IT之家 5 月 6 日消息,据 Business Insider 今日报道,谷歌正为其 Gemini 开发一款全新的 AI 个人智能体,能够代表用户自主执行各种操作。 据介绍,这款内部代号为“Remy”的 AI 智能体目前正在谷歌内部进行测试,基于一个仅供员工使用的 Gemini 专属版本。 据介绍,Remy 被定位为“工作、学业和日常生活中全天候的个人智能体”,它将 Gemini 升级为真正意义上的 AI 助理,能够代替用户进行各种操作 ——“不只是回答问题或生成内容”,而是主动去完成实际任务。 知情人士称,Remy 与 Gmail、Chrome、Calendar 等谷歌服务深度打通,它可以帮用户监控需要关注的事项,主动处理复杂任务,并随着时间推移主动学习用户偏好。在定位上,Remy 明显比谷歌此前推出的“Agent Mode”等工具更为高端。 Remy 在功能上与今年早些时候走红的 OpenClaw 颇有相似之处。后者能够代表用户回复信息或进行网络调搜索,一度成为病毒式传播的现象级产品,不过 OpenClaw 创始团队已于今年 2 月加入 OpenAI。 目前谷歌尚未对外透露 Remy 公开上线的具体时间。公司内部将该项目描述为一项“dogfooding”内部测试计划 —— 即在正式面向公众发布前,先由员工在真实使用场景中验证产品的可行性与用户体验。谷歌发言人对此不予置评。 谷歌 I/O 年度开发者大会将于本月晚些时候举行,外界普遍预期谷歌自研 AI 智能体将是其展示重点之一,届时 Remy 的最新进展有望首次向公众披露。IT之家后续将保持关注。 Remy 名称源自拉丁语“Remigius”,意为“桨手”或“划船者”,寓意其替用户完成大量任务的角色;它同时也是皮克斯动画《美食总动员》中那只主厨老鼠的名字。知情人士评论称,“了解谷歌风格的话,这个名字很可能同时指向了这两个含义。” 相关阅读: 《 对标 OpenClaw,Meta 被曝正开发个性化 AI 智能体 》
IT之家 5 月 3 日消息,据 Insider Gaming 报道,索尼旗下多人射击游戏《Fairgames》最近又传出了不太乐观的消息。据称,该作在代号为“espresso”的最新一轮 Alpha 测试中,被玩家普遍评价为“无聊”,甚至有人调侃这游戏比《星鸣特攻》还差。 Tom Henderson 透露,当前开发中的《Fairgames》与 2023 年首次亮相时的 CG 预告片已有很大不同。据称,预告片中极具视觉特色的美术风格被大幅淡化,他看到的实机效果更接近《全境封锁》或《使命召唤》风格,实装内容还包含跑墙、钩索等位移技能,整体色调也变得更加“写实”。 另外,该游戏 Discord 服务器中也出现了大量玩家负面反馈。内测玩家对游戏的移动手感、NPC 表现以及职业系统等方面提出了严厉批评。 接受采访的玩家表示,游戏目前感觉“十分枯燥”且“不完整”,许多人只玩了几局就玩不下去了,甚至有人在中途直接退出对局。Henderson 指出,这款游戏至今未能找到能让玩家持续游玩的“核心乐趣”。 另外,上周 Henderson 曾报道《Fairgames》将推出一个名为“Cargo Heist”的搜打撤模式,试图在撤离射击类游戏领域分一杯羹。 根据内部文档,该模式主要分为三个流程,也就是常见的“潜入、搜寻物资和撤离”: Break In — 寻找金库代码进入保险库,收集现金,升级技能,展开行动。 Drill — 金库被突破,队伍需要争抢货物或制定拦截策略。 Extract — 将货物带到撤离点,使用撤离装置呼叫载具离开;如果无法通过撤离点撤离,还可以使用另一条通道“Getaway”离开。 然而,在玩家实际体验后,这个模式被认为并没有太多独创性,与同类游戏差异化不明显。不过好消息是,与其他搜打撤游戏不同,“Cargo Heist”是允许玩家复活的,但这也在很大程度上削弱了该类核心玩法的“高风险、高回报”特质。 