WWW.AWTEY.CN
标签聚合 PC

/tag/PC

www.ithome.com · 2026-05-06 18:47:55+08:00 · tech

IT之家 5 月 6 日消息,与三星电子关系密切的韩国芯片设计服务企业 ADTechnology 近日宣布,其从一家美国 Fabless 企业处获得了价值 400 亿韩元(IT之家注:现汇率约合 1.84 亿元人民币)的 AI HPC SoC 芯粒“交钥匙”订单。 该芯片将 采用三星晶圆代工的 4nm 工艺制程 , 配合“新一代”HBM 内存和 2.5D 异构集成先进封装技术 ,计划 2026 年流片、2028 年大规模量产。 IT之家注意到,ADTechnology 还在今年 4 月宣布携手美国合作伙伴 Kenyi 打造边缘服务器 HPC 解决方案,结合该企业的 2nm 高性能 CPU 设计 ADP620 与 Kenyi 的 DPU。

www.ithome.com · 2026-05-06 14:00:09+08:00 · tech

IT之家 5 月 6 日消息,Astera Labs 美国加州当地时间 5 日发布了 Scorpio X-Series 320 Lane。这款 PCIe Switch 拥有 320 条可配置通道 ,号称业界规模最大的开放式内存语义互连交换芯片。Astera Labs 同时也将 Scorpio P-Series PCIe Switch 扩展到 320 通道。 一颗超多通道 PCIe Switch 可代替多颗传统低通道数量 PCIe Switch ,从而简化 AI 系统互联拓扑,以更低延迟、更低开销实现更大规模集群扩展。 Astera Labs 首席执行官 Jitendra Mohan 表示: 驱动当今最苛刻的 AI 应用的前沿模型,需要与驱动它们的加速器同步发展的互联基础设施。 Scorpio X-Series 320 Lane 高基数 AI 网络交换芯片取代了多台传统交换机,可在单跳内实现更大规模的集群扩展,并降低整体延迟。硬件加速的 Hypercast 和网内计算引擎可将集体运算性能进一步提升高达 2 倍,从而提高每瓦特的词元 (Token) 处理能力。 Astera Labs 还在 5 日公布了 2026Q1 财务数据:其季度营业收入为创纪录的 3.084 亿美元(IT之家注:现汇率约合 21.09 亿元人民币),环比增长 14%、同比增长 93%。

www.ithome.com · 2026-05-06 10:05:00+08:00 · tech

IT之家 5 月 6 日消息,PassMark 旗下内存测试工具 MemTest86 时隔四个月在当地时间本月 4 日发布了 Version 11.7 (Build 1000) 更新。这一版本 从多方位 优化了对 LPCAMM2 内存模组的支持 。 IT之家附上更新内容一览: 为英特尔 Meteor Lake / Arrow Lake 芯片组添加了对 LPCAMM2 故障芯片解码的初步支持 在模块图形报告中添加了对 LPCAMM2 的支持 在以位图图像形式保存的模块图形报告中添加了未知插槽错误计数 在报告中为检测到的 SPD 模块添加了模块外形规格信息(例如 LPCAMM2 ) 为英特尔 Bartlett Lake 添加了 CPU / ECC / 时序 / 解码支持 为英特尔 Raptor Lake 芯片组变体添加了 ECC / 时序 / 解码支持 为英特尔 Arrow Lake 芯片组变体添加了 ECC / 时序 / 解码支持 若 HPET / PIT 不可用,添加了使用 ACPI PM 定时器测量 TSC 频率的支持 修复了当 SMBIOS 包含每个 DRAM 芯片 / 晶粒的条目时(例如某些配备 DDR5 模块的主板)的物理内存插槽枚举问题 修复了内存控制器顺序被调换的英特尔 Arrow Lake 双插槽主板的物理插槽布局 修复了英特尔 Meteor Lake / Arrow Lake 芯片组上 1R SODIMM 内存模块的芯片解码错误 修复了英特尔 Meteor Lake 芯片组上的内存速度报告问题 修复了当易失性寄存器 MR11 未设置为 0 时读取 DDR5 温度的问题 修复了免费版中禁用超线程功能的错误

