IT之家 4 月 27 日消息,在 4 月 23 日晚的华为乾崑技术大会上,华为智能汽车解决方案 BU CEO 靳玉志发布了鸿蒙座舱 HarmonySpace 6,并带来了 AI 交互式星环散射体。 据介绍,华为乾崑 AI 交互式星环散射体支持 30° 上下点头、90° 左右旋转,并具备优雅迎宾、交互灯效 / 灯语、专属沉浸主题等功能。 靳玉志宣布,华为乾崑 AI 交互式星环散射体是声学、美学与座舱小艺智能体完美结合, 而华为乾崑 | 启境 GT7 将首发该星环散射体 。 据IT之家此前报道,启境 GT7 是广汽与华为乾崑合作的一款智能猎装车,将于 6 月上市,长 5050mm、宽 1980mm、高 1470mm,轴距 3000mm。 启境 GT7 将搭载十大智能技术,含全球量产最高规格 896 线激光雷达、预埋华为乾崑智驾 L3 级架构,全链路冗余、全维安全系统、新一代小艺智能体、HUAWEI SOUND AI 交互式星环散射体、首发华为乾崑赤兔平台等。
IT之家 4 月 21 日消息,在去年 11 月 26 日的华为全场景新品线上发布会上,华为常务董事、产品投资委员会主任、终端 BG 董事长余承东宣布,Mate 80 系列手机首发搭载鸿蒙 HarmonyOS 6 系统,并带来全新沉浸光感效果。 ▲ 沉浸光感视效整体效果一览 随着版本的更新,目前沉浸光感视效已来到 2.0 阶段,支持强、均衡(默认)、弱三档效果调节。 支持不同程度的沉浸光感效果。效果越强,通透质感与光效越显著。 不过在沉浸光感视效来到 2.0 版本后,却被用户们发现了一个“BUG”:当一只手下拉通知中心,然后慢慢上滑关闭通知中心,在通知中心即将消失的时候,保持手势不变,用另一只手左滑切换至控制中心,此时会触发控制中心 / 通知中心背板透明显示效果。 目前大多数用户都认为这是一个有趣的 BUG,并希望官方不要修复。细心的IT之家从华为官网获悉, 该情况并非 BUG ,而是原本就采用了这样的设计,以提供“有趣”和“好玩”的观感。官方针对此问题的回复原文如下: 您好,感谢您的反馈, 此为沉浸光感设计规格,可以给用户提供“有趣”“好玩”的观感体验 ,请您放心使用。 希望保留这个“BUG”的用户目前可以放心了,从官方的回复来看,该特性将持续保留。这意味着用户如果想体验、欣赏“满血版”的沉浸光感视效,依旧可以随时手动触发。
IT之家 4 月 20 日消息,在今天的华为 Pura 系列及全场景新品发布会上,华为常务董事、产品投资评审委员会主任、终端 BG 董事长余承东宣布: 鸿蒙 HarmonyOS 6 终端设备数突破 5500 万 。 华为今日正式发布了 HarmonyOS 6.1.0 (23) Release 版本 。本次版本更新聚焦系统能力增强、创新场景升级以及开发工具体验优化,带来多项关键能力更新,为开发者打造更高质量应用提供坚实支撑,进一步提升整体开发效率。 IT之家附主要更新内容如下: 一、系统特性:开放能力持续增强,进一步夯实应用开发底座 本次 6.1.0 (23) 在 6.0.2 (22) 的基础上,开放能力方面持续增强,为更多复杂业务场景和创新体验提供有力支撑: ArkUI :进一步增强,List 与 Grid 组件支持长按聚拢动效,交互操作更直观;自定义组件新增 Attach 与 Detach 阶段,生命周期进一步完善,保障多语言环境下的排版与阅读;Navigation 分栏样式可定制,满足多栏布局下的个性化设计需求 ArkTS :新增 Local Handle / Global Handle 跨语言内存泄漏检测定位工具,打通 ArkTS 和 C++ 语言边界,问题定位效率倍增。ArkTS 快照功能增强,新增对象属性名和 boolean 类型变量的显式打印,提高 OOM 问题定位效率。在性能方面,新增支持模块持久化和模块懒加载功能,开发者可通过扫描工具识别并懒加载未使用模块,从而有效优化应用的冷启动性能 Ability Kit :新增启动时间戳能力,开发者可以根据不同的启动时间更精准的进行性能调优 Form Kit :新增待机屏保卡片显示能力,满足更丰富的 UI 设计以及美观诉求;新增透明卡片能力,提供更沉浸式的体验 ArkWeb :新增画中画、字体预下载,同层渲染图层对齐方式自定义、默认右键菜单、首屏渲染时间统计等特性 Media Kit :系统播放能力全面升级,新增支持 20 余种媒体格式,同时提供系统级边播边缓存能力,帮助开发者更便捷地实现流媒体缓存与起播控制;录屏能力同步增强:新增窗口级录屏,安全隐私自主可控;同时支持多屏自适应与双屏录制,大幅降低开发者在多屏设备上的适配成本 AR Engine :人脸识别与骨骼跟踪、3D 空间重建会话管理、营销组件等能力,并扩展多 Kit 对 PC/2in1、TV 设备的支持等 二、创新场景:聚焦典型应用场景,高效构筑应用创新体验 聚焦典型创新场景,本次版本在编创、会议和多设备协同等方向持续演进,帮助开发者更高效地打造面向未来的创新体验。 