本的审核。 「赞」和「评论」为什么要隐藏? 为了保证内容在 Timeline 是主体,原本外露的「赞」和「评论」,被收纳进了一个隐蔽的按钮里。 朋友圈为什么没有滤镜功能? 真正的生活状态不应该有滤镜。 官方还透露, 发纯文字早期只是一个供内部测试的功能 。因为发文字需要经过思考和编辑,但发照片或视频容易很多。现在,内测的小彩蛋变成了大家默认的操作。 此外,朋友圈的诞生和桂林米粉也有点关系,因为当时产品团队每天加班后就去吃米粉。

www.ithome.com · 2026-04-17 17:38:23+08:00 · tech

IT之家 4 月 17 日消息,MacRumors 今日发现,苹果悄悄对 App Store 应用商店进行了一项后台调整(不排除灰度测试的可能),调换了“更新”标签页的位置并对其进行了更名,使其更加显眼。 在 App Store 中,点击右上角的个人头像即可看到这一改动。原本位于列表顶部的“App 与购买记录”标签,现已与“更新”标签互换位置,而且后者已被重新命名为“App 更新”。 值得一提的是,苹果并未通过发布软件更新来实施这一调整。IT之家注意到,该变化在 iOS 26.4.1 及 iOS 26.5 测试版中均有体现。 Daring Fireball 还发现,在 iOS 26.4 中还有一种方式可以让你快速进入“App 更新”页面:只需在主屏幕上长按 App Store 应用图标,即可从弹出的快捷菜单中直接跳转至该页面。

www.ithome.com · 2026-04-16 20:29:30+08:00 · tech

IT之家 4 月 16 日消息,微软 Xbox 宣布经典末世题材角色扮演游戏《 废土 重制版 (Wasteland Remastered)》现已在微软商店 Microsoft Store 开启免费领取“喜加一”活动, 玩家可以在北京时间 9 月 2 日凌晨 2 点前领取 ,支持 PC / Xbox 平台游玩,IT之家附商店地址( https://www.xbox.com/zh-cn/games/store/wasteland-remastered/9NGH1FK0RJGL/0019 )。 《废土 重制版》 是对 1988 年初代《废土(Wasteland)》的全面重制,于 2020 年 2 月 26 日正式推出。原作系废土文化 RPG 的开山之作之一,对后来的《辐射》系列游戏产生了深远影响。 本作背景设定在 2087 年,距离全球核战争爆发已过去近百年,地球大部分区域沦为被辐射污染的荒原。玩家将扮演维持秩序的组织“沙漠游骑兵”(Desert Rangers)成员,在昔日美国西南地区对抗饥荒、疾病、掠夺者以及各种变异生物,成为幸存者最后的希望。 与此同时,一股更加神秘且危险的新势力正在悄然崛起,对人类的存续构成威胁。玩家需要招募队友、调查线索,并通过每一次关键选择影响剧情走向,不同决策也将改变角色自身以及所守护人群的命运。 在重制版本中,游戏的画面、音效和配乐均进行了全面升级,但核心玩法基本保留原作设计。整体操作界面、流程节奏以及任务提示仍带有浓厚的 1980 年代 RPG 风格,对于习惯现代游戏设计的玩家来说,可能需要一定时间适应。 游戏图赏:

www.ithome.com · 2026-04-12 16:16:18+08:00 · tech

IT之家 4 月 12 日消息,据科技媒体 Gizchina 今天报道,埃隆 · 马斯克旗下 XChat 独立消息应用现已登陆苹果 App Store 进行预约,4 月 17 日(IT之家注:下周五)正式推出。宣传语相当大胆:端到端加密、无广告、无跟踪、无需手机号注册。 App Store 商店页面显示,XChat 是一款与 X 平台分离的独立消息应用,适配 iOS 26 及以上系统,大小 175.8MB,年龄分级 16+。该应用采用 Rust 语言开发,专注私密通信。除了图文消息外还支持语音 / 视频通话、“阅后即焚”消息、双向删除、发出后编辑、截图拦截、群聊和文件分享等功能。 XChat 的推出符合马斯克长期目标:为西方市场打造一个类似微信的“超级应用”。 不过该应用的安全性值得怀疑。马斯克自称 XChat 采用“比特币式加密”,但安全研究人员认为这种说法是在混淆视听。 比特币采用公钥密码学验证交易 , 而不是用于保护两人之间的私密通信 ,这两种东西从根本来说是不同的问题。 苹果官方信息显示,XChat 会收集位置、联系人信息、搜索记录以及用户身份标识符等信息,这与“无追踪”宣传语明显不一致。 并且目前该应用没有引入任何独立第三方加密安全审计 ,隐私承诺等于是自卖自夸。

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近日,豆包App Store页面出现付费版本服务声明。声明称,为更好地服务专业用户,豆包将在免费版的基础上,推出包含更多增值服务的付费版本。同时,该页面还披露了三档订阅价格:标准版连续包月每月68元(连续包年688元)、加强版连续包月每月200元(连续包年2048元)、专业版连续包月每月500元(连续包年5088元)。 豆包 目前,尚未在豆包产品中看到相关的付费选项和功能。豆包官方回应称,“豆包始终提供免费服务,在免费服务的基础上,豆包也在探索推出更多增值服务,以满足不同用户的差异化需求。相关方案细节目前还在测试阶段,正式上线时会通过官方渠道发布完整信息。” 据接近豆包的人士透露,付费功能将主要专注在复杂任务和生产力场景,如PPT生成、数据分析、影视制作等。随着模型能力持续升级,产品已经能满足越来越多的复杂高价值任务。但此类任务需消耗更多算力与推理时间,因此豆包计划上线付费服务,满足好这部分复杂场景需求。免费版本则继续面向用户的日常使用。

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近日,豆包App Store页面出现付费版本服务声明。对此,豆包官方回应称,豆包始终提供免费服务,在免费服务的基础上,豆包也在探索推出更多增值服务,相关方案细节目前还在测试阶段。另据接近豆包的人士透露,付费功能将主要专注在复杂任务和生产力场景,如PPT生成、数据分析、影视制作等。随着模型能力持续升级,产品已经能满足越来越多的复杂高价值任务。但此类任务需消耗更多算力与推理时间,因此豆包计划上线付费服务,满足好这部分复杂场景需求。免费版本则继续面向用户的日常使用。(第一财经)