IT之家 4 月 30 日消息,华为开发者官网显示,HarmonyOS 6.1.1 (24) Beta1 版本已发布,在 6.1.0 (23) 的基础上,开发能力得到进一步增强: Ability Kit 增强了 AbilityStage 上下文能力以支持动态加载资源; ArkUI 增强了平行视界状态获取、自定义组件跨 Ability 迁移、动态布局容器等能力,新增多个组件的 C API; ArkTS 增强了虚拟机维测能力,支持 taskpool 任务超时设置; ArkWeb 增强了下载任务回调能力,新增 URL 白名单和安全控制接口; Camera Kit 新增延迟预览输出和影随人动能力; Audio Kit 新增 MIDI C API 支持外接设备; FAST Kit 新增并发哈希表、向量运算和滤波器功能; Performance Analysis Kit 增强了资源采集和崩溃日志分析能力; 新增 Content Embed Kit(内容嵌入服务)和 Enterprise Threat Protection Kit(企业威胁防护服务),等等。 另外,DevEco Studio 能力进一步增强:支持开发 API 24 工程;Hot Reload 能力增强,支持修改 C++ 代码和资源文件;支持解析更多 AppFreeze 日志,包括 Binder 通信信息、主线程任务队列和采样栈数据,提升开发者定位效率;新增 ComMemory 模板,用于分析 UI 界面各组件内存的分配情况,帮助定位 UI 组件内存泄漏问题,等等。 IT之家附华为鸿蒙 HarmonyOS 6.1.1 (24) Beta1 版本新增和增强特性如下: Ability Kit Ability 上次退出的信息字段新增支持获取退出原因。 AbilityStage 上下文新增 launchElement 字段,用于在 AbilityStage 调用 onCreate 时告知应用正在加载的 Ability,从而动态加载资源。 AppGallery Kit 新增支持查询、删除应用内快捷方式的能力,支持用户查看、管理应用的桌面快捷方式。 ArkData 新增创建或打开已有的关系型数据库的同步方法。同步方法可阻塞线程直到获取到 RdbStore。 ArkGraphics 2D 新增支持为组件内容添加 HDR(高动态范围成像)提亮效果。 新增支持视频的 AIHDR 格式。 ArkTS 虚拟机维测能力增强: 新增支持获取所有虚拟机线程的堆内存信息,包括线程 ID、线程名称、堆类型和堆对象大小。 新增 enableLocalHandleDetection 接口,保证 EventHandler 和 libuv 机制的任务在 scope 范围内执行,从而避免内存泄漏。 新增堆内存超过预警阈值的回调函数,在虚拟机主线程完成垃圾回收后如果堆内存仍超过预警阈值则触发回调执行。 taskpool 的 execute 方法增强,执行任务或任务组可以指定任务超时时长。如果任务或任务组的执行时间超过设置的超时时长,则抛出对应错误信息。 ArkUI 应用主动接入平行视界功能时,通过新 API 接口能够运行时获取当前平行视界的分栏状态,方便对业务逻辑 & UX 动效等进行调整。 自定义组件支持跨 Ability 迁移。 新增多个组件的 C API: OH_ArkUI_DecorationStyleOptions 、 OH_ArkUI_TextDataDetectorConfig 、 OH_ArkUI_TextEditorSelectionMenuOptions 、 OH_ArkUI_TextEditorPlaceholderOptions 、 OH_ArkUI_TextEditorStyledStringController 、 OH_ArkUI_TextEditorParagraphStyle 、 OH_ArkUI_ShadowOptions 、 OH_ArkUI_TextEditorTextStyle 。 新增一批属性字符串的 C API。 支持将含有竞争策略的事件分发到目标 UI 组件节点。 