IT之家 5 月 6 日消息,Valve 官方今日宣布,根据知识共享(Creative Commons)许可协议,开放 Steam Controller 和 Puck(无线收发器兼充电底座)外壳(曲面拓扑)的 CAD 文件下载。 这其中包括了 Steam Controller 和 Puck 各自的 STP 模型、STL 模型以及标有关键特征 / 禁布区的工程图。玩家可根据这些文件,自由 改装、修改或设计 Steam Controller 和 Puck 配件。 Steam Controller 手柄已在本周开售 ,定价 99 美元(现汇率约合 677.2 元人民币),目前该手柄现货已经售罄,官方称正在努力补货。 Valve 表示,Steam Controller 可兼容所有运行 Steam 的设备或运行 Steam Link 应用的设备,包括 PC、Mac、移动设备和 Steam Deck。 IT之家附相关链接如下: https://gitlab.steamos.cloud/SteamHardware/SteamController
IT之家 5 月 6 日消息,Steam Controller 手柄于北京时间 5 月 5 日凌晨一点正式发售, 定价 99 美元 (IT之家注:现汇率约合 677.2 元人民币)。 这款手柄在 Steam 平台上架后很快售罄,黄牛党迅速借机炒作,已确认成交的预购订单在 eBay 上被重新挂牌高价转售。 当地时间 5 月 6 日,V社官方发文表示,Steam Controller 的售罄速度快于预期,对并非每一位想要它的用户都能够买到深感遗憾。 V社官方称正努力补充库存,并将很快更新预计的时间表 。 根据官方消息,该手柄无需搭配 Steam Machine 即可使用。Valve 表示,该设备可兼容所有运行 Steam 的设备或运行 Steam Link 应用的设备,包括 PC、Mac、移动设备和 Steam Deck。 Steam Controller 手柄最初于去年年末随 Steam Machine 一同官宣,原本计划两款产品同步发售。但 Valve 在今年 2 月以内存芯片成本上涨为由,正式推迟了 Steam Machine 的发售,并表示正在重新考量定价。
IT之家 4 月 29 日消息,在接受 Polygon 媒体采访时,Valve 硬件工程师史蒂夫 · 卡尔达利(Steve Cardinali)坦言, 受内存短缺和物流成本攀升影响,因此决定提前发布 Steam Controller 游戏手柄。 Valve 于 2025 年发布游戏手柄 Steam Controller、游戏 PC 主机 Steam Machine 和 VR 头显 Steam Frame,原本计划同步上市,但受到内存短缺和物流成本攀升影响,因此决定先行于 5 月 5 日推出 Steam Controller 手柄。 Steam Controller 手柄上市后定价为 99 美元(IT之家注:现汇率约合 677.8 元人民币),Valve 硬件工程师史蒂夫 · 卡尔达利(Steve Cardinali)坦言,受物流成本攀升影响,该定价已经高于公司最初的内部预期。 卡尔达利指出 Steam Controller 手柄内部不包含内存芯片,避开当前严峻的内存供应链短缺后,大幅简化手柄的生产与发货流程,从而能够最先摆脱产能泥潭,送到玩家手中。 然而,另外两款核心硬件的处境却不容乐观。爆料人 Brad Lynch 透露,PC 主机 Steam Machine 和 VR 头显 Steam Frame 均高度依赖内存芯片。在内存价格暴涨前后,Valve 内部曾制定过两套定价目标。 Steam Machine 在这波涨价潮中,主打客厅游戏体验的 Steam Machine 受冲击最为严重,而 Steam Frame 的成本涨幅相对较小。
IT之家 4 月 29 日消息,科技媒体 NotebookCheck 今天(4 月 29 日)发布博文,报道称 Steam Controller 游戏手柄依赖 Steam 生态, 无法原生兼容 Xbox Game Pass 等第三方平台游戏。 Valve 官宣将于北京时间 5 月 5 日凌晨 1 点发售 Steam Controller 游戏手柄 ,售价为 99 美元(IT之家注:现汇率约合 677.8 元人民币)。根据媒体初步测试结果,这款手柄高度依赖 Steam 生态,一旦脱离 Steam 应用,其实用性将大幅缩水。 初步测试结果显示,该手柄的基本按键映射和双触控板等特色功能均依赖 Steam Input 驱动,玩家必须保持 Steam 启动器后台运行。 初步测试遇到的最大挑战是兼容性。由于 Windows / UWP 权限限制,Steam Controller 难以直接适配 Xbox Game Pass 游戏库。尽管 Valve 提供了添加非 Steam 游戏的途径,但操作繁琐且稳定性不足。 