www.ithome.com · 2026-05-05 15:26:05+08:00 · tech

IT之家 5 月 5 日消息,《GTA6》定于今年 11 月 16 日正式发售,发售日期已然板上钉钉,这款有望成为史上体量最大的游戏作品,预计不会再出现延期情况。 遗憾的是,和 R 星以往的作品一样,《GTA6》首发将为主机独占。游戏母公司 Take-Two 首席执行官斯特劳斯・泽尔尼克现已道出这一决策背后的原因,称主机玩家才是 R 星的核心用户群体。 IT之家注意到,泽尔尼克此前曾表示游戏行业正逐步向 PC 端倾斜,而如今又声称主机玩家是核心受众,两种说法自相矛盾。 在接受彭博社采访时,这位高管被问及《GTA6》为何不登陆 PC 首发,他对此回应道:“R 星向来优先从主机平台首发。对于这种级别大作的发售,评判标准就是服务核心受众 —— 全心全意服务好核心玩家群体。” 不难看出,R 星在《GTA6》的发行布局上目标十分明确。此外,泽尔尼克表示,如果不能优先、最优地服务核心玩家,就更谈不上辐射其他平台用户。 他还澄清,PC 版不首发并非受索尼 PlayStation 营销合作协议影响,不过此番特意提及此事反倒显得有些刻意。此前一直有消息称索尼拿下了《GTA6》的独家营销权,而他的这番表态似乎无意间证实了这一传闻。 即便首发仅限主机平台,《GTA6》依旧有望打破游戏销量纪录。分析师预测,游戏发售首日销量将达到 2000 万份。同时,官方还将推出实体光盘版本,满足收藏实体游戏玩家的需求。

www.ithome.com · 2026-05-04 19:04:50+08:00 · tech

IT之家 5 月 4 日消息,中国台湾地区 Fabless 半导体企业瑞昱 (Realtek) 在其 2026Q1 财报法人说明会上称, 该企业预计 2026 年 PC 相关产品业务将实现增长 ,尽管整体市场环境可能仍然低迷。 瑞昱表示其终端市场需求在 Q1 保持稳定,客户为了应对预期的内存价格上涨和未来几个月的制造成本而提前下达订单,这一模式预计将持续到第二季度;而由于供应商的限制,所有领域的 解决方案提供商都倾向于专注于能带来更好回报的高价值产品 。 在 WLAN 方面,瑞昱对 Wi-Fi 7 技术今年 PC 笔记本电脑领域渗透率的预测仍为 30%,这一数据是去年的 2 倍左右;不过 Wi-Fi 7 在路由器和宽带设备中的导入速度将慢于预期 ,这是存储器成本变化和与 Wi-Fi 6 设备价差拉大的共同结果。 瑞昱认为苹果推出的 MacBook Neo 对入门级 PC 市场造成了严重冲击, 让 Windows PC 制造商难以应对 。而主要 PC 品牌对此的应对方式包括通过新的 ODM 扩展低成本产品,以及注意力转移到利润率更高的中端或功能更丰富的型号上。这导致入门级 Windows PC 的升级进程将相对缓慢。 此外瑞昱提到,DDR4 价格自今年年初以来几乎翻了一番、组装和测试环节目前是供应链的主要瓶颈、晶圆代工和外包封测的当前成本环境显示出持续的结构性压力。 瑞昱 2026Q1 合并营业收入达 364 亿新台币(IT之家注:现汇率约合 78.81 亿元人民币),环比大增 38.6%、同比增长 4%;季度毛利率为 49.7%、库存周转天数为 105 天;其对近期运营保持审慎稳健的态度。

www.ithome.com · 2026-05-04 07:52:47+08:00 · tech

IT之家 5 月 4 日消息,据游戏媒体 Tech4Gamers 前天报道,新报告显示索尼大部分 PC 移植 3A 大作表现不佳, 大多数作品首月销量甚至没有突破 50 万份 。 据报道,目前已有迹象表明索尼正在缩减多平台策略,旗下工作室官网纷纷开始删除 PC 移植版相关信息。还有传闻称《羊蹄山之魂》和《沙罗周期(IT之家注:SAROS)》的 PC 移植计划已经取消。 据 The Game Business、Ampere 数据,索尼第一方 3A 大作在 PC 平台的首月销量如下: 《对马岛之魂》:71 万 《战神:诸神黄昏》:30 万 《漫威蜘蛛侠 2》:26 万 《地平线:西之绝境》:23 万 除了《对马岛之魂》以外,上述游戏首月销量连 50 万都达不到。这种数据很可能促使索尼调整策略,放弃移植 PC 计划。

