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www.ithome.com · 2026-05-06 19:03:45+08:00 · tech

IT之家 5 月 6 日消息,PlayStation 5 自 2020 年末发售至今已过去五年多,如今借助旧版系统软件,玩家已经能在 PlayStation 5 主机上运行 Linux 系统,这为各类趣味应用开辟了道路,其中就包括将这代索尼主机打造成全能模拟器设备。 已有玩家亲自实现了这一操作,证实 PS5 硬件完全具备原生运行 PlayStation 3 游戏的能力,且几乎无需额外复杂适配。这也进一步凸显,索尼始终无意推出玩家热切期盼的向下兼容功能。 开发者安德鲁・阮在网上发布 Linux 引导程序后不久,社交平台 X 用户 Retropierdolnik 便分享了一段视频:通过 RPCS3 模拟器,PS5 成功运行了 PS3 游戏《摩托风暴:太平洋裂缝》。从实测画面来看,游戏运行相当流畅。PS5 搭载性能强劲的 Zen2 八核处理器与 RDNA2 架构显卡,能实现这一效果本在情理之中,但考虑到官方并未开放相关权限,此番破解成果依然令人印象深刻。 IT之家注意到,这并非首次有人验证 PS5 硬件可流畅运行 PS3 游戏。早在 2024 年,搭载 PS5 同款芯片的 AMD BC-250 矿卡测试就已证实:该级别的硬件运行 PS3 模拟器游戏毫无压力,甚至还能高于原生分辨率流畅游玩。 种种现状之下,索尼始终不支持 PS5 原生运行 PS3 游戏的做法愈发令人费解。目前,玩家只能通过云游戏游玩 PS3 老游戏,但云游戏体验往往难以尽善尽美。而索尼对此事始终保持沉默,也意味着此前传闻由 Implicit Conversions 公司研发、搭建原型的原生模拟适配项目已然不了了之。 随着 PS6 主机即将发布,这一代 PS5 基本无望新增原生运行 PS3 游戏的功能。不过外界仍抱有一丝期待:传闻次世代主机性能储备极为充足,或有望实现全世代 PlayStation 游戏原生兼容,为玩家带来完整的复古游戏体验。

www.ithome.com · 2026-05-05 10:45:58+08:00 · tech

IT之家 5 月 5 日消息,根据 Reddit 网友 @FernandoRocker 的发现,Sony(索尼)近期已在美国市场将 PlayStation 5 Slim 游戏主机的 Certified Refurbished 版本(IT之家注:即所谓的“官翻版”) 价格上调了 100 美元 (现汇率约合 684 元人民币)。 调价后“官翻版”的 PS5 Slim 数字版价格为 499.99 美元、PS5 Slim 光驱版则是 549.99 美元。仅有少量库存的原始 PS5 光驱版则保持在 399.99 美元。 IT之家注意到, 索尼近期分两次在多个市场调整了全新 PlayStation 5 主机的定价 ,其中国行起步价升至 3999 元人民币。 相关阅读: 《 4 月 2 日起,索尼 PS5 全球范围涨价至少 100 美元 》 《 索尼 PlayStation 公布 PS5 / PS5 Pro 游戏主机国行新定价,4 月 2 日起适用 》 《 索尼 PS5 港版 5 月 1 日涨价至 4257~4730 港币,Pro 版 6502 港币 》

www.ithome.com · 2026-04-29 17:21:23+08:00 · tech

IT之家 4 月 29 日消息,索尼 PlayStation 近日因推出一项全新数字版权管理(DRM)机制陷入巨大争议,该机制在一定程度上剥夺了玩家对数字版游戏的所有权。起初大家以为这只是系统故障, 如今此事已得到官方证实 。 在这套新的数字版权管理规则下, 若玩家连续 30 天未登录账号,已购入的数字游戏就无法启动 。这也意味着,玩家花钱购买的数字游戏,实际上并不真正归自己所有。 IT之家注意到,很多玩家对此感到愤怒,并纷纷发起抵制倡议。还有玩家晒出 E3 展会的截图,索尼当年曾特意强调:玩家无需定期登录验证,也能永久保留游戏授权。 转眼到 2026 年,索尼似乎早已背弃了当初的承诺。不少玩家还呼吁就此举措对索尼提起诉讼。此外,玩家粉丝们担心这一规则后续也会波及实体光盘版游戏,因为如今大多数游戏光盘本身已不再存储完整游戏数据。 索尼必须正视并妥善处理此事,以往玩家选择数字版游戏是看重便捷性,而如今这项新规出台,整个局面或将彻底扭转。就连 Steam 平台也曾坦言,玩家其实并不真正拥有自己购买的数字版游戏。