目前尚不清楚索尼何时会公布《Fairgames》更多信息,但现有消息表明目前开发中的版本不容乐观,不排除步入《星鸣特攻》后尘的可能。 除《Fairgames》之外,索尼刚刚发售的《沙罗周期》也存在大量负面评价,但主要聚集在剧情方面。 游戏主角 Arjun 出轨,其朋友准备向妻子 Nitya 揭露此事,而 Arjun 选择杀死朋友。妻子在得知出轨和酗酒问题后还是离开了他。因此,Arjun 前往致命星球 Carcosa 追妻,并坚信妻子会原谅他。在真结局中,男主发现妻子已彻底放下,并爱上了一名黑人女同性恋船员,最终选择祝福她们并默默离开。大量玩家认为索尼过于追求政治正确,这款游戏玩法好评,但剧情让人“头皮发麻”。 相关阅读: 《 索尼服务型游戏〈Fairgame$〉误传为“被砍”,分析师改口澄清“表述有误” 》 《 索尼 PlayStation 旗下 Haven 工作室创始人 Jade Raymond 离职,曾主导〈刺客信条 1&2〉及〈看门狗〉系列 》 《 消息称索尼新在线服务游戏〈Fairgames$〉已延期至明年 》
IT之家 5 月 2 日消息,微软昨天在官网发布博文,公布 Windows 质量更新自 3 月以来的进展。 微软 Windows+ 设备体验负责人 Marcus Ash 表示,他在与内测用户(Insiders)交流中发现,大家希望微软能让透明度更高,看到更新的实际进展。因此在接下来几个月内, 团队将专注于交付改进更新 ,与用户建立更紧密的联系,做对了一起庆祝,做错了则不断改进。 IT之家附 Win11 最近改进进展如下: 1、Windows Insider 通道简化: 目前,微软已将 Windows Insider 预览体验计划的通道简化为 Experimental(实验)、Beta(测试)两种,简化产品体验,让用户更清晰地选择不同版本。 微软还在 Beta 通道中取消了受控功能发布(CFR)机制, 用户只要安装更新就能获得新功能 。Experimental 通道也增加了功能开关,用户可以选择尝试部分或所有新功能。同时切换预览通道 / 退出预览也变得更容易,不再需要重装。 微软将继续改进反馈中心,使报告 Bug、问题更加顺畅。近期更新改善了窗口行为一致性、导航便利性和可访问性。 2、Windows Update 干扰更少: 微软目前已经合并系统、.NET 和驱动更新, 实现“每月只重启一次” 。并提供更多更新时间控制,让用户能够更加灵活地选择更新时间。 “开始”界面的电源菜单也得到更新,即使有更新待安装也能看到标准的“关机”和“重启”按钮,不再强求更新。 目前这些改进已在 Experimental 通道中可用,未来将推送给普通用户。 3、精简 AI 功能: 目前, “截图工具”和“照片”已经移除“Ask Copilot”按钮 ,而记事本的 Copilot 图标也被替换成“写作工具”,更加清晰地描述功能。 微软认为,上述改进旨在优先呈现有价值的内容,减少不必要干扰。上述改动将通过 MS Store 逐步推送。 4、文件资源管理器改进: 微软目前已通过架构性整改提升稳定性、响应速度和整体性能。 让“主文件夹”页面更加稳定 ,减少突兀的切换过程。并改善部分视觉效果,文件缩略图更加清晰。 上述改进已在 Experimental 通道推出,部分功能在今日更新中上线。 5、锁屏组件、小组件面板改进: 微软已调整 Win11 的默认设置,使小组件和 Discover Feed 更加“安静”。用户可自主控制内容显示和通知出现, 并且锁屏的默认组件只显示天气 。 6、系统性能提升: 微软针对低内存设备优化了默认占用、控制预启动, 让系统更加流畅 。并提升开始菜单、搜索、控制中心的核心体验。 未来,微软将为 Win11 推出自定义任务栏。目前仍在持续改进开始菜单、搜索功能。团队将拜访海得拉巴、台北、旧金山及伦敦等地的 Insider 内测用户。
