IT之家 5 月 5 日消息,受行业固有玩法预期和既定游戏类型的束缚,游戏行业的创作空间变得愈发受限。过去,玩家主要通过游戏媒体从业者相对客观的解读,初次了解一款新作;而网红游戏博主的崛起,彻底改变了这一局面。 IT之家注意到,《辐射》设计师、角色扮演游戏资深制作人蒂姆 · 凯恩坦言,如今游戏开发商更看重讨好网红博主,只为让游戏收获开局口碑。普通玩家已不再是首要考量对象,毕竟玩家很容易被自己喜爱的直播博主的言论所左右。 凯恩在 YouTube 一则探讨互联网对游戏开发影响的新视频中谈到,如今游戏工作室在制作游戏时,首先会考量是否适合网红博主传播,比起玩家实际游玩体验,更优先看重游戏画面在剪辑片段里的呈现效果。 凯恩称:“我们常会琢磨,游戏里的某个剧情桥段,在主播直播游玩、或是录制成直播素材发布时,画面效果会怎么样…… 也正因为如此,我们会刻意设计,让这段内容在视频画面里呈现出绝佳效果。” 他认为,很多玩家甚至并不会参考网红博主的专业评测,反而一味跟风,等着博主给自己灌输观点。因此,游戏的各类内容设计,首要目标就是保证能让网红博主拍出出彩的宣传片段、率先展示出圈。 如今的开发思路变成了:我们游戏里哪些内容,适合网红博主剪成爆款片段来推广? 蒂姆还提出,如今许多玩家即便根本没玩过某款游戏,也会对其抱有鲜明主观评价,因为他们放弃了独立思考,完全盲从自己喜爱的网红博主的看法。这也让他对 2030 年代游戏行业的发展走向深感担忧。
IT之家 5 月 4 日消息,《辐射 76》一直是后末日题材游戏中争议很大的一部作品。许多系列老玩家认为,《辐射 76》“不是真正的《辐射》”,因为其采用大型多人在线角色扮演游戏形式,而不是 2018 年推出前玩家熟悉多年的传统单人冒险体验。 在英国电影学院游戏奖现场,外媒 Inside Gaming 采访了《辐射 76》创意总监乔恩 · 拉什,并提问:一款已经运营近 10 年的游戏,为什么至今还能不断吸引新玩家? 拉什表示:“很大一部分原因,是我们游戏拥有一个很棒的社区。贝塞斯达游戏工作室拥有游戏行业最好的社区。人们进入这款游戏时,往往会带着他们从其他社区型游戏中形成的预期,结果在《辐射 76》中遇到的玩家会让他们非常惊讶。 大家都非常合作,也很愿意帮助别人 …… 这当然不是你在后末日环境中会预期看到的样子。社区一直是非常重要的一部分。” 据IT之家了解,《辐射 76》2018 年发售时开局并不好。游戏给玩家留下的第一印象较差,收藏版也引发过争议,早期体验还显得空洞、冷清。早期评价和玩家情绪仍然长期影响着《辐射 76》,也在很多方面限制了游戏增长。直到今天,仍有一些玩家坚持不碰《辐射 76》,认为它早已坏到应该关服。 不过,反对声音并没有阻止《辐射 76》继续发展。B 社近年来持续更新内容,也让《辐射 76》持续保持活力,并将游戏打磨成一款值得游玩的作品。 现如今,社交媒体和内容平台上也出现了不少围绕《辐射 76》展开的活动。慈善项目 Fallout for Hope 借助这款游戏筹款;Wasteland Theatre Company 则利用《辐射 76》的多人在线特性,在废土中举办大型戏剧演出。 《辐射 76》登陆 Game Pass 等多项订阅服务,并且持续更新,也帮助游戏不断吸引新玩家。去年底,《燃烧之泉》更新上线,让《辐射 76》与大获成功的真人剧集形成联动,还加入了全新的可探索区域和其他内容。
IT之家 4 月 26 日消息,据 Phys 报道,德国亥姆霍兹重离子研究中心(GSI)与国际反质子与离子研究装置(FAIR),为阿耳忒弥斯 2 号登月任务的圆满成功作出了重要贡献。一台专为太空应用研发的相机,已提前在该中心及 FAIR 的粒子加速器上,于模拟真实太空环境的条件下完成了各项测试。 据IT之家了解,这款相机基于尼康 Z9 机型改装而成。2025 年 3 月,美国国家航空航天局(NASA)在 GSI 与 FAIR 粒子加速器设施内,对其开展了全面的辐射耐受测试。测试过程中,相机接受高能重离子辐照,以此模拟太空中的宇宙环境。测试旨在验证该设备在极端环境下的工作性能与运行可靠性。测试结果证实,这款相机即便处于强辐射环境中,仍能保持稳定可靠的工作状态,完全满足月球探测任务的使用要求。 经此番严苛测试验证的同款相机,已应用于近期圆满收官的 NASA 阿耳忒弥斯 2 号登月任务,并拍摄传回了大量精彩影像,其中就包含从太空视角拍摄的日食画面。实测成果充分印证了该设备在真实太空作业环境下的优异性能。 NASA 计划在阿耳忒弥斯计划后续任务中继续使用这款相机,尤其将用于规划中的宇航员重返月球表面任务。这也将是时隔 50 多年后,人类再次踏足月球。 