www.ithome.com · 2026-04-28 14:19:48+08:00 · tech

IT之家 4 月 28 日消息,索尼官方确认,其针对 PS5 平台新购入数字版游戏的一项数字版权管理(DRM)新政策为官方有意设定,而非系统故障。 根据 PlayStation 官方客服说明,自 2026 年 3 月的系统更新之后,用户在 PlayStation Store 购买的所有数字版游戏,其主机都必须至少每隔 30 天连接一次互联网,以完成正版游戏验证。 这部分用户会在游戏信息页面的许可证有效期中看到一个明确的 30 天倒计时。如果玩家的 PS5 持续离线超过 30 天,其新近购买的数字版游戏将无法启动,直至再次联网并完成授权的重新校验后方可恢复运行。 索尼官方同时澄清,这一新规不具备追溯力,不会影响玩家游戏库中此前已购买的游戏。 需要指出的是,即便是将某台 PS5 主机设置为账号的“常用主机”,也无法绕过这项每月一次的强制联网验证要求。关于此项调整的具体原因,索尼方面尚未发布进一步的官方说明。IT之家也将持续关注此事,为玩家带来后续的相关报道。 相关阅读: 《 30 天不联网就没法玩?曝索尼为部分 PS4/PS5 数字版游戏增添 DRM 机制 》

www.ithome.com · 2026-04-27 11:31:06+08:00 · tech

IT之家 4 月 27 日消息,索尼 PlayStation 官方今日更新了港区 PS5、PS5 Pro 及 PlayStation Portal 价格调整公告,新价格将于 5 月 1 日起生效。IT之家汇总如下: PS5(1TB):涨至 4730 港币(现汇率约合 4129 元人民币),现价 3780 港币(现汇率约合 3300 元人民币) PS5 数字版(825GB):涨至 4257 港币(现汇率约合 3716 元人民币),现价 2980 港币(现汇率约合 2601 元人民币) PS5 Pro(2TB):涨至 6502 港币(现汇率约合 5676 元人民币),现价 5780 港币(现汇率约合 5046 元人民币) PS Portal:涨至 1936 港币,现价 1580 港币(现汇率约合 1379 元人民币) 与此同时,台区和韩区也宣布了涨价消息: PS5:19,989 新台币(现汇率约合 4330 元人民币) PS5 数字版:17,989 新台币(现汇率约合 3896 元人民币) PS5 Pro:27,478 新台币(现汇率约合 5952 元人民币) PS Portal:8,180 新台币(现汇率约合 1772 元人民币) 韩国: PS5 主机 – 948,000 韩元(IT之家注:现汇率约合 4379 元人民币) PS5 数字版 – 858,000 韩元(现汇率约合 3963 元人民币) PS5 Pro 主机 – 1,298,000 韩元(现汇率约合 5995 元人民币) PS Portal:378,000 韩元(现汇率约合 1746 元人民币) 在此之前,索尼已于 2026 年 4 月 2 日在美国、英国、欧洲、日本等地先一步涨价,国行版本也已涨至 3999 元起。 相关阅读: 《 2999 元起 → 3999 元起:索尼 PS5 / PS5 Pro 游戏机国行明起涨价 》 《 4 月 2 日起,索尼 PS5 全球范围涨价至少 100 美元 》 《 美国玩家涨价前疯狂抢购 PS5,单周销量同比几乎翻番 》