编创场景: 针对编创用户体验构筑竞争力,围绕在南向设备采集互传、手写笔编创等构筑领先体验。 编创场景-媒体文件后台导出 :后台导出是利用鸿蒙优势,联合了系统多领域打造的解决方案,提升编创用户体验。 首先从调度侧出发开放了专门为视频导出场景的长时任务保证后台正常运行;再通过性能分析与提频能力,确保应用退至后台时导出速度不劣化。 最后,再通过鸿蒙实况窗,实时为用户更新导出进度,让用户对后台任务更有掌控感和安全感。最终打包成了完整的后台导出解决方案,解放了用户的等待时间,让用户的编创流程更灵活、更高效。 编创场景-手写笔 :在剪辑操作中,随着屏幕的增加,手指需要移动的范围增加。 所以在大屏上,结合手写笔能力,将便携手写笔的按键操作开放给了生态应用,延续了系统已有的波轮菜单快捷心智,应用可把用户的高频剪辑功能集成到快捷菜单中,无需用户在大屏上寻找功能并移动双手点击,而是统一的系统手写笔操作,单击手写笔按键即可快速唤出高频功能,操控效率翻倍。 会议场景: 针对会议场景构筑竞争力,基于大屏,手写笔、音频等构建类线下会议室领先体验。 会议窗口投屏: 核心技术点: 录屏应用接入 media kit 支持调出系统 picker,系统 picker 支持选择全屏、窗口、应用,当选择应用级录屏时,新弹出的窗口支持更新,录屏软件更新窗口 ID,支持录多窗口,支持录被遮挡的窗口。 解决消费者痛点: 对齐 PC 级的录屏体验,打造移动端电子手卡场景能力; 1)应用级投屏解决消费者隐私保护诉求,屏蔽系统桌面、消息等隐私信息; 2)相比窗口级录屏,在文件播放等场景下,解决不能录屏播放页的问题,现阶段仅能录屏到编辑页。 空间化场景 悬浮页签与沉浸光感 -- UI Design Kit 提供全新沉浸光感悬浮组件,在提升组件层次感和空间感的同时,带来更具沉浸式的光场视觉和交互反馈体验。 FaceAR、BodyAR :FaceAR 提供人脸位姿跟踪、mesh 跟踪、微表情(blendshape)跟踪能力;BodyAR 提供人体骨骼关键点跟踪能力。 多设备场景 平行视界 --新增支持应用自行控制、开启平行视界,实现分栏效果的能力。首次冷启动支持双页启动,支持导航模式,应用支持页面是否全屏,应用主动申请横屏自动支持全屏等。 三、开发工具:全链路升级开发工具,跃升开发效率 AI 智能辅助编程 【AI 开放可扩展能力】开发者自定义 Agent;CodeGenie 增加了 Snapshot 对比场景的分析能力,主要包括监听事件、动画资源、泄露次数分析等内存问题场景; 代码续写时支持使用模型和提示词;支持添加和管理提示词库等;新增工程问答能力。 构建应用 Hvigor 支持可视化查看和执行任务; 工程级 build-profile.json5 文件的 packOptions 下新增 enableIncrementalSoCompress 字段,用于构建 HAP / HSP 时,指定是否开启增量压缩,复用上一次构建已经压缩好的 so,加快打包速度;模块级 build-profile.json5 文件的 resOptions 下新增 qualifiersConfig 字段,用于配置 HAP / HSP 模块的限定词目录,编译时会进行过滤,匹配到的限定词目录会被打包到产物中; 包管理工具:ohpm 命令支持查询三方库的版本更新信息;模块级 oh-package.json5 新增 oh-exports 字段,通过该字段控制导出模块中文件,实现包的可见性控制。 检测与调试应用 API 变更查询接入 CodeGenie 快速问答功能,CodeGenie 提供根据代码文件和变更文档输出非兼容 API 的修改建议,以及新增筛选 API 变更类型功能; Code Linter 新增通过命令行进行代码检查能力;ArkUI Inspector 支持查看窗口交互事件,包括触屏、鼠标、按键、滚轮、窗口焦点变化事件,帮助开发者定位窗口发生失焦、获焦、重绘等问题;DevEco Studio 支持对 C++ 编译生成的无源码 so 文件进行二进制插桩,进而开启 HWASan 功能; 热重载支持 import *、动态 import、lazy import、napi_load_module 和 napi_load_module_with_info;AppAnalyzer 支持使用远程真机进行云测试; AppAnalyzer 新增上架合规体检,针对 AppGallery 应用的上架合规要求进行检测,提前发现需要重点关注的合规事项,了解应做和不应做的事项,避免常见误区。 