新增支持获取 UIContext 对应页面的根节点。 Text 组件新增支持根据坐标获取最近的字符的位置信息。 Image 组件 NODE_IMAGE_RESIZABLE 属性方法,新增支持 OH_Drawing_Lattice 类型参数创建。 新增拖拽异步通知接口,可以在拖拽的落入行为中指定采取剪切或者复制的处理方式,以及指定是否执行拖拽落入行为的动效。 新增 onNeedSoftkeyboard 回调,支持开发者配置焦点转移后不关闭拉起的软键盘。 CanvasRenderingContext2D 和 OffscreenCanvasRenderingContext2D 新增 antialias 属性,支持关闭文本抗锯齿功能。 分段按钮新增 enableStateAnimation 配置项,用于指定 selectedIndexes 在绑定的状态变量发生变化时是否执行系统动画。 Tabs 组件新增支持嵌套滚动能力。 JS 组件新增支持旋转表冠事件监听接口。 多行文本的缩略模式新增支持设置为省略行首内容(MULTILINE_START)或省略行中内容(MULTILINE_CENTER)。 新增动态布局容器组件,支持在运行时动态切换不同的布局算法,不改变子组件的状态。 窗口管理新增支持按需销毁窗口(WindowStage)的页面内容(UIContent)。 ArkWeb 在下载任务完成的回调中,新增支持获取下载项的原始 URL 地址;新增支持获取引用页的 URL 地址。 ArkWeb 网页请求支持 User-Agent Client Hints 功能。 ArkWeb 新增默认右键菜单启用开关,可通过该接口控制默认的右键菜单是否开启。 设置 Web 页的 URL 白名单,只有白名单内的 URL 才能允许加载 / 跳转,否则将拦截并弹出告警页。 Audio Kit 音频采集和音频渲染新增支持设置独立的音频会话策略和行为参数。 新增 OH_MIDI 的 C API,支持应用通过 USB 或蓝牙 BLE 连接外接 MIDI 设备(如 MIDI 键盘、电子琴、MIDI 控制器等),实现 MIDI 消息的收发、设备枚举与热插拔监听,可用于音乐创作、乐器录制与教学、MIDI 设备控制等场景。 AVCodec Kit 新增支持 Cinepak 媒体格式的编解码能力。 新增支持筛选特定 MIME 类型的安全解码器,在处理受数字版权管理保护的 DRM 媒体资源时,可以使用支持安全链路的 " 安全解码器 "。 AVSession Kit 新增支持后台播放模式的设置,可由应用告知系统是否支持后台播放,系统根据能力决策实况胶囊的显示。 Camera Kit 新增支持创建延迟预览输出对象,在配流时替代普通的预览输出对象加入数据流。同时支持配置延迟预览的 Surface。 在相机控制器中提供影随人动的能力(即自动对焦,AUTO_FRAMING),无需人为调整画面,底层通过自动裁剪缩放保障人物主体始终在画面中央。 Connectivity Kit 新增支持通过 C API 获取 Wi-Fi 连接信息。 新增 A2DP 的播放状态广播以及 SCO 广播事件。 Content Embed Kit 【新增 Kit】Content Embed Kit(内容嵌入服务)提供应用间文档互相嵌入与协同编辑的框架能力,并为开发者封装了客户端与服务端的开发接口,便于快速实现文档跨应用嵌入与协作。 Desktop Extension Kit 新增支持更新单个一级菜单项内容。 新增支持更新单个二级菜单项内容。 新增支持配置菜单项的默认显示图标、及选中时显示的图标。 Device Security Kit 新增代码签名信息查询功能,开发者可获取设备上已签名的文件签名信息。 数字盾服务新增支持 Tablet、PC/2in1 设备。 新增系统安全专项相关事件:进程提权事件、进程异常调试事件、系统目录异常挂载事件、进程异常崩溃事件、应用代码未签名事件、应用代码验签异常事件、驱动代码验签异常事件、驱动非法映射内核内存事件、内核内存异常使用事件。 Enterprise Data Guard 新增放通应用列表管理功能,开发者可设定特定应用不受 KIA 策略管控。 