www.ithome.com · 2026-05-03 21:07:37+08:00 · tech

IT之家 5 月 3 日消息,据 NeoWin 今日报道,微软 PowerToys 有望迎来一项新的实用功能。 PowerToys 作为一款面向 Windows 用户的开源工具集,目前在常规运行状态下,许多工具模块会在后台保活,以确保用户调用时能够接近瞬时启动。这种“热进程”机制虽然带来了更快的响应速度,但当用户开启较多模块且实际使用频率不高时,会持续占用系统内存。 为了缓解这一问题,一位 PowerToys 贡献者近日提交了一份请求,提议增加一项“低内存模式”。该模式的核心机制是:当受支持的模块未处于活跃使用状态时,其后台进程将自动关闭;当用户通过常规快捷键或界面重新唤启时再按需启动。 开发者解释称,新引入的 API(如 is_low_memory_mode_enabled)将允许各模块自主决定是保持常驻还是在“使用后退出”,且所有模块默认仍保持现有的快速响应表现,除非用户手动开启低内存模式。 开发者还补充说明,运行程序会在用户切换低内存模式设置时重置缓存,并仅重新启动受影响的已启用模块来应用新策略。 这一功能并非通过直接减少 PowerToys 自身的运行内存来实现加速,而是通过释放被闲置后台进程占用的系统资源,将其让给前台应用或其他主要系统进程使用。对于入门级或低端配置的 PC 设备,低内存模式的潜在收益尤为明显。 IT之家提醒:目前该提案尚处于早期代码提交和内部测试阶段,暂未确定具体的合并窗口与正式发布版本。 相关阅读: 《 微软 PowerToys 0.99 发布:任意位置拖动或缩放窗口、在系统托盘直接调整亮度对比度、加速 WinUI 3 迁移以贴近 Win11 现代化外观 》 《 微软悄然优化 Win11 现代待机机制,以降低功耗、延长续航 》

www.ithome.com · 2026-05-02 16:04:29+08:00 · tech

IT之家 5 月 2 日消息,开放世界沙盒游戏《深海迷航 2》今日公布 PC 配置要求,游戏将于 5 月 14 日在 Steam 开启抢先体验。 IT之家附配置详情如下: 1080p / 低画质 / 30FPS: 显卡:NVIDIA GTX 1660/AMD RX 5500XT CPU:Intel i5-8400/AMD RYZEN 5 2600 内存:12GB 显存:6GB 1440p / 中画质 / 60FPS: 显卡:NVIDIA RTX 3070/AMD RX 6700XT CPU:Intel i7-13700/AMD RYZEN 7 7700X 内存:16GB 显存:8GB 1440p / 高画质 / 60FPS: 显卡:NVIDIA RTX 4070/AMD RX 6900XT CPU:Intel i7-13700/AMD RYZEN 7 7700X 内存:32GB 显存:12GB 4K / 高画质 / 60FPS: 显卡:NVIDIA RTX 5070TI / AMD RX 7900XTX CPU:Intel i9-14900K/AMD RYZEN 9 7900X3D 内存:32GB 显存:16GB 官方介绍: 游戏是背景设定在全新外星世界的水下生存冒险游戏,由 Unknown Worlds 倾力打造。可以单人游玩,也可以与好友组队开启四人合作模式。建造专属基地,制作不同工具,适应环境,水下求生。探索未知世界,揭开深海中隐藏的谜团。 这款游戏登陆 PC 及 Xbox Series X|S 平台,游戏在 Steam 国区售价 108 元人民币。