www.ithome.com · 2026-04-22 10:57:38+08:00 · tech

IT之家 4 月 22 日消息,今天上午,PlayStation 官方宣布:北京时间 4 月 23 日 14:00,仰望 U9 正式上线《跑车浪漫旅 7(GT 赛车 7)》,成为首款登陆该作的中国超跑。邀全球玩家驰骋数字赛道,沉浸式感受中国顶级超跑的极致操控与硬核实力,以速度之名,让世界看见中国超跑! 去年 10 月,索尼 PlayStation 官方宣布比亚迪仰望 U9 将入驻《GT 赛车 7》,但后续并未公布具体进展。小米 SU7 Ultra 同时也确认加入(已于 2026 年 1 月更新加入),这是中国品牌车型首次大规模进入 GT 系列。山内一典还亲自访问比亚迪总部,推动合作。此前消息称,此次加入的新车有望是高性能的仰望 U9 Xtreme。 《GT 赛车 7》采用定期免费更新模式(最近有 1.67、1.68 等版本),本周的“三车更新”预计为 1.69 版本,时间点在 2026 年 4 月下旬。 据IT之家了解,U9 Xtreme 是仰望 U9 的赛道 / 极限版,拥有约 3019 马力,极速超 496 km/h,曾在纽博格林北环创造量产电动车圈速纪录(6:59.157)。 相关阅读: 《 首款中国超跑,比亚迪仰望 U9 将入驻〈GT 赛车 7〉 》 《 纽北最速纯电量产车:比亚迪仰望 U9 Xtreme 征战纽北赛道纪录片上映 》 《 全球最速量产车:比亚迪仰望 U9 Xtreme 刷新国内四大专业赛车场圈速纪录,整车拥有 3019 马力 》 《 四电机 3019 马力,比亚迪仰望 U9 Xtreme 纯电超跑 2025 广州车展全球首秀 》 《 全球双第一,比亚迪仰望 U9 Xtreme 正式以 6:59.157 登陆纽北官方圈速榜单 》

www.ithome.com · 2026-04-15 15:42:40+08:00 · tech

IT之家 4 月 15 日消息,GXTrust 荷兰当地时间 14 日宣布推出索尼 PlayStation 官方授权头戴式无线耳机 Forta Wireless。这一型号可选纯黑、内黑外白、内黑外黑白拼色三种外观,定价 79.99 欧元(IT之家注:现汇率约合 643.7 元人民币)。 该耳机 搭载 50mm 驱动单元和可拆卸的心型指向收音麦克风 ,在受支持的 PS5 游戏上可开启 3D 音效,配套可旋转耳罩、可调节头带、厚实柔软的包耳式耳垫,提供音量调节键和麦克风静音按钮。 GXTrust Forta Wireless 支持 3.5mm 有线、USB-C 有线、低延迟 2.4GHz 无线连接, 电池续航达 55 小时 。