新增设置上位机和下位机之间的 HDC 鉴权密钥。 新增订阅或取消订阅打印服务启动事件。 新增弹框验证锁屏密码用于获取重置锁屏密码的恢复密钥。 Enterprise Threat Protection Kit 【新增 Kit】Enterprise Threat Protection Kit(企业威胁防护服务)提供了构建安全防护应用的核心能力,专注于文件访问与处置。应用可对文件进行扫描以识别潜在威胁,并对威胁文件执行隔离、恢复或删除操作,从而有效保护企业设备的数据安全。 FAST Kit 新增并发哈希表。 新增部分向量运算和复数处理功能。 新增二阶 IIR 滤波器功能。 Form Kit 在 onUpdateForm 回调中新增支持卡片更新原因字段。 Image Kit 新增 WebP 图像元数据类,用于存储图像的元数据。 Input Kit C API 输入事件增强,提供输入事件的压力、相对窗口左上角的 XY 相对坐标等事件。 Live View Kit 新增支持点击实况窗卡片辅助区结束实况窗。 新增实况窗最长存活时间参数配置,系统将在达到预设时间后自动结束实况窗。 Map Kit 关键字搜索场景下,查询结果新增支持展示相关性分数。 在区划查询场景下,新增支持选择区划层级范围。 新增支持设置 Marker 注释背景颜色。 瓦片图层场景下,新增支持高层级复用低层级瓦片。 新增支持拉起地图 App 离线地图管理页面和地点详情。 新增 Marker 长按事件监听能力。 新增 POI 长按事件监听能力。 NearLink Kit 新增获取星闪合作设备集合管理信息的能力。 MDM Kit kiosk 模式下,新增支持通过上划停留手势进入最近任务栏(ALLOW_GESTURE_CONTROL)以及通过边缘内划停留手势进入侧边 DOCK 栏(ALLOW_SIDE_DOCK)。 新增支持安装和卸载企业重签名证书的能力。 新增支持根据位置索引添加应用到 PC/2in1 设备的底部快捷栏的能力。 Media Kit C API 新增隐私保护设置的回调函数,用于响应截屏录屏时捕获的隐私保护事件。 C API 新增支持获取多屏幕录制能力信息,以及通过 DisplayID 选择多屏幕进行录制。 Network Boost Kit 新增支持设置数据传输低功耗模式。 Network Kit TLS 支持证书链的验证,可通过传入数组的方式最多支持到 1000 个证书。 Notification Kit 新增支持查询本 App 通知中 wantAgent 字段的部分信息。 新增支持使用应用沙箱内的文件作为通知的自定义铃声。 Payment Kit 人脸核身能力新增支持 PC 设备。 Performance Analysis Kit 当应用发生 SIGPIPE 异常退出时,在 Debug 版本应用可开启 SIGPIPE 信号打印调用栈功能辅助定位问题。 hiprofiler 新增文件缓存模式(use_file_cache_mode),通过将缓存数据落盘,提升内存分配信息的采集性能。 HiDebug 新增资源采集功能,支持按需采集应用进程资源分配栈至沙箱,覆盖文件描述符、线程、Native / GPU 内存及全局句柄等类别,辅助定位资源泄漏。 HiDebug 新增支持获取应用程序进程的物理内存使用信息。 HiDebug 新增支持将转储的堆快照由线程级改为进程级。 HiDebug 新增提供包括内核信息在内的 Trace 采集请求接口。 HiAppEvent 新增多个参数,用于自定义 APP_CRASH 事件中的 CPP_CRASH 类型的日志规格,包括打印 PC、LR 寄存器扩展字节范围的内存内容( OH_APP_CRASH_PARAM_EXTEND_PC_LR_PRINTING )、按设置的参数值大小截断( OH_APP_CRASH_PARAM_LOG_FILE_CUTOFF_SZ_BYTES )、只打印崩溃日志中出现的地址所属的 VMA 映射信息( OH_APP_CRASH_PARAM_SIMPLIFY_VMA_PRINTING )、在 CPP_CRASH 场景拼接应用沙箱中指定文件的日志( OH_APP_CRASH_PARAM_MERGE_CPPCRASH_APP_LOG )。 