IT之家 4 月 28 日消息,科技媒体 AppleInsider 昨日(4 月 27 日)发布博文,报道称苹果公司公布 WWDC26 周边社区活动名单, 覆盖 28 场开发者聚会与活动,时间从 5 月延续到 11 月,地点横跨美国、英国、中国、日本、新加坡等多个市场。 在 2026 年全球开发者大会(WWDC)开幕前,苹果公司公布了全球开发者社区活动安排。官方列出 28 场社区主导的聚会与活动,覆盖线上和线下形式。 WWDC 每年 6 月在加州 Apple Park 举办,苹果公司通常会在会上预览主要操作系统的新版本。今年外界预计 iOS 27 等系统会在 6 月 8 日亮相。线下参会名额仍通过抽签分配,但未抽中的开发者也能参加会前、会中和会后的周边活动。 这些活动分布在美国、英国、荷兰、日本、澳大利亚、奥地利、巴西、加拿大、中国、新加坡、土耳其和北马其顿等地,下一场重点活动 iOSKonf26 将于 5 月 4 日至 6 日在北马其顿斯科普里举行。 根据苹果公布的社区活动,苹果公司计划在 5 月到 11 月期间,陆续举办超过 20 场活动,内容包括导师实验室、主题演讲、黑客松、主题演讲观看派对和开发者交流会。多数社区活动不要求 WWDC 门票,但部分活动仍需单独购票或支付入场费。 针对中国市场,IT之家查询活动安排,苹果公司计划于 6 月 8 日至 12 日期间, 举办在线 WWDC Pioneer 活动。 参考 Community-driven events
IT之家 4 月 27 日消息,消息人士、InsiderGaming 创始人 Tom Henderson 前天在播客中透露,育碧正在开发一款《刺客信条》重制版游戏,是较早期的作品之一。 后续爆料人士 j0nathan 补充道, 他从 2023 年就听说育碧在重制初代《刺客信条》 。除此之外并没有更多细节。 作为参考, 初代《刺客信条》发售于 2007 年 11 月 ,登陆 PS3、Xbox 360 平台。PC 移植版游戏《刺客信条:导演剪辑版》则在 2008 年推出。 剧情方面,初代《刺客信条》讲述了酒保戴斯蒙 · 迈尔斯被阿布斯泰戈工业公司(IT之家注:Abstergo)绑架,通过阿尼姆斯(Animus)机器重温 1191 年第三次十字军东征时期祖先阿泰尔(Altaïr)记忆的故事。
IT之家 4 月 25 日消息,据科技媒体 Appleinsider 前天报道,苹果 Apple Music 副总裁 Oliver Schusser 最近表示,尽管 AI 生成的音乐占据提交曲目的很大比例, 但实际播放量却几乎为零 。 ▲ Oliver Schusser,图源:苹果 Oliver Schusser 指出,Apple Music 目前新提交的曲目由三分之一以上是“完全 AI 生成”, 但实际播放量不到 0.5% 。 IT之家在此援引 Appleinsider,苹果正在采取主动措施,防止 AI 音乐破坏 Apple Music 的完整性。公司已研发一项内部技术,可识别哪些音乐使用了 AI 模型,甚至还能区分出 AI 模型用量等。 苹果要求唱片公司 、 发行商在歌曲中披露 AI 使用情况 , 同时依靠内部系统分析提交内容 ,验证披露信息是否真实。 这名副总裁还指出,靠免费广告扶持平台服务会贬损音乐,因此 Apple Music 一直是付费平台,优先考虑艺术家酬劳和价格一致性。
