IT之家 5 月 3 日消息,微软 Xbox 团队本周(4 月 30 日)发布博文,宣布华硕 ROG Xbox Ally 系列掌机迎来新一轮重大更新,重点提升底座模式体验, 让掌机更接近 Xbox 主机体验 。 据介绍,Xbox Ally 系列掌机现可在连接底座后自动开启电视模式,此时机身屏幕将关闭,并自动优化分辨率、刷新率和 HDR 设置。在连接三星、LG 和 Vizio 品牌电视后,还可自动开启“游戏模式”,自动启用低延迟模式(IT之家注:ALLM)。 目前,该系列掌机连接 Xbox 手柄后,可自动禁用机身自带按键,让手柄成为主控制器。Gamepad Cursor 虚拟鼠标功能支持浏览器、音乐等第三方应用,现已通过 Game Bar 推送给所有 Win11 设备。 此外,本次升级还加入了增强振动功能,可带来更细腻、沉浸的振动体验。Xbox PC 应用升级后可整合管理 Steam 等第三方平台游戏,一键启动。
IT之家 5 月 3 日消息,据科技媒体 Phoronix 昨天报道,自 2023 年末 Linux 6.8 内核以来,Steam Deck OLED 掌机在 Linux 主线上游内核中一直无法正常播放音频。 IT之家从报道中了解到,AMD ASoC 驱动的一项更改无意间破坏了 Steam Deck OLED 的音频支持,但 LCD 型号并未受影响。 并且V社自家的 Steam OS 下游内核也修复了这一已知问题 ,其他针对 Steam Deck OLED 的发行版也打上了这一补丁, 所以普通玩家可能并没有遇到过相关问题 。 如今,Linux 开发者已针对 7.1 内核提供了基于 DMI quirk 的上游修复方案,这个存在两年之久的问题终于修复。 目前,该补丁已经合并到 Linux 主线内核, 预计将在本周日发布的 Linux 7.1-rc2 中出现 。
IT之家 5 月 2 日消息,当地时间 5 月 1 日,据外媒 VGC 报道,两款 以 Commodore 64 和 ZX Spectrum 为基础 打造的复古掌机将于今年晚些时候上市。 Retro Games 过去主要推出 C64、Spectrum、Amiga、Atari 400 等经典家用电脑的迷你版和全尺寸复刻产品。这次,Retro Games 与 Evercade 开发方 Blaze Entertainment 合作, 把 C64 和 Spectrum 做成了掌机 。 两款新品分别名为 The C64 Handheld 和 The Spectrum Handheld,计划 10 月发售,单台售价为 129.99 美元(IT之家注:现汇率约合 888.8 元人民币)。Funstock 还会推出收藏版,售价 149.99 美元(现汇率约合 1026 元人民币),套装内包括硬壳便携包,以及专门制作的《Crash》或《Zzap》杂志。 每台掌机 内置 25 款游戏 。和 Retro Games 此前的 C64、Spectrum 复刻设备一样,新机也提供 MicroSD 卡槽,玩家可以自行添加合法取得的游戏 ROM。 硬件方面,两款掌机都 配备 4.3 英寸 IPS 屏幕 ,分辨率为 800×480,并带有 3.5mm 耳机接口。机身还提供 USB 接口,如有需要,可以外接键盘或摇杆。 两款设备的按键也会尽量还原各自平台特征。C64 版本使用塑料按键,Spectrum 版本则采用标志性的橡胶按键。按键布局会针对内置游戏进行适配,用户也可以为其他游戏重新映射。 完整规格如下: 尺寸:宽 136mm × 高 26mm × 深 86mm,重量 235g 形态:翻盖式复古游戏掌机 颜色:复古米色(The C64 Handheld)、经典黑色(The Spectrum Handheld) 控制:方向键、正面按键、4 个可映射功能键,以及菜单 / 开始 / 选择键;C64 版本为触感塑料按键,Spectrum 版本为橡胶按键 屏幕:4.3 英寸 840×480 IPS 高分辨率屏幕 处理器:1.2GHz 四核处理器 内存:256MB DDR RAM 连接:3.5mm 耳机接口 电池:2000mAh,续航 3 小时以上 充电:USB-C,随附线缆;至少需要 5V/1A 充电器,包装内不含电源适配器 扩展:USB-A I/O 接口,可连接外接键盘或摇杆;MicroSD 卡槽可加载额外游戏 The C64 Handheld 支持格式:C64 PAL / NTSC、C64C PAL / NTSC、C64SX PAL / NTSC、PET64 PAL / NTSC、C64 GS The Spectrum Handheld 支持格式:Spectrum 48K、Spectrum 48K(NTSC)、Spectrum 128K、Spectrum +2、Spectrum +2A、Spectrum +3、Spectrum +3e、Spectrum 16K,并支持 Spectrum CPU 降频 / 超频