Remote Communication Kit 新增支持发起仅建立连接的请求。 新增支持 C API 获取默认 session。 新增支持配置蜂窝网络失败时是否抛出错误。 Screen Time Guard Kit 新增支持请求用户授权的同时配置管控应用在管控生效过程中是否可卸载。 Speech Kit AI 字幕初始化场景下,新增支持设置源语言、目标语言以及对应语言下字体颜色和字体大小。 朗读控件新增 TextReaderIconV2 图标接口,支持对 ArkTS 的状态管理 V2 装饰器的适配。 UI Design Kit 底部页签新增支持页签栏和迷你栏垂直布局样式。 Vision Kit 卡证识别场景下,新增支持识别港澳居民来往内地通行证、台湾居民来往大陆通行证。 标准库 新增 Seccomp 开放系统调用列表。 HarmonyOS 6.1.1 (24) Beta1 开发者套件配套信息如下: 软件包 发布类型 版本号 发布时间 API 版本 Beta 6.1.1(24) * 注意:设备系统支持的 API 能力范围请以 API 版本为准。 2026/04/30 DevEco Studio Beta DevEco Studio 6.1.1 Beta1(6.1.1.268) 2026/04/30 SDK Beta 基于 OpenHarmony SDK Ohos_sdk_public 6.1.1.115 (API 24 Beta1) 2026/04/30
IT之家 4 月 28 日消息,Valve 今日宣布,新一代 Steam 控制器将于北京时间 5 月 5 日凌晨一点率先发售,而 Steam Machine 主机和 VR 设备 Steam Frame 暂无新进展。 根据官方消息,该手柄无需搭配 Steam Machine 即可使用。Valve 表示,该设备可兼容所有运行 Steam 的设备或运行 Steam Link 应用的设备,包括 PC、Mac、移动设备和 Steam Deck。 这款手柄在全球范围内的各大市场地区价格为: 美国:99 美元(IT之家注:现汇率约合 677.3 元人民币) 加拿大:149 加元(现汇率约合 745.1 元人民币) 欧盟:99 欧元(现汇率约合 792.5 元人民币) 英国:85 英镑(现汇率约合 785.3 元人民币) 澳大利亚:149 澳元(现汇率约合 727.8 元人民币) 中国台湾:3388 新台币(现汇率约合 733.8 元人民币) 中国香港:788 港币(现汇率约合 687.9 元人民币) 日本:17,800 日元(现汇率约合 762.9 元人民币) 韩国:168,000 韩元(现汇率约合 776 元人民币) 波兰:419 兹罗提(现汇率约合 789 元人民币) Steam 手柄配备 A B X Y 键、十字键、左右模拟扳机键、左右缓冲键、查看键和菜单键、Steam 键和快捷访问键、4 个可分配的握持键、2 个全尺寸 TMR 磁性摇杆(带电容式触控功能)、6 轴 IMU 陀螺仪。 此外,它还配备 4 个触感马达(触控板内置 2 个 LRA 触感马达、把手内置 2 个高输出 LRA 触感马达),还有 2 块带触感反馈的 34.5mm 方形触控板(具备压力敏感性,可配置点击强度)。 其他方面,Steam 手柄的把手背面带有 2 个电容式感应区域;支持 2.4GHz 无线连接(轮询率 4ms);配备 8.39Wh 锂电池,续航可达 35 小时以上;重量约为 292g。