www.ithome.com · 2026-05-02 15:38:32+08:00 · tech

IT之家 5 月 2 日消息,开发商 Unknown Worlds 现已在 Steam 平台公布了《深海迷航 2》PC 版配置要求。 IT之家附具体配置需求如下: 项目 最低配置 推荐配置 操作系统 Windows 10/11 Windows 11 处理器 英特尔酷睿 i5-8400/AMD 锐龙 5 2600 英特尔酷睿 i7-13700/AMD 锐龙 7 7700X 内存 12GB 16GB 显卡 英伟达 GTX 1660 6GB / AMD RX 5500 XT 6GB 英伟达 RTX 3070 8GB / AMD RX 6700 XT 8GB DirectX 版本 12 12 网络 宽带互联网连接 宽带互联网连接 存储空间 50GB 以上 50GB 以上 附注事项 需要 64 位处理器和操作系统 需要 64 位处理器和操作系统 作为参考,《深海迷航 2》将带来全新的外星海洋世界、更丰富的生存系统,并首次引入最多支持 4 人参与的合作模式,标志着该系列迈入全新阶段。游戏抢先体验将持续 2-3 年,期间官方计划发布多个更新,如生物群落、生物种类、可制造物品、功能和剧情等。 在游戏中,玩家可以在海底自由建造基地。选择布局和组件,并随着深度和压力的增加管理船体完整性。当玩家探索浩瀚的海洋时,利用你的基地储存资源,停放交通工具,和补充氧气。 此外,本作将在 5 月 14 日发售,Steam 国区定价 108 元。

www.ithome.com · 2026-05-01 15:19:18+08:00 · tech

IT之家 5 月 1 日消息,开发商 Caged Element 宣布旗下多人动作竞速游戏《战锤 40K:极速狂飙(Warhammer 40,000:Speed Freeks)》将于 5 月 21 日正式登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平台,支持主机与 PC 跨平台联机。 目前,游戏已在 Steam 平台开启抢先体验, 国区定价为 68 元 ,截至IT之家发稿游戏好评率 86%“特别好评”,IT之家附游戏商品页( https://store.steampowered.com/app/2078450/40K/ )。 游戏介绍: 8 名玩家一队,一路狂打狂撞,穿越多个检查点,为领先名次拼命厮杀,最后冲刺终点,获得荣耀!选择不同类型的载具 —— 越野战车、坦克、直升机,每一种都有独特能力,适合各种玩法风格。升级你的载具并解锁外观与武器替换件,让敌人们统统 BOOM 化成残渣! 游戏图赏:

www.ithome.com · 2026-04-30 19:11:07+08:00 · tech

IT之家 4 月 30 日消息,由于任天堂几乎不可能将旗下游戏移植到 PC 平台,长期以来,模拟器一直是玩家在官方主机之外的设备上游玩任天堂游戏的唯一途径。但在过去几年间,任天堂游戏的原生 PC 移植版开始兴起,其中就包括《塞尔达传说:时之笛》和《塞尔达传说:姆吉拉的假面》的移植版本。相较于模拟器版本,这些原生移植版拥有更多进阶功能,例如支持更高分辨率。 最新一款原生 PC 移植作品是初代《任天堂明星大乱斗》。该项目也充分展现了人工智能在这类开发项目中所能达成的惊人成果 —— 这款移植版完全由 AI 生成。 据IT之家了解,这款由樱井政博创作的初代《任天堂明星大乱斗》PC 移植版命名为《BattleShip》。其 GitHub 官方介绍中写道:“本移植版为纯 C/C++ 源码架构;所有任天堂版权所属数据,均会在编译阶段从用户自行提供的游戏 ROM 中提取。若你未拥有任天堂 64 平台《任天堂明星大乱斗》的合法副本,将无法编译和运行本项目。”该移植版需要美版 NTSC-U 1.0 版本 ROM 才可运行。 这个项目的亮点,除了能在 PC 上原生游玩《任天堂明星大乱斗》系列初代作品之外,正如前文所说,其开发全程由 AI 百分百完成。开发者 JRickey 表示:“ 这是一款完全由 AI 生成的现代化移植作品 。整个开发耗时 25 天多,参与开发的仅有我本人,以及 Opus 4.6、Opus 4.7 和 GPT 5.5 大模型。截至 4 月 28 日,开发过程中从未有超过两天的空档期。开发期间,我多次部署 AI 智能体,它们能够自主进行程序构建与测试,而我可以同时处理其他事务。” 开发者启动该项目主要有两个原因:其一,深入学习 C 语言底层开发的实际原理;其二,验证 AI 足以胜任这种规模的开发任务。他表示:“这并不是说我直接把 N64 游戏卡带交给 AI,就能自动生成 PC 移植版。这款移植版依托于多年来众多开发者在逆向反编译、3D 引擎、资源素材提取等方方面面的积淀成果。我想表达的是,市面上有大量这类门槛不高、容易落地的开发需求,只要投入少量时间并借助 AI,就能轻松实现。” 他最后总结道:“我希望用这个项目证明,打造出色创意作品的门槛如今已经变得极低。人类向来都是在站在前人成果的基础上,不断拓展知识与能力边界。智能体编程,正是这一发展理念的全新前沿。我也希望这个项目能启发更多人动手实践、自主创作,并将成果无偿分享给他人。” 颇具讽刺意味的是,这款借助 AI 工具完成的《任天堂明星大乱斗》PC 原生移植作品,就连游戏制作人樱井政博本人也对此理念表示认同。去年,这位传奇游戏制作人曾谈及当下大型游戏行业的发展现状,他认为在传统游戏开发模式难以为继的行业环境下,利用生成式 AI 提升开发效率,能够让游戏行业实现可持续发展。