IT之家 5 月 1 日消息,安伯尼克 Anbernic 公布了新款旋转屏掌机 RG Rotate 的更多信息,新机将更适合随身携带。 据悉,RG Rotate 将于 5 月 11 日起在 Anbernic 官网开启预购。极地黑版本起售价为 87.99 美元 (IT之家注:现汇率约合 601.9 元人民币),采用金属正面和塑料外壳;定位更高的银色全金属版本售价为 107.99 美元(现汇率约合 738.7 元人民币)。 RG Rotate 配备一块 3.5 英寸方形 LCD 触摸屏, 分辨率为 720×720 。Game Boy 和 GBC 游戏在这块屏幕上基本能铺满显示;来自电视主机的游戏,以及 GBA 等其他掌机平台游戏,则需要通过边框或黑边适配画面比例。 配置方面,RG Rotate 运行 Android 12,搭载紫光展锐 T618 八核处理器,配备 3GB 内存 。这套硬件预计可以流畅模拟 N64 和 PS1 时代的大多数 3D 游戏,也能运行部分要求不高的 GameCube 游戏。屏幕合上后,设备仍可继续使用;由于支持蓝牙和 AirPods 等无线耳机,其还支持兼作 MP3 播放器。续航最长约 5 小时。 Anbernic 还随机器附送一套可替换内侧肩键,采用凸起设计,方便用户通过触感区分按键。
IT之家 5 月 1 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(4 月 30 日)发布博文,报道称英特尔 Arc G3 Extreme 掌上电脑芯片现身 PassMark 平台, 多核性能超 AMD Ryzen Z2 Extreme 处理器达 25%,单核领先 8%。 在 CPU 配置方面,该处理器采用 14 核心、14 线程的 2+8+4 混合架构,包括 2 个基于 Panther Cove 架构的性能核与 12 个基于 Darkmont 架构的能效核(8 个 E 核心和 4 个 LPE 核心)。基础频率 3.7GHz,睿频 4.6GHz,配备 12MB 三级缓存与 18MB 二级缓存。 在核显方面,Arc G3 Extreme 搭载 Arc B390 核显,集成 12 个 Xe3 核心。数据显示,其 GPU 性能较 Radeon 890M 及现有 8 个 Xe2 核心的 Arc 140V 提升超 50%,并支持 XeSS 3 与可变显存容量技术。 功耗与平台优化上,该芯片 TDP 范围为 15 至 30W,支持 LPDDR5x-9600 内存。尽管性能与 25W 的 Core Ultra 5 338H 持平,但 Arc G3 Extreme 针对低功耗掌机平台深度优化。 跑分方面,该芯片多线程得分达 29622,单线程得分 4288,多核性能领先 AMD Ryzen Z2 Extreme 约 25%,单核领先约 8%。 IT之家昨日报道,意大利电商平台 Ollo Store 提前上架了微星 (MSI) 尚未推出的 Claw 8 EX AI+ 掌机。该设备搭载 Intel Arc G3 Extreme,这也确认了英特尔掌机处理器产品线的命名规则。
IT之家 5 月 1 日消息,微软昨日(4 月 30 日)发布公告,宣布以预览版的形式,邀请 Xbox Insider 项目成员, 在 ROG Xbox Ally X 游戏掌机上测试“自动超分”(Auto SR)功能,通过 AI 技术在保持画面清晰的同时提升游戏性能。 在技术实现上,Auto SR 技术类似于英伟达 DLSS、AMD FSR,核心思路是先让游戏在低分辨率运行,然后通过各种手段提升至更高分辨率,从而在保持画面质量的同时获得更高帧率。 IT之家援引博文介绍,Xbox Ally X 掌机在开启这项功能后,通过调用锐龙 AI Z2 Extreme 处理器内的 NPU,能够将 720P 等较低分辨率的游戏画面实时提升至 1080P 或更高,性能最高可提升 30%。微软建议在低于 60 帧 / 秒的游戏中开启此功能,让运行更流畅。 Xbox Insider 玩家可以在 Game Bar 中启用“自动超分”功能,并能针对单款游戏开关。兼容性上,该功能支持 DirectX 10 及更高版本的游戏。微软提醒,不同游戏的实际画面提升效果会有差异。 微软还更新优化底座连接体验,掌机连接电视时,画面自动转移至电视,掌机屏幕随之关闭。专属的 ROG Bulwark 底座为兼容电视解锁 VRR(可变刷新率)支持。 交互细节同步优化。Xbox 手柄配对时,系统禁用内置底座控制,并新增 Gamepad Cursor(手柄光标)选项,方便在无手柄支持的应用中导航。同时,设备增加增强震动触觉反馈,匹配其他 Xbox 硬件手感。 相关阅读: 《 流畅度最高提升 30%,华硕 ROG Xbox Ally X 掌机“自动超分”功能即将上线 》
