IT之家 4 月 25 日消息,暴雪娱乐《魔兽世界》团队昨日(4 月 24 日)在其官网发布致歉信, 承认 12.0.5 版本“至暗之夜”更新未达预期,团队正全天候运作以解决核心问题并稳定服务器。 IT之家查询公开资料,《魔兽世界:至暗之夜》的 12.0.5 更新本月上线,引入了虚无势力扩张事件、以“捉迷藏”为主题的活动、以及包括武器鞘幻化在内的功能。此外该版本增加了包括 3400 分奖励、前 1% 奖励等高分段内容,部分玩家可以通过特定渠道(如鎏金)获取奖励。 不少玩家反馈该版本存在技术故障,影响奖励系统与职业机制,并导致大量老旧游戏内容出错。例如,地图依然会显示寻找者藏匿的位置,暴雪也同样忘记关闭追踪人形生物(Track Humanoids)技能。此外,还有大量关于游戏崩溃、职业重做(如邪恶天赋的改动)“笨拙”以及奖励“平庸”的反馈。 暴雪表示自该补丁上线以来,其团队一直在全天候工作,以稳定游戏并修复玩家遇到的最严重问题。团队在复盘本次上线故障后,承诺将吸取教训,确保类似情况不再发生。同时暴雪团队会梳理优化发行机制,在版本上线未达预期时,更早、更频繁、更透明地与玩家沟通。 参考 12.0.5 内容更新说明 A Message Regarding the 12.0.5 Launch
IT之家 4 月 22 日消息,据 GamesRadar+ 报道,自 2023 年 5 月《暗黑破坏神 4》发售不久后,暴雪便一直在采纳玩家反馈,并以此规划游戏更新。暴雪表示,《暗黑破坏神 4》将持续更新直至停服,因为玩家会在“一万小时的游戏过程中”不断发现新问题。 在最新一期《PC Gamer》杂志中,游戏副总监扎文 · 哈鲁图尼安与游戏设计师艾斯琳 · 霍尔谈及了相关挑战:这款旨在让玩家投入数年、数百小时游玩的游戏,要让所有人满意并非易事。通常来说,游戏终局内容最容易引发玩家激烈讨论,而《暗黑破坏神 4》即将推出的资料片《憎恨之王》,正是专门为那些觉得每个赛季末期无事可做的玩家量身打造。 “每个赛季我都会玩很久,而我结束一个赛季的常态,就是陷入重复操作的倦怠循环里,”霍尔说道,“我认为我们目前做出的所有改动,都是为了帮玩家摆脱这种倦怠,让大家能在更长时间里以全新思路体验游戏。” 距离《暗黑破坏神 4》发售已近三年,终局挑战不足从游戏上线之初就是其他玩家反馈最多的痛点之一。即便经历了无数次更新、多个赛季更迭,以及 2024 年 10 月推出的首部大型资料片《憎恨之躯》,这一问题依旧存在。 哈鲁图尼安认为这种情况不会改变,因为玩家游玩时间越长,自身需求与偏好就会发生变化,想要的内容也会不同。 “从一开始就接触这款动作角色扮演游戏的玩家,随着游玩时长增加,自身会发生改变,需求也会变得不一样,”他表示,“那些我们乃至玩家都从未设想过的矛盾点,会在累计上万小时的游玩过程中逐渐显现。” 《憎恨之王》是《暗黑破坏神 4》首部资料片《憎恨之躯》的续作,也将为长达三年的墨菲斯托剧情篇章画上句号。据IT之家了解,该资料片将于 4 月 28 日正式发售。
IT之家 4 月 21 日消息,此前有报道称暴雪正在秘密开发《星际争霸》第三人称射击(TPS)游戏新作,最快或将在今年暴雪嘉年华上亮相。 Windows Central 的 Jez Corden 周末在播客中分享了一些关于这款《星际争霸》新作的更多细节。 那种偏写实画面让人印象深刻。你也知道从视频里不太容易看清,但其整体感觉不像《守望先锋》卡通化风格,更像《星际争霸 2》过场动画的那种质感。不是暴雪平时做的那种偏风格化的表现。 他进一步解释称,如果把暴雪美术风格看作一个光谱,其中一个极端是《暗黑破坏神 4》那种偏写实的,另一端则是《守望先锋》那种卡通化的,那么这款《星际争霸》射击游戏明显更偏向写实一端。 他提到自己看过游戏视频 / 片段,并将其与《战锤 40K:星际战士 2》风格类比(玩家穿着“大盔甲”)。 关于这款新作,最早是在 2024 年,彭博社记者 Jason Schreier 提到,暴雪有一个小团队在“孵化”一款《星际争霸》背景的射击游戏,由前《孤岛惊魂》负责人 Dan Hay 领导。