www.ithome.com · 2026-04-30 11:06:46+08:00 · tech

IT之家 4 月 30 日消息,青芯半导体今日发布了国内首款 144 通道 PCIe Gen5 Switch 交换芯片 WL-G5144。这一芯片 支持 9.2Tb/s 的原始带宽 , 端到端直通延迟 99ns 。 IT之家了解到,该芯片可向下切分为 104 / 96 / 80 / 72 /48 / 32 通道规格;同时其支持灵活端口配置,每个端口支持配置为 ×1 / ×2 / ×4 / ×8 / ×16 通道宽度。

www.ithome.com · 2026-04-29 14:21:43+08:00 · tech

IT之家 4 月 29 日消息,育碧旗下《全境封锁》系列手游衍生作品《全境封锁:曙光》已于 4 月 1 日登陆移动平台,PC 版也于当地时间 4 月 28 日在 Ubisoft Connect 平台开放抢先体验。 PC 版具备完整的跨平台功能,支持与 iOS 及 Android 设备之间的跨平台进度同步及跨平台联机游玩(IT之家注:使用同一个 Ubisoft Connect 账号)。 《全境封锁:曙光》原为面向移动端开发的免费第三人称射击 RPG,此次 PC 移植版本同样采用免费游玩模式,正式版预计将于今年 8 月第二赛季期间推出。 《全境封锁:曙光》延续了系列世界观,故事背景设定在病毒爆发后的现代纽约市,玩家将扮演“国土战略局”特工,执行恢复秩序、对抗敌对势力、保护平民等任务。 游戏构建了一个共享的开放世界,地图规模会根据玩家队伍人数动态缩放,支持单人探索与多人联机协作。玩家可推进主线剧情、追捕高价值目标,并参与超过 100 种不同类型的活动。 在角色养成方面,游戏提供了多种职业专长供选择,例如防御向的“镇暴卫士”和高火力输出的“爆破专家”,每种专长均设有独特技能与终极技能。 此外,玩家可以通过搜刮与改造系统自定义武器及装备,搭配外观皮肤与装饰,提升角色战斗力。游戏的战斗系统延续了《全境封锁》标志性的战术射击机制与深度角色成长体系的结合。 育碧官方已同步公布年度更新路线图。游戏将以每四个月一个赛季、每六周一个阶段的节奏推送新内容。 第一赛季第二阶段将于 5 月 12 日开启,带来暗区限时活动、速竞挑战、全新的迷彩及异域武器皮肤等,同时上线机密行动通行证 1.2,奖励包括“草莓奶昔”免费异域武器、“纵火狂”全套服装及“改装飞车”武器皮肤。 第一赛季第三阶段将于 6 月开启,推出机密行动通行证 1.3,奖励包括“毒蝎”免费奇异武器、“修补匠”服装及“街头音响”皮肤。第二赛季将迎来 PC 版本的正式全面上线,第三赛季则计划于冬季发布规模最大的剧情扩展内容。 硬件配置方面,由于游戏最初为移动设备开发,PC 版的优化门槛相对较低。 根据育碧官网信息,最低配置(1080p 分辨率、低画质、30 帧)要求 i5-8400 或 R5 3400G 处理器、 8GB 内存,显卡可使用 Intel UHD 630 或 AMD Vega 11 核显。 推荐配置(1080p、高画质、60 帧)方面,处理器可选 i5-8400 或 R5 5500,内存仍为 8GB,显卡需达到 GTX 1650、RX 5500 或 Arc A380 级别。 若需实现 2K 60FPS 高画质游玩,显卡建议升级至 GTX 1660 或 RX 5500 XT;4K 60FPS 超高画质则需 GTX 1660 Ti、RX 5600 XT 或 Arc A750 级别。 育碧官方表示,PC 版完整安装大小约为 17GB,建议预留至少 30GB 磁盘空间,同时支持键鼠与手柄操作。