应用性能优化 DevEco Profiler 进一步增强 Allocation 内存分析能力,新增支持录制 ArkTS Snapshot 泳道,方便开发者分析内存申请及释放情况,识别和定位内存泄漏问题,优化应用内存占用。 针对跨语言内存泄露问题,新增支持 Local Handle / Global Handle 采样模式: 1)Local Handle 用于系统管理 ArkTS 对象生命周期的引用句柄(napi_value),Local Handle 采样模式支持精准识别和定位泄露根因; 2)Global Handle 用于开发者管理 ArkTS 对象生命周期的引用句柄(napi_ref),Global Handle 采样模式新增提供 Global Handle 内存分配栈,方便开发者高效定位; 在跨语言调用场景中,打通 ArkTS 和 C++ 语言边界,内存泄漏大小和泄漏对象信息易观测,问题定位效率倍增; 系统支持模块持久化功能,优化冷启动性能。支持模块懒加载功能,应用可使用扫描工具分析未使用模块,通过懒加载未使用模块,来优化冷启动性能。 模拟器 预置模拟器,开发者无需创建即可快速使用,同时模拟器会展示在设备列表中,选择模拟器并点击运行按钮,即可一键完成启动模拟器、编译构建、推包运行操作。 支持通过命令行创建、删除模拟器,查询、下载或删除模拟器镜像等; 新增 WearableKid 模拟器; 三折叠模拟器的工具栏新增 6 个按键,用于对屏幕折叠状态进行模拟; 模拟器新增支持配置 DNS; 模拟器支持热启动,即启动时加载上次关闭时保存的快照,启动后会恢复至上次关闭时的状态; 新增 Pura X Max 机型模拟器。
IT之家 4 月 16 日消息,据彭博社记者马克 · 古尔曼报道,2024 年 7 月,一名英国截瘫探险家在约旦沙漠遭遇致命飞机失事时,正在为苹果 Vision Pro 沉浸式视频系列拍摄内容。 克莱尔 · 洛马斯在 2012 年享誉国际,她在骑马事故导致腰部以下瘫痪五年后,成为首位借助机械外骨骼完成伦敦马拉松的人。苹果当时正与总部位于伦敦的大西洋工作室合作,为其名为《探险》(Adventure)的苹果沉浸式视频系列拍摄洛马斯的相关内容。机上安装了一套摄像系统,坠机发生时洛马斯正处于拍摄状态。她在事故发生数周后因伤不治身亡,享年 44 岁。 原定这期节目将展示约旦多处地标,包括瓦迪拉姆峡谷和古城佩特拉,原计划于 2025 年某个时间推出。苹果为该系列每集投入数百万美元,由大西洋工作室制作、苹果负责发行。 参与制作的人员表示,《探险》系列拍摄期间存在更广泛的安全隐患,包括摄制组工作时长超出安全范围、在恶劣气候中拍摄,以及在工作人员缺乏足够培训的环境下操作设备。据报道,员工已向苹果上级反映这些问题,苹果随后派了一名健康与安全代表定期与摄制组协同工作。目前没有记录显示该系列拍摄曾造成其他重伤事故。 坠机事件后,苹果与大西洋工作室仍继续合作,并于 2024 年 8 月拍摄了科罗拉多州一集。截至目前,苹果已推出五集《探险》系列,内容包括运动员在 3000 英尺高空走扁带、在北极冰下游泳、在巴黎跑酷、在西班牙悬崖跳水以及在科罗拉多赛车。自去年起,该系列未再发布新剧集。 据IT之家了解,《探险》系列隶属于苹果为 Vision Pro 打造的苹果沉浸式视频内容,苹果将其描述为“搭载空间音频的 180 度 3D 8K 录制格式”。该格式是这款售价 29,999 元头显的主要卖点之一,也用于门店真机演示。
IT之家 4 月 16 日消息,腾讯《王者荣耀》官方微博今日宣布, 王者荣耀首部 VR 沉浸式互动剧 《星海奇航:梦境救援》今年暑期即将启航 。 据介绍, 王者荣耀首部 VR 沉浸式互动剧由《王者荣耀》和《上海天文馆》联合授权 ,剧中还将出现鲁班七号等多位英雄。 鲁班七号邀请你一起开展一场精彩绝伦的太空航行,但突如其来的危机打破了平静,失控的航向、破碎的梦境、封存的回忆不断袭来、你能否完成这一次星空救援? IT之家注:VR 互动剧是将虚拟现实(VR)与互动叙事结合的体验形式,观众以第一人称进入 360° 全景场景,通过动作、语音或控制器选择,影响剧情分支与结局,核心是“沉浸参与 + 自主叙事”。