IT之家 4 月 30 日消息,意大利电商平台 Ollo Store 提前上架了微星 (MSI) 尚未推出的 Claw 8 EX AI+ 掌机。该设备 搭载 Intel Arc G3 Extreme ,这也确认了英特尔掌机处理器产品线的命名规则。 此掌机的具体型号名称为 "CG3EM-013","IT" 是意大利版本后缀。其标价 1599 欧元 (IT之家注:现汇率约合 12796 元人民币) ;考虑到意大利的 VAT 税率为 22%,这对应着 1311 欧元 (现汇率约合 10491 元人民币) 左右的税前价格。 该产品整体为“虚空紫”配色,拥有一块 8" 1920×1200 120Hz 触控屏 (500nits 亮度、100% sRGB 色域),配备 32GB + 1TB 存储器组合,支持 Wi-Fi 7, 内置 80Wh 电池 ,预装 Windows 11 Home 操作系统,随附 MSI Claw Travel Case II 旅行包。
IT之家 4 月 28 日消息,Valve 官宣北京时间 5 月 5 日凌晨 1 点发售 Steam Controller 手柄外, 其程序员 Pierre-Loup Griffais 表示目前正积极推进 Steam Deck 2 游戏掌机。 IT之家今天报道,Valve 确认将于 5 月向玩家交付 Steam Controller,而 Steam Machine 主机和 VR 设备 Steam Frame 暂无新进展。 在接受游戏媒体 IGN 采访时,Valve 程序员 Pierre-Loup Griffais 表示, 公司正努力开发这款下一代掌机。 Valve 对 Steam Deck 2 的态度一直较谨慎。加布 · 纽维尔(Gabe Newell)于 4 年前已确认有后续计划,但 Valve 不想只换屏幕或修复小问题就称作新一代。它希望升级足够明显,让玩家能感受到性能、体验或形态上的实质变化。 Griffais 还把 Steam Deck 2 与 Valve 近年的硬件路线串在一起。他认为,从初代 Steam Controller、Steam Machines,到 Steam Deck,再到今年发布和出货的新硬件, 团队积累的经验会继续沉淀到 Steam Deck 2 上。 在采访中,Griffais 承认初代 Steam Deck 存在供应短缺问题,部分地区已经售罄。不过 Valve 没有给出具体补货时间,只提到物流困难、内存短缺等因素正在影响供货。 Steam Deck 宣传图 消息人士 KeplerL2 于 3 月 31 日在 NeoGAF 论坛透露,V社(Valve)计划在 2028 年推出 Steam Deck 2 掌机。 不过 KeplerL2 表示,目前的 DRAM / NAND 短缺潮可能会导致延期,同时由于这台掌机并没有像 PS6/Xbox 那样采用半定制 SoC,如果延期最终规格可能会更高,因此对消费者来说未尝是坏事。
IT之家 4 月 27 日消息,索尼官方今天宣布,PS5 系列游戏机 / 配件在新加坡、马来西亚、泰国、印尼、菲律宾和越南等东南亚地区涨价, 新价格将在 5 月 1 日生效 。 根据公告,印尼的涨幅最大。PS Portal 串流掌机新售价 5199000 印尼卢比(现汇率合人民币 2065.04 元), 相比原价 3599000 印尼卢比(现汇率合人民币 1429.52 元)上涨 44.5% 。而 PS5、PS5 数字版的新售价分别为 11399000 印尼卢比(4527.68 元人民币)、9999000 印尼卢比(3971.60 元人民币)。 新加坡方面,PS5 的新售价是 849 新加坡元(IT之家注:现汇率约合 4548 元人民币),PS5 数字版和 PS5 Pro 分别是 764 新加坡元(现汇率约合 4093 元人民币)、1167 新加坡元(现汇率约合 6252 元人民币),PS Portal 则是 347 新加坡元(现汇率约合 1859 元人民币)。 而在泰国,PS5 和 PS5 数字版的售价分别调整为 20990 泰铢(现汇率约合 4441 元人民币)、18790 泰铢(现汇率约合 3976 元人民币),PS Portal 售价 8380 泰铢(现汇率约合 1773 元人民币)。 菲律宾、越南市场方面,PS5 售价分别上调至 40032 菲律宾比索(现汇率合人民币 4503.50 元)、16900000 越南盾(现汇率合人民币 4383.07 元)。 索尼官方表示, 本次调价的原因是全球经济压力 。