www.ithome.com · 2026-04-12 22:15:21+08:00 · tech

本文来自微信公众号: 触乐(ID:chuappgame) ,作者:梅林粉杖 PlayStation 本月的会免之一是《古墓丽影 1-3 复刻版》,也就是那个传说中“让某奖杯数据网站出现 Bug”的游戏合集。由于 PS 平台一些奇怪的规定,这个合集的 PS4 版本分成了 3 个奖杯组,每组奖杯有白金,看起来比较正常。PS5 版本却是一个 16 银、268 铜,总共 284 个奖杯,又没有白金杯的大杂烩,而且由于奖杯实在太多,冲破了一些数据站的阈值。当初写代码的时候,可能没人预料到一个单独奖杯组里能出现这么大的数字。 这个合集我之前一直没有开坑,原因无非是奖杯多、白金难度高,收集杯贯穿游戏流程始终,触发杯条件也略麻烦,加之通关一遍时间还比较久,万一漏了什么会很可惜,就慢慢不再去想开坑的事儿,直到等来了会免。既然会免,就会有种白捡的错觉,不打开玩玩可惜了,于是我把这个已经发售两年的合集下载了回来。 ▲ 是的,我回来了! 虽然是十分古老的老游戏复刻,制作方还是非常贴心的。在无任何预警之下加入了中文字幕支持,无疑是意外之喜。另外,身为一个“Remastered”的合集,不仅提高了分辨率,还修饰了主角和一些怪物的 3D 模型,加入了高清贴图,光影效果也有所提升。这导致进入游戏的那一刻,它给我的感觉竟真的没有那么老了。游戏里可以一键切换经典画面和复刻版画面,这种对比便更为直接。看来复刻版的开发者拿到了一整套当年的开发素材,不然光重做贴图也是一项巨大的工程。 ▲ 这是原版画面,光照很简单,贴图充满像素感 ▲ 复刻版画面,地毯看清了花纹,油画也终于能看清人脸 为了让今天的玩家朋友更适应操作,游戏支持两种控制模式,也就是以摇杆为基础的“现代”操作,和原版经典的“坦克式”操作。我相信制作组是出于好心,给了两种解决方案,但这两种操作方式都让我手忙脚乱。坦克控制是 30 年前的主流,它的标志就是左、右方向用来拐弯,后方向用来面向屏幕后退 —— 早期“古墓丽影”就是围绕这套操作来设计的,这种控制方式有利于精准控制。很多年前,我便是用这种在今天玩家看来“好难用”的操作打通那些“古墓丽影”的,还包括“生化危机”等等,可是这么多年来,这些系列游戏的后代无一例外都“现代化”了,我也早就习惯了摇杆走天下,如今忽然切换回来,手脑真是非常难以协调。 那么切换到现代操作就好了吗?也没有。现代操作的键位变为另一套方案,我脑子里时刻要记得新的按键设置,而且由于摇杆过于灵敏,无法精确控制行动,导致我几乎按不出来一些组合键(比如侧身跳),一度非常恼火。 我想,自己慢慢还是可以适应这些古老和现代的冲突,重新找回当初和劳拉一起冒险的旧时光,就算是不断犯错,耐心点就好。然而玩老游戏的另一个可怕之处就在于,它们真的很老很老,以至于时刻在提醒我,时光的流逝是多么快。《古墓丽影》初代距今已经整整 30 年,人生能有几个 30 年呢?30 年如此短暂,如果从上世纪 90 年代再往前数 30 年,那时游戏行业还不存在 —— 从 60 年前开始,仿佛一瞬间,我们已然来到了 2026 年。 于是就免不了会回忆当初在网吧、在大学宿舍打游戏的日子,那时的同学,那时嘈杂又烟雾缭绕的游戏房,也会感叹游戏行业的快速变迁。《古墓丽影》的开发者是来自英国德比郡的 Core Design,成立于 1988 年,这家公司因《古墓丽影》而著名,也因为后续作品的失败被发行商剥夺了开发权,最终在 2006 年彻底关门。 ▲ 这充满神秘感的 Logo 闪出时,一度便代表着品质 “古墓丽影”版权后来一度归于日本公司 Square Enix,直到被出售给 Embracer Group,也就是欧洲游戏巨头 THQ Nordic 的母公司。如今“古墓丽影”的品牌和亚马逊游戏深度合作,将推出新的正传和重制版。 《古墓丽影 1-3 复刻版》的开发商是 Aspyr,是一个看着熟悉,但好像又不那么出名的游戏公司。Aspyr 成立于 1996 年,成功存活到了今天,在行业内算是高寿。它起初是一家移植发行商,公司的创始人意识到苹果 Mac 系统的使用者消费力不错,可 90 年代,Mac 上的游戏数量有限,于是专职深耕起苹果用户。到 2003 年,公司惊人地占据了 Mac 娱乐市场 60% 的份额。 此后,它也试着制作和发行原创游戏,比较有名的是《僵尸斯塔布斯》以及《华氏》(也就是《靛蓝预言》),可移植发行业务一直是 Aspyr 的重心,直到今天。 ▲ 化身僵尸,大吃脑子 除了 Mac,iOS 在过去十多年来发展为巨大的游戏平台,Aspyr 没有大富大贵,却仍旧能在 iOS 游戏领域分得一杯羹。Aspyr 被 Embracer Group 收购后仍旧有移植和复刻项目在进行,看上去过得还行,起码不愁吃穿。 能在一个细分领域默默耕耘,大概也是很明智的生存智慧。