该项目曾与暴雪内部其他团队调整相关。 今年 1 月,Jez Corden 表示通过其消息源也证实了这一传闻,并称该作是一款第三人称射击游戏(而非第一人称),很可能将成为 BlizzCon 2026(IT之家注:9 月 12 日举行)的头条内容。 相关阅读: 《 消息称韩国 Nexon 秘密拿下暴雪合约,正筹备〈星际争霸〉IP 射击游戏新作 》 《 前〈孤岛惊魂〉负责人主导,暴雪被曝今年推出〈星际争霸〉主题 FPS 游戏 》 《 消息称暴雪将与 Nexon 联手,开发〈星际争霸〉新作及〈守望先锋〉手游 》 《 〈星际争霸〉发行及新作开发权引发激烈争夺战,韩国四大游戏公司下场竞逐 》
IT之家 4 月 15 日消息,《守望先锋》 现已登陆任天堂 Switch 2 平台 ,不过玩家们发现本作在 Switch 2 上仅能达到 30FPS, 然而此前官方宣称本作在 Switch 2 的主机和掌机模式下均能达到 60FPS ,因此有玩家甚至怀疑暴雪在 eShop 上传了错误的游戏版本。 对此,暴雪在官方论坛回应称已收到玩家报告,正在开发补丁解决相应问题: 我们注意到 Nintendo Switch 2 版本游戏帧率低于预期,目前正在开发补丁来解决这个问题。 目前,《守望先锋》已同步开启全新改版后的第二赛季“尖峰之上”,全新输出英雄 —— 西拉正式登场。西拉背景设定与经典角色 Ashe 的死局帮存在渊源,却选择协助守望先锋阻止老熟人,这种“阵营反转”的剧情设计让社区瞬间分裂成两派。
IT之家 4 月 12 日消息,去年 8 月,暴雪正式对《魔兽世界》全球最大怀旧私服“乌龟服”(Turtle WoW)提起诉讼,要求关停其服务器。经过长达 8 个月的审理,暴雪最终得偿所愿。 加利福尼亚中区联邦地区法院已应双方约定,对被告 AFKCraft Ltd.作出永久禁令判决,同时暴雪与被告方(包括尚未应诉或未被列名的其他当事人)已达成保密和解协议,并请求法院暂停案件 60 天以最终落实和解条款。 根据法院判决书,暴雪在第一至第七项诉因上均获得有利判决。法院命令被告及其代理人、员工、关联方等,立即且永久停止所有涉及《魔兽世界》及暴雪旗下游戏的私服、模拟服务器、修改版客户端或“重制版”客户端的开发、运营、维护、分发、推广及募资等行为。 法院禁令明确列举了“乌龟服”服务器、乌龟服客户端以及基于虚幻引擎开发的“乌龟服 2.0”重制版客户端。 此外,被告不得鼓励或诱导他人从事上述禁止行为,不得就此收取捐赠或其他款项,也不得以任何形式恢复或变相参与相关活动。 禁令还规定,被告不得将乌龟服的客户端软件、源代码、服务器软件、推广素材或社交媒体账号转移给任何第三方用于创建“后继版本”(IT之家注:未来由被告拥有或控制的任何公司或实体同样受此禁令约束)。 双方同时向法院提交联合动议,称已就暴雪的索赔达成和解,该和解还将覆盖部分尚未应诉或尚未被列名的其他被告,有望彻底了结整起诉讼。 由于和解附带了某些当事人及非当事人需在未来数周内完成的行动,双方请求法院将所有截止日期和程序暂停至 2026 年 6 月 8 日,届时暴雪将提交撤诉约定或撤诉请求。 法院在禁令中明确,双方不可撤销地放弃对判决的上诉权、申请撤销或重新审理的权利,也放弃收到判决通知的权利。但禁令同时保留双方在未来就任何知识产权侵权行为或违反《数字千年版权法案》(DMCA)反规避条款的行为寻求损害赔偿的权利。除另有约定外,各方自行承担各自的律师费、诉讼费及其他开支。法院将继续保留对本案的管辖权,以执行禁令并作出必要命令。法院认定,根据联邦民事诉讼规则第 54 条,对被告作出即时禁令不存在任何应延迟的正当理由。 目前,案件已进入为期约 60 天的停摆期。若后续和解条款顺利履行,暴雪有望在 2026 年 6 月 8 日前后正式申请撤诉。至此,这起自去年发起的著作权侵权诉讼正朝着庭外和解方向快速推进。 相关阅读: 《 暴雪起诉〈魔兽世界〉“乌龟服”,指控其长期侵犯知识产权 》