IT之家 4 月 24 日消息,据科技媒体 Notebookcheck 昨天报道,V社(Valve)现已为开发者引入全新工具,可收集 Steam Deck 掌机的帧率、玩家反馈等数据,让开发者更好地优化游戏性能。 IT之家在此援引 Notebookcheck,玩家们长期以来对 Steam Deck 掌机的抱怨在于“通过验证”标记系统不够准确。许多通过认证的游戏运行起来仍然存在问题,例如帧率偏低或稳定性不足。因此部分玩家往往更依赖查找社区、互联网来确认游戏是否运作良好,而不是完全信任“通过验证”标签。 为了改善这一情况,V社现已为开发者提供平均帧率数据,开发人员可以在后台系统中看到过去 30 天的真实游戏帧率数据,未来还会添加帧率稳定性和波动等信息。 同时,开发者还能够看到玩家的反馈。例如玩家可以在游戏 10 分钟后填写问卷,指出输入延迟、可读性、性能等问题。这样的反馈循环有助于团队更快响应玩家,并为 Steam Deck 打磨出更优质的游戏。
IT之家 4 月 20 日消息,根据外媒 VideoCardz 北京时间今日报道,英特尔预计将在 6 月初的 COMPUTEX 2026 台北国际电脑展上正式公布 Arc G3 与 Arc G3 Extreme 这两款基于 "Panther Lake H12Xe" 版本的掌机处理器。 英特尔的路线图显示 Arc G3 系列的生命周期为 2026Q2 ~ 2027Q2 ,因此在台北发布这款产品合情合理。而这也暗示英特尔有在明年中推出 Arc G 系列新一代产品的计划。 在具体 SKU 设计上,与此前爆料不同的是,Arc G3 系列的 核显 (iGPU) 将被称作 Arc B390 / B370 ,与标准 "Panther Lake H12Xe" 保持一致,放弃一度考虑的 B380 / B360;此外这些处理器 CPU 部分为 2P + 8E + 4LP-E,支持 LPDDR5X-8533 内存,默认 TDP 为 25W,最大可达 65W 或 80W。 英特尔已完成 Arc G3 系列芯片的内部测试,首批 OEM 将是微星 (MSI) 和壹号掌机 (OneXPlayer),此外宏碁 (Acer)、中软赢科 (GPD) 预计也会推出此类终端设备。
IT之家 4 月 20 日消息,Valve 已在 GitHub 上推送了 Proton 11.0-Beta1 版本,本次更新的发行说明中有一项虽小却值得关注的新增内容:“为 ARM64EC 构建版本加入 FEX-2604”。FEX 是一款开源的 x86 转 ARM 用户态转换层,Valve 已对其提供多年支持; 此次集成意味着 Proton 现已具备在基于 ARM 架构的 Linux 系统上运行 Windows PC 游戏所需的组件。 Valve 尚未正式发布 ARM64 版 Proton。不过,这一举动被普遍视为面向下一代 ARM 硬件的前期准备,其中可能包括 Steam Frame VR 头显,该设备预计将搭载高通骁龙 8 Gen 3 芯片。 与此同时,专为复古游戏掌机打造的 Linux 发行版项目 Rocknix,已于上周面向多款搭载高通芯片的设备推出了官方 Steam 支持,包括 Ayn Odin 2、Retroid Pocket 6、Ayaneo Pocket S2 以及 Konkr Pocket Fit。 YouTube 博主 ETA Prime 近期在三款设备上测试了这套方案: 搭载高通骁龙 8 Gen 2 的 Ayn Odin 2 Portal; 配备高通骁龙 G3 Gen 3 的 Ayaneo Pocket S2; 同样基于高通骁龙 G3 Gen 3 的 Konkr Pocket Fit。 IT之家注意到,将 Rocknix 刷入 Ayn Odin 2 Portal 内置存储后,运行体验十分流畅,Steam 客户端以原生 ARM Linux 可执行程序形式运行。尽管游戏仍需依赖 Proton + FEX 转换层,但轻量级作品表现出色:关闭帧率上限后,《空洞骑士:丝之歌》在其 120Hz 屏幕上稳定超过 100 帧;《茶杯头》帧率维持在 60–70 帧;《半衰期 2》则轻松突破 120 帧。 