IT之家 4 月 27 日消息,据 Tom's Hardware 报道,一名 Reddit 用户分享了一款真正意义上的单手游戏手柄原型,这款设备集鼠标与键盘功能于一体。 网名为 u/Adventurous_Tie_9031、自称乔(Joe)的用户,大约在一个月前首次公布了这款设计。他因一场事故失去右臂后,萌生了自制设备的想法。他发现,无论是传统键鼠套装还是普通游戏手柄,仅靠单手很难正常玩游戏。正因如此,他决定自己动手,打造出了 ERCHAM MK1 单手控制器。 据IT之家了解,这款原型手柄在设计上深受雷蛇 Tartarus 单手键盘的启发,但功能远不止一款单手键盘那么简单。其内置光学传感器,可充当鼠标;按键部分则换成了 28 键全可编程按键面板,用户能为每一个按键自定义专属功能。手柄两侧还配有摇杆 / 拇指操控方向键,以及可按压滚轮,无需任何改装即可左右手通用。 这款设计能让更多行动不便人群舒适地用电脑玩游戏、办公。游戏台式机和主机设备大多都需要双手操作,手部功能受限或单臂残缺的人群在使用时会十分不便。而将键鼠整合为一款一体化设备,能让这类人群重新接触甚至回归游戏。乔表示,ERCHAM MK1 专门为截肢人士、神经损伤患者、重复性劳损患者、中风康复者,以及所有难以使用传统键鼠套装的人群打造。 众多网友对该项目表示关注,创作者称其最初的帖子浏览量已突破百万。根据他在 Reddit 的最新动态,凭借超高人气,该项目已入围影响力创业者大赛并跻身第四名。乔表示,若能斩获头奖,他计划将奖金用于加速研发进度、推进产品量产;同时他也坦言,无论是否获奖,都会坚持推进这款设备的生产落地。 从零开始打造这类游戏外设本就充满挑战,而成立公司进行市场推广和销售,难度更是倍增。尽管如此,ERCHAM MK1 已经拥有明确的潜在受众市场,目前绝大多数外设厂商都并未推出专为单手使用者设计的游戏装备。
IT之家 4 月 25 日消息,小马智行今天发布全新一代自动驾驶域控制器,基于英伟达 DRIVE Hyperion 平台打造, 面向 L4 级自动驾驶平台及更广泛的自动驾驶应用场景 。 IT之家在此援引官方公众号,相比上一代域控制器,新产品系统在 AI 算力、能效表现以及对最新 AI 模型的支持能力上进一步提升,能够更好满足 L4 级自动驾驶在多传感器融合、全场景感知和复杂场景理解等方面的需求,并进一步提升系统的安全保障能力、复杂场景应对能力和部署灵活性。该系统也将支持 Robotaxi 业务下一阶段商业化,并为域控制器业务发展提供支撑。 同时,该平台支持灵活单芯片和多芯片配置,计划引入英伟达 NVLink 技术,实现两个 DRIVE Thor 系统级芯片之间的高速、低时延通信,综合计算性能最高可达 4000 FP4 TFLOPS。
IT之家 4 月 24 日消息,Valve 于 2025 年 11 月公布了三款硬件 ——Steam Machine、Steam Controller 及 Steam Frame,发售时间迟迟未确定。 今天有用户发现,Komodo Station 作为 Valve 在日本、韩国、中国台湾及中国香港等市场的官方代理商,其官网已正式上线 Steam Machine 等三款产品的页面。 Valve 三款新品原计划在 2026 年初同步发售,但受到 DRAM 及 NAND 存储芯片短缺和价格上涨影响,Steam Machine 的发售时间表已多次推迟,但仍“希望于 2026 年内发货”。 据 VR 及 Valve 产品爆料人士 Brad Lynch 分享,Komodo Station 上的 Steam Controller 页面今天获得了新的网页素材更新,而 Steam Machine 及 Steam Frame 的页面则仍沿用旧素材,表明无线控制器可能比主机更早发售。由于控制器并不依赖于存储与内存,其生产计划所受影响较小。
IT之家 4 月 22 日消息,墨将 (MOJHON) 此前聚焦于手柄等类型的游戏外设,而在本月 20 日该品牌推出了斗将街机控制器。这款手台采用无摇杆设计,完全由按键实现输入, 当前售价 999 元 。 IT之家了解到,斗将 兼容 PC (Windows)、Android 设备和任天堂 Switch 1&2 游戏机 ,支持三模连接。其拥有 CNC 工艺铝合金材质机身,配备手提握把和 12cm 手托,内置 2000mAh 电池,间歇使用日常续航可达 1 周。 这款手台按键键距为 6mm,搭载凯华定制矮轴 —— 猎隼 mini 轴 & 冰淇淋 mini 轴,PCB 支持热插拔; 配备五种不同尺寸、凸凹设计的 PBT 材质二色注塑工艺键帽 。 京东 墨将 斗将 街机控制器(无摇杆) 999 元 参与预售