www.ithome.com · 2026-04-29 10:59:02+08:00 · tech

IT之家 4 月 29 日消息,GPD 现已在其官网上线 GPD G2 显卡扩展坞页面,对这款同时配备 USB4 v2 和 MCIO 接口的产品进行了详细介绍。 GPD G2 拥有铝镁合金机身, 内置 800W 功率 ATX 3.1 金牌 92+% 转换效率电源 ,提供单组 12V-2×6 输出并随附双 PCIe 8-Pin 转接线。其配备的 MCIO 接口为 PCIe Gen4 ×8 规格 ,USB v2 支持 80Gbps / 80Gbps 对称和 120Gbps / 40Gbps 不对称模式。 GPD G2 提供 1 条 PCIe Gen5 ×16 插槽,包含 1 个 M.2 2280 PCIe Gen3 ×2 SSD 盘位,此外还提供了 2 个 USB-A 10Gbps、1 个 1GbE RJ45。 该显卡扩展坞支持三种连接模式:仅 MCIO 提供满速显卡连接但无额外扩展性、仅 USB4 v2 下显卡带宽减少但启用其它接口、 MCIO 与 USB4 v2 同时连接激活完整扩展性 。

www.ithome.com · 2026-04-29 10:06:07+08:00 · tech

IT之家 4 月 29 日消息,科技媒体 NotebookCheck 今天(4 月 29 日)发布博文,报道称安全工程师 Andy Nguyen 发布 PS5-Linux 工具,扩展索尼 PlayStation 5 的应用边界, 将这款游戏主机转化为功能完备的 Linux 游戏 PC。 根据 GitHub 项目文档,PS5-Linux 利用虚拟机管理程序漏洞(已修复),来解锁主机硬件限制。用户在 PS5 上安装该工具后,可以将游戏主机转换为一台桌面 PC, 拥有 8 核 16 线程、主频 3.5 GHz 的 CPU,以及运行在 2.23 GHz 的 GPU。 该工具目前仅支持 PS5 “Phat”机型,且固件版本需介于 3.xx 至 4.xx 之间。其中 3.xx 部分版本不支持 M.2 存储,而 4.xx 版本则具备该支持。未来可能会适配 5.xx 固件,但因虚拟环境限制,硬件访问权限将受限。 用户需准备至少 64GB 空间的 USB 驱动器,推荐使用外置 SSD 以获得更佳性能。操作需搭配 USB 键盘鼠标与网络适配器,若想使用 DualSense 手柄,还需单独配置蓝牙接收器。 目前该方案仍存在局限。它并非双系统,无法在 PS5 系统与 Linux 间直接切换,每次进入 Linux 都需运行漏洞利用程序。此外,待机模式不可用,部分用户可能遇到 HDMI 输出问题。 IT之家附上参考地址 ps5-linux-loader

www.ithome.com · 2026-04-29 09:50:31+08:00 · tech

IT之家 4 月 29 日消息,CORSAIR(海盗船)美国当地时间昨日宣布推出 ThermalProtect PCIe 5.1 600W 12V-2x6 线缆。 这一产品在距端子 30mm 的线梳处集成了高温保护 (OTP) 模块, 当其检测到不安全温度时 OTP 技术会立即启动 , 使显卡关机以防止任何潜在损坏 。 如果用户确认 OTP 激活,则应长按电源键直到关机,等待电脑冷却,检查线缆端子和显卡接口是否存在损坏迹象。要是一切完好,则需重新安装好线缆两侧的端子,然后再次开机。 ThermalProtect PCIe 5.1 600W 12V-2x6 线缆总长 650mm,外部为柔韧的压花 PVC 材质,拥有可直观确认连接是否牢固的双色接口设计。其兼容任何原生 12V-2x6 接口,适用于多种现代电源。 这款线缆提供黑白双色选项,定价 24.99 美元(IT之家注:现汇率约合 171.1 元人民币),享有两年保修。