GSI 与 FAIR 科学常务董事托马斯・尼尔森教授表示:“我们的加速器设施能够在地球上精准模拟宇宙辐射环境,这让我们有能力为保障未来太空任务的安全性与设备性能贡献重要力量。” GSI 与 FAIR 生物物理系主任马尔科・杜兰特教授补充道:“依托自身在辐射物理领域的专业积淀,我们正携手美国国家航空航天局(NASA)、欧洲空间局(ESA),为国际航天科研事业贡献重要力量。我们的研究不仅助力高可靠性航天技术的研发,也能帮助人类更深入地了解宇宙辐射对人体产生的影响。” GSI 与 FAIR 物理学家、该中心微电子抗辐照测试负责人蒂姆・瓦格纳表示:“GSI 和 FAIR 是欧洲独有的专用测试设施,可利用高能重离子对电子元器件,尤其是商用现货元器件开展辐照测试,这也是未来各类太空任务不可或缺的一项关键技术保障。”
IT之家 4 月 23 日消息,据央视新闻今日报道,日本东京电力公司 23 日公布了福岛第一核电站 2 号机组反应堆内部调查结果, 表示在反应堆内部测得“极高”水平核辐射 。 报道称,这是 2011 年福岛第一核电站发生核事故以来,东电公司首次在堆芯熔毁的反应堆内部测量核辐射。据悉,东电公司此次调查于 16 日进行,通过将装有测量仪器的光纤内窥镜经由管道送入反应堆内部,在距反应堆底部约 5 米的位置, 测得核辐射剂量约为每小时 4.7 希沃特,处于“极高”水平 。 东电公司称,此次调查结果显示 2 号机组反应堆内部仍残留一定数量的核残渣,公司将进一步分析相关数据,并研究取出核残渣的方法。 IT之家注:受 2011 年“3·11”东日本大地震和海啸双重影响,福岛第一核电站全部 6 个机组中的 1 至 3 号机组堆芯熔毁,形成约 880 吨核残渣,迄今仅通过试验性作业取出约 0.9 克样本。 由于反应堆内部辐射极高,相关作业只能依赖远程设备开展,成为报废工作的最大难关。 原计划 2030 年代初启动的正式回收作业,也已推迟至 2037 年度以后 。 相关阅读: 《 福岛第一核电站首次拍摄到 3 号机组反应堆压力容器底部影像 》
IT之家 4 月 21 日消息,尽管《辐射》是游戏界最具标志性的角色扮演游戏系列之一,但其正统续作已有十多年未曾面世。B 社(Bethesda)向粉丝保证,该系列更多新作正在筹备中,而下一款正统作品将成为该工作室迄今为止最具野心的一作。 不过据坊间传言,目前处于开发阶段的相关项目仅有《辐射 3》与《辐射:新维加斯》的重制版。但据《新维加斯》的资深设计师透露,B 社根本无法完成这款游戏的重制,因为他们不具备相应技术能力。 设计师克里斯 · 阿瓦洛内在接受 TKs-Mantis 采访时表示,粉丝不应期待《辐射:新维加斯》重制版,因为 B 社缺乏完成这项工作的工程技术实力。 我认为 B 社完全没有足够的技术能力去重制《新维加斯》。 阿瓦洛内解释了自己的观点,并透露 B 社曾向《新维加斯》的开发商黑曜石工作室开出一张 1 万美元(IT之家注:现汇率约合 68314 元人民币)的支票,以求购买该游戏的源代码。然而,黑曜石首席执行官费尔古斯 · 厄克特最终放弃了这笔交易,拒绝将源代码交给 B 社。 这位前《新维加斯》开发人员称,他并不清楚这一决定背后的具体原因,但如果 B 社拿到源代码,本可以随时重制这款游戏。此外,阿瓦洛内还表示,B 社并非一无所有,其实持有部分代码,只是不知道该如何将其整合起来。 当然,这一问题并非没有解决办法。这位《新维加斯》设计师建议,B 社可以像重制《上古卷轴 4:湮没》时那样使用虚幻引擎进行开发。而且考虑到如今两家工作室均已被微软收购,整合源代码或许也不再是什么大难题。
IT之家 4 月 12 日消息,科技媒体 Windows Central 编辑 Jez Corden 今天在《Septic Sauce》视频播客中透露,微软可能会在下周举办 Xbox 小型发布会,规模不大,但可能带来一些惊喜。 该消息一出随即引发玩家热议, 有的玩家认为《辐射 3》重制版会登上发布会 ,但正式的深度解析则可能要等到 6 月发布会。 另外一些玩家则认为,《辐射 3》重制版公布能让 B 社制作人陶德 · 霍华德(IT之家注:Todd Howard)顺理成章地出现在 6 月发布会, 届时他或许会透露一些《上古卷轴 6》的新消息 。 不过也有用户认为,B 社最早要到今年年底才会公开《上古卷轴 6》预告片,之后则是慢慢放出零星消息,2029 年才会正式发售。
AI数据中心的持续旺盛需求,正辐射至一众知名度较低、为芯片服务器散热等核心环节提供配套元器件的企业。拥有17年发展历史的Phononic公司,主营半导体元器件,可解决AI数据中心服务器过热问题,如今正借助这股市场需求寻求变现。(新浪财经)