IT之家 4 月 21 日消息,消息人士 eXtas1s 本月 18 日爆料称,微软将在 Xbox Elite 无线控制器 3 代中 放弃传统的模拟摇杆 。这款新的“精英手柄”预计将转向磁传感器摇杆,从而根治摇杆漂移问题。 此外,该消息源提到 Xbox Elite 无线控制器 3 代将 对按键微动进行全面重新设计 ,将使用耐久度提升到可承受数百万次按压的级别;同时其将 支持触觉反馈 ,自适应扳机也将得到升级;而在连接方面,新手柄将 支持 Wi-Fi 直连 ,可进一步降低延迟,这尤其有利于云游戏玩家。 Xbox Elite 无线控制器 3 代有望在今年推出,定价预计超过 200 美元 / 欧元(IT之家注:现汇率约合 1366 / 1607 元人民币)。
IT之家 4 月 21 日消息,微软《极限竞速:地平线 6》将于 5 月 19 日登陆 Xbox Series X|S、PC(Steam)平台,PS5 版今年下半年发售。 微软此前推出的联动主题手柄、耳机今日上市,京东显示为 598 元和 909 元,5 月 23 日起陆续发货。 京东 微软(Microsoft)Xbox 无线控制器–《极限竞速:地平线 6》限量版 蓝牙适配 Xbox / PC / 平板 / 手机 Steam 促销 598 元 直达链接 京东 微软(Microsoft)Xbox 无线耳机–《极限竞速:地平线 6》限量版 头戴式耳机 空间环绕音效 蓝牙 5.3 舒适降噪 909 元 直达链接 2026 年数码家电政府补贴持续进行中,IT 之家为大家汇总国补领券地址,买数码家电之前记得领取: 点此查看 。 数码补贴: 点此领券 手机 / 平板 / 3C 数码支持 8.5 折政府补贴,不超过 6000 元的产品至高立减 500 元。 家电补贴: 点此领券 6 类家电支持 8.5 折政府补贴,单品至高补贴 1500 元。 《极限竞速:地平线 6》限定版 Xbox 无线手柄拥有半透明外壳、扳机,机身上带有贯穿赛道图案,Xbox 西瓜键配色方案也有更改,呈现亮眼的粉色和绿色;摇杆则是浓粉色;而 ABXY 键被刷上了粉色、黄色、蓝色等,电池仓盖上还印有 Horizon Festival 标志。 同时,《极限竞速:地平线 6》限定版 Xbox 耳机支持空间音频技术,包括 Windows Sonic、Dolby Atmos 和 DTS Headphone:X 等。外观则延续了手柄同款的半透明美学,麦克风上带有 Forza 字样,可调节头梁同样印有醒目的“HORIZON”标志。 IT之家注意到,Xbox 联合八位堂推出《极限竞速:地平线 6》限量版充电底座,适配 Xbox Series X|S 手柄,它内置 1100mAh 充电电池与电池盖,采用磁吸对位设计,可在约 3 小时可充满手柄,具备过充与过热保护。
IT之家 4 月 18 日消息,科技媒体 NeoWin 昨日(4 月 17 日)发布博文,报道称微软承认 4 月更新 KB5082063 与 KB5082142 存在问题, 导致 Windows Server 域控制器反复重启。 问题根源在于特权访问管理(PAM)和本地安全机构服务器服务(LSASS)冲突, 引发 LSASS 崩溃并陷入无限重启循环,致使身份验证与目录服务瘫痪。 IT之家注:PAM 是一种安全解决方案,用于在隔离的 Active Directory 环境中限制和管理特权访问。而 LSASS 是 Windows 操作系统的核心进程,负责执行本地安全策略,验证用户本地与远程登录身份。 而微软 4 月更新破坏了两者兼容性,部分环境在新建域控制器或启动早期处理认证请求时也会触发故障,系统启动时反复重启,导致身份验证与目录服务失效,甚至可能造成整个域不可用。 微软已提供临时解决方案,建议 IT 管理员联系微软企业支持获取缓解措施。该措施适用于已安装故障补丁的设备,也能预防尚未安装系统的潜在风险。官方表示正在全力开发修复程序,但未公布具体发布时间。