IT之家 4 月 23 日消息,据 Business Insider 报道,急于入手的买家正争相抢购日益稀缺的 Anthropic 二手股份,推动这家人工智能企业在部分交易平台的估值飙升至 1 万亿美元(IT之家注:现汇率约合 6.84 万亿元人民币)。就在短短数周前,这样的估值难以想象。 与此同时,Business Insider 采访的交易员表示,OpenAI 的股份需求正持续走低。尽管 OpenAI 在上一轮融资中估值达 8520 亿美元,足足是 Anthropic 同期估值的两倍有余,但目前其二级市场交易价格已低于 Anthropic。 头部私募二级市场交易所 Forge Global 首席执行官凯利 · 罗德里克斯透露,目前 Anthropic 在该平台的估值稳定在 1 万亿美元左右,而 OpenAI 的估值为 8800 亿美元,较其 3 月融资轮估值小幅上涨。 由于 Anthropic 与 OpenAI 尚未上市,绝大多数投资者只能通过二级市场购入股份,这类流通股份主要由两家公司的在职、离职员工及早期投资人抛售。 风投二级市场机构 Saints Capital 联合创始人兼管理合伙人肯 · 索耶透露,Anthropic 一名股东近期挂牌出让股份,对应企业估值达 1.15 万亿美元。 房产交易平台 OpenHome 创始人杰西 · 莱姆格鲁伯本周在社交平台 X 上发文称,一家“极具知名度的成长型基金”出价,愿以 1.05 万亿美元的估值收购 Anthropic 股份。他直言:“简直离谱至极。” 部分意向买家更是提出变卖房产,来换取 Anthropic 的股票,估值超过 8000 亿美元。 就在三个月前,Anthropic 刚完成由新加坡政府投资公司、Coatue 领投的一轮融资,彼时公司估值为 3800 亿美元。 自此之后,硅谷掀起了抢购 Anthropic 股份的狂热浪潮。该公司营收增速迅猛,旗下 AI 编程助手 Claude Code 发展势头强劲,令一众投资者趋之若鹜。 专注于私募证券交易的商人银行 Rainmaker Securities 首席执行官格伦 · 安德森表示:“Anthropic 迎来了史诗级的发展行情。所有人都想抓住人工智能领域这一跨时代机遇,而当下,Anthropic 正稳居行业领先位置。” 近几周内,已有多家风投机构向 Anthropic 抛出投资邀约,最高给出 8000 亿美元的估值。 安德森近期收到一份 Anthropic 股份收购报价,对应估值 9600 亿美元。他坦言,短短几周前,这个价格根本无人设想。而往往他还来不及评估交易细节,这份股份就会被其他买家火速抢下。 “我们刚收到报价,不出一天,股份就已经被别人买走了。”他说道,“市面上几乎无人愿意抛售持股。” 手握 Anthropic 股份的幸运持有者表示,每天都会收到大量求购邀约,不胜其扰。 Wisdom Ventures 普通合伙人布拉德利 · 霍洛维茨是两家 AI 企业的早期投资人,他说:“我们每天都会收到各式各样的收购请求,报价五花八门、高低悬殊。我基本不会查看这类邮件,因为我们并无出售意向,而是长期持有布局。” 安德森认为,本轮抢购热潮大多源于错失恐惧症,而非市场基本面支撑。各大风投机构与家族办公室陷入跟风心态,不计代价也要入手 Anthropic 股份。 “比起投资回报,很多人更在意拥有 Anthropic 投资人的身份标签,这才是推高股价的核心原因。” 反观 OpenAI,安德森表示,今年其股份交易需求十分低迷,买方出价普遍低于其上一轮 8520 亿美元的融资估值。“OpenAI 的二级市场交易行情十分冷清。行业资本与市场风向,已然全面转向 Anthropic。”
IT之家 4 月 17 日消息,消息人士 @ camerainsider 昨天在 X 平台透露,适马计划 9 月发布一款 65mm 超大光圈自动对焦镜头新品, 光圈比 F1.2 更大 。 作为参考,适马曾在 2020 年推出过 65mm F2 DG DN 镜头,适配“马徕松”L 卡口 / 索尼 E 卡口,主打全金属镜身、高解析力、紧凑设计。不过这款产品隶属 Contemporary 系列,主打轻巧便携而非极限性能。 同时,目前无反全画幅自动镜头领域,超越 F1.2 光圈的全画幅自动对焦镜头还比较少见,推测适马的这款镜头光圈规格大概率可能是 F1.0,当然也有可能是 F1.1 或 F1.05。