如果想要解决兼容性问题,要么等待 Valve 推送驱动更新,主动适配主流的 XInput 或 DirectInput 协议,要么寄希望于微软放宽软件权限,否则用户只能寻求第三方工具解决方案。 XInput(XInput 协议)是微软为 Xbox 360 及后续手柄开发的标准输入 API。它简化了 PC 游戏与手柄的适配流程,成为目前 Windows 平台上最普及的手柄协议。支持 XInput 的手柄可以即插即用,完美兼容绝大多数现代 PC 游戏。 该媒体还指出,高昂的定价进一步放大了兼容性劣势。目前标准版 Xbox 手柄售价仅为 64.99 美元,且能完美适配各大游戏商城和模拟器。 相比之下,99 美元的 Steam Controller 对同时使用 Epic Games Store 或 Game Pass 的 PC 用户缺乏吸引力。 尽管生态封闭,新款手柄在硬件层面仍有独到之处。它不仅搭载了索尼和微软原装手柄缺失的 TMR 摇杆,其标志性的双触控板更是大幅提升了客厅 PC 游戏的操控体验。 Steam Controller 与 Xbox Game Pass 标志
IT之家 4 月 27 日消息,日本游戏媒体 4Gamers 今天突然提前发布了 Steam Controller 手柄的评测文章。 截至IT之家发稿,该文章已经被隐藏。 但各大搜索引擎已经抓取到了文章链接 ,且至今仍未删除。 该文章摘要如下: Valve Steam Controller 控制器是一款适用于 Steam 兼容 PC 的无线 / 有线游戏手柄, 将于 5 月 4 日下午 3 点(北京时间下午 2 点)在日本发售 。 不过,V社官方暂未确认这一发售日期。如果该泄露日期属实, 那么我们可能会在接下来几天看到正式公告 。 值得注意的是,YouTube 博主 Techy Talk 曾在上周无视保密协议, 提前上传了 Steam Controller 手柄的评测视频 。 他提到这款手柄的定价是 99 美元(IT之家注:现汇率约合 677.3 元人民币) 。
IT之家 4 月 25 日消息,据科技媒体 VICE 今天报道,YouTube 博主 Techy Talk 昨天提前上传了 Steam Controller 手柄的评测视频,无视保密协议。 据报道, 该评测视频上线仅一分钟就被下架 ,但一些玩家及时录屏并重新上传了副本。 Techy Talk 表示,Steam Controller 手柄采用了业界成熟的设计,正面按键布局与市面常见产品几乎无异。但背部带有四枚额外自定义按键、内置六轴陀螺仪,可在部分游戏中通过移动手柄来进行瞄准等操作。 同时,这个手柄最大的特点便是正面配备两个触控板,用法与笔记本的触控板几乎无异。 默认情况下右边可以控制光标移动 、 左边控制滚轮 ,当然也可以在自定义设置中对调。同时触控板可以设置为轨迹球模式,用户松开手指后光标会继续移动一段距离。 这两块触控板最惊艳的感受便是“直观” ,只需要用几分钟就能完全掌握。虽然你没法用这个触控板玩 FPS,但对于输入文本、打开标签页、滚动文档,以及玩鼠标操作为主的游戏来说,它的表现完全够用。 规格方面,这款手柄采用 TMR 摇杆,不会有漂移等问题,虽然无法和精英手柄等旗舰产品对比,但转动感受很顺滑、阻尼感恰到好处。十字键、ABXY 键尺寸相比 Steam Deck 更大,手感更加清脆。 此外,这款手柄没有自带 3.5mm 耳机接口,电池也无法轻易更换。通过附赠的磁吸接收器连接 PC / 充电。 Techy Talk 还提到,这款手柄定价 99 美元(IT之家注:现汇率约合 677.9 元人民币)。价格泄露后玩家反应褒贬不一。反对的人认为这个价格太贵;支持的人则认为该手柄功能先进,对得起定价。
IT之家 4 月 21 日消息,消息源 Brad Lynch 今天(4 月 21 日)在 X 平台发布推文, 爆料称 Valve 昨日(20 日)在官方后台上传 Steam Controller 开箱视频条目“ steam_controller_unboxing_2026 ”,认为官方会在近期推出这款游戏手柄。 除了本次曝光的开箱视频条目外,Lynch 深入挖掘 Valve 官网,还发现了诸多线索。例如 本月初发现该手柄与无线接收器的配对流程 ,暗示配套软件已准备就绪。 IT之家此前还报道, 进口记录显示 Valve 接收了一批“无线 PC 控制器”货物 ,可能用于配套 Steam Machine 或 Steam Frame VR 头显。 Valve 原计划同步发售 Steam Controller、Steam Machine 及 Steam Frame 三款产品,不过受存储与 DRAM 价格上涨影响,Steam Machine 发售窗口已从 2026 年年初延后至年底前。消息源认为,由于手柄不依赖短缺的昂贵组件,Valve 可能调整策略, 选择先发售 Steam Controller。