www.ithome.com · 2026-04-28 20:47:51+08:00 · tech

IT之家 4 月 28 日消息, 腾讯今天宣布《失控进化》新游定档 7 月上线 , 支持 PC / iOS / Android / 鸿蒙 / 平板多端互通 。 作为参考,本作带给玩家更刺激的生存对抗体验:4x4km 海陆空无缝探索地图,拟真开放世界等待玩家探索;从零开始采集资源、建造庇护所,直面气候、饥饿及玩家间的生存挑战;独创动态攻防系统,顶级策略博弈领地攻防体验。 IT之家附该作官方宣传语如下: 定档 7 月,现已就位!让《失控进化》来得更猛烈些! 荒岛全面失控,废土法则由你改写!每一次攻守抉择,实力即是话语权。

www.ithome.com · 2026-04-28 18:41:57+08:00 · tech

IT之家 4 月 28 日消息,阿里平头哥今天发布旗下首款智能网卡“磐脉 920”,是国内首个内置 PCIe Switch 的 400G 智能网卡,目前已量产,首先在阿里云数据中心实现部署。 IT之家在此援引官方公众号,近年来,大模型训练推理需求急剧攀升。国家数据局数据显示,2026 年 3 月中国日均词元(Token)调用量突破 140 万亿,两年增长超千倍。目前网卡的发展仍滞后于 AI 算力增长,“通信墙”难题日趋显著,极大限制有效算力的提升。 而磐脉 920 是为大规模 AI 智算而生的智能网卡(smart network interface Card,SmartNIC), 搭载自主设计芯片 ,采用 PCIe 5.0 与 112G PAM4 以太网技术, 最高支持 400Gbps 吞吐带宽 ,收发包效率达 400Mpps,达到业界领先水平。 此外,磐脉 920 支持多路径 RDMA,突破传统 RDMA 依赖单一路径的技术限制,可有效缩短训练场景任务完成时间。 引入了芯片级网络架构 ,内置 PCIe Switch,打破传统网卡的物理限制,确保网卡以极低时延连接 GPU、SSD, 使系统成本降低 30% 。

www.ithome.com · 2026-04-28 14:55:40+08:00 · tech

IT之家 4 月 28 日消息,剪映官方今日宣布, 剪映专业版正式登陆 Pad 端 ,覆盖鸿蒙、安卓、iPad,官方宣称从此平板也能解锁 PC 级精细化剪辑。 剪映专业版是字节跳动推出的一款桌面端视频剪辑软件,此前支持 Windows 和 macOS 系统。剪映(通常指手机移动版)侧重移动端快速剪辑、内置大量短视频模板和特效;专业版在电脑操作,支持更精准的关键帧、蒙版等操作。 IT之家获悉,剪映 Pad 版 为触控操作全面优化 ,支持视频、音频、文字多轨编辑,支持图片生视频与深度检索。 剪映 Pad 版支持字幕识别、文本匹配,减少重复编辑操作;有多种特效、贴纸、字幕、音乐可选。

www.ithome.com · 2026-04-27 21:35:28+08:00 · tech

IT之家 4 月 27 日消息,英特尔高级技术专家罗伯特 · 哈洛克上周(4 月 22 日)接受 PC Games Hardware 采访时指出,PC 游戏性能不只受硬件影响,驱动程序、调度逻辑优化也是决定画质 / 帧数上限的重要因素。 他表示:“我这话可能会惹麻烦,但我真的相信, 普通 PC 玩家、硬件发烧友严重低估了软件的重要性 ”。 哈洛克认为,当今的 PC 市场存在无数种硬件组合。不同的 CPU、显卡和 BIOS 版本可能导致某些配置无法得到最佳支持,导致游戏没法发挥理论最佳性能。 并且软件是这条链中复杂性最高的部分 , 厂商们无法对成千上万种组合做专门优化 。 他解释道:“地球上没有哪款游戏只靠硬件就发挥出最佳性能。 或许 2010 年、2015 年时候还可以 , 现在的游戏早就不再像以前一样运作了 ”。 哈洛克进一步强调,很多发烧友经常低估了软件对 PC 游戏的重要性。例如以前,某些操作系统无法正确利用异构处理器(IT之家注:大核 + 小核 CPU), 从而给人留下“异构 CPU 就是不行”的印象 。 并且,很多游戏都是首先为主机开发、优化,然后再移植到 PC。这可能导致 PC 版本未完全针对特定硬件优化,造成性能损失。