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www.ithome.com · 2026-04-28 10:36:07+08:00 · tech

IT之家 4 月 28 日消息,京瓷 (KYOCERA) 当地时间 27 日宣布,其成功开发出一款具备高刚性的多层陶瓷芯基板,正在推动该材料的材料商业化。 该基板基于京瓷专有精细陶瓷材料,专为高密度布线和卓越的刚性而设计, 可显著降低先进封装异构集成中的翘曲风险 (IT之家注:表现甚至优于玻璃基板),从而提升大面积封装体的可靠性。 此外,京瓷的多层陶瓷芯基板拥有类似 TSV、TGV 的 层间通孔 ,孔径 75μm、孔距 200μm,支持通过更精细的微加工工艺实现更精细的布线,为封装级别的高速数据传输打下基础。

www.ithome.com · 2026-04-26 21:02:12+08:00 · tech

IT之家 4 月 26 日消息,BioWare 项目总监 Michael Gamble 在 X 上回复网友时提到,其团队正在全力开发《质量效应 5》,根本抽不出时间来做宣发。 自 2020 年官宣以来,关于这款游戏的实质性内容非常有限,几乎只在去年 11 月 7 日发布了一组概念图,描绘了克洛根人之间的内战场景。另外,BioWare 过去几个月还陆续出现了若干招聘信息,表明项目组正在积极扩充开发团队。 TheGamer 将《质量效应 5》视为受过早公布所累的项目之一,类似情况也出现在《上古卷轴 6》身上。工作室早在“新建文件夹”阶段就放出消息,导致粉丝心中一直会抱有某种期待。而实际上,当工作室同时忙于其他项目(IT之家注:例如 BioWare 优先开发《龙腾世纪:影障守护者》,Bethesda 优先开发《星空》)时,这些项目在“最初几年”的实际进展微乎其微,通常仅由极少数核心成员进行概念构思与提案。 因此,尽管《质量效应 5》在 2020 年就已公布,但游戏的实质性开发工作很可能是在 2024 年《龙腾世纪:影障守护者》发售后才真正启动。 相关阅读: 《 〈质量效应〉新作采用虚幻引擎 5 打造,利用 MetaHuman 工具创建逼真角色 》 《 为照顾没玩过游戏的观众,消息称亚马逊〈质量效应〉电视剧正重写剧本 》 《 BioWare:正“全力专注于”下一部〈质量效应〉游戏开发,一定会让大家兴奋 》 《 亚马逊正积极推进〈质量效应〉真人剧,道格・郑加盟并担任执行制片人 》 《 BioWare 确认正在裁员,称〈质量效应〉不需要整个工作室提供支持 》

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公募基金行业的人才流动,正从过往的散点离职转为向头部集中的新阶段。近日,中国基金业协会最新的公示信息及业内动向显示,易方达基金、富国基金、天弘基金、中欧基金等头部公募开启疯狂招兵买马模式,多位在固收、权益及指数领域深耕多年的名将纷纷入列。公募基金行业强者恒强的马太效应在人才端愈发显现,更长远来看,一场全行业的“人才再分配”正悄然上演。(证券时报)

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4月12日,在智能电动汽车发展高层论坛上,元戎启行CEO周光提到,2025年,城区NOA用户黏性大概是在20%-30%区间,城区NOA渗透率仅15%左右。 周光认为,这背后最本质的原因在于:今天量产的小模型智驾参数量非常小,多数在1B以下,甚至0.1B以下,运行算力典型在100-200 TOPS。要解决小模型的“跷跷板效应”,必须从小模型范式转向大模型范式,用Scaling的方式系统性提升能力。