而 Ayaneo Pocket S2 与 Konkr Pocket Fit 目前只能通过 microSD 卡运行 Rocknix,暂不支持安装至内置存储,导致游戏下载与安装速度明显变慢。 据 ETA Prime 测试,该方案仍存在一些问题:《巫师 3:狂猎》在 Ayn Odin 2 Portal 上首次运行后无法重新启动;《半衰期 2》需要外接 USB 键盘鼠标,自带控制器无法在游戏内绑定;测试过程中还出现了随机黑屏与闪退现象。 此外,ARM 平台上的内核级反作弊系统仍是待解决的问题,转换层尚未对此提供完整支持。目前这套方案仍偏向极客玩家折腾,尚无法真正替代 Steam Deck,但面向 ARM 架构 Steam 掌机的完整生态基础已然成型。
IT之家 4 月 19 日消息,Panic 公司将不再允许开发者在其 Playdate 应用商店 Catalog 上架使用生成式人工智能工具创作美术、音频、音乐、文本或对话内容的游戏作品。 该公司在 Bluesky 平台发布的帖子中同时确认,Playdate 第三季游戏合集(一款每周推出新游戏的付费游戏包)将不会收录任何以任何形式使用生成式人工智能开发的游戏。 此消息发布前,曾有一款名为《Wheelsprung》的游戏入选 Playdate 第二季游戏合集,该游戏在代码编写与文案创作环节借助了 GitHub Copilot 与 ChatGPT 等生成式人工智能工具。 据电子游戏杂志《Exp.》报道,Panic 公司表示,《Wheelsprung》之所以能通过审核,是因为公司当时完全没有想到第二季的合作开发者会使用大语言模型。Panic 联合创始人卡贝尔 · 萨瑟当时坦言:“现在回想起来,我们的想法太过天真,对此我们承担全部责任。” 如今,Panic 已发布官方人工智能使用声明,明确将禁止在 Playdate 应用商店中使用绝大多数形式的生成式人工智能,不过使用人工智能代码辅助工具的游戏作品可获得豁免。 声明中写道:“自 2026 年 4 月起,Catalog 应用商店将不再接受使用‘生成式人工智能’制作美术、音频、音乐、文本或对话内容的游戏作品。全球有众多创作者满怀热忱,愿意为你的 Playdate 游戏创作优质的音乐、美术与文字内容。” “…… 目前,所有此前已通过审核或已上线的、使用‘生成式人工智能’的 Catalog 商店游戏仍可正常下载,平台会对这类作品进行标注,并说明人工智能的具体使用方式。” “现阶段,我们允许在代码编写环节使用人工智能辅助工具的游戏登陆 Catalog 商店,但会对这类作品进行标注,并明确人工智能的使用程度(例如‘Lua 代码调试’),以便玩家自主选择是否支持。相关规则仍在持续讨论中,随时可能调整,后续如有变更,我们将更新本声明页面。” IT之家注意到,Panic 明确了其对生成式人工智能的界定范围,包括 ChatGPT、DeepSeek、Gemini 等大语言模型;Stable Diffusion、DALL-E 等人工智能图像生成模型;以及 MuseNet、Suno、Udio 等人工智能音频生成模型。该界定范围不包含为实现游戏内行为逻辑而编写的自定义功能代码。 相关阅读: 《 发布 3 年,创意掌机 Playdate 终于发货:搭载 2.7 寸黑白屏,内置 24 款独家游戏 》
IT之家 4 月 18 日消息, 在 Valve 推出 Proton 11.0-Beta1 兼容层后 ,网友 @ aagaming.me 在 Bluesky 平台发布动态,称成功在任天堂 Switch 游戏掌机上运行 Steam, 证明 Arm64 Linux 与 Proton 兼容层的技术可行性。 IT之家昨日报道,最新兼容层添加支持 NTSync 内核驱动外,还技术布局准备支持 Valve 的 Steam Frame 游戏头显,重点集成 FEX 2604 翻译层,动态将 x86 Windows 游戏指令转换为 ARM Linux 兼容指令。 根据网友演示,在任天堂初代 Switch 游戏掌机上,通过 Proton 预览版成功运行 Steam。不过由于初代 Switch 搭载 Tegra X1,该芯片发布于 2015 年,距今已超过 10 年,无法流畅运行游戏,消息源指出理论上其它 ARM 设备也能通过这种方式原生支持 Steam。
IT之家 4 月 17 日消息,据科技媒体 Notebookcheck 今天报道,壹号本现已确认新一代掌机 OneXPlayer X2 Mini 将全球发售, 搭载 AMD “Strix Halo”平台 ,预计将成为联想 Legion Go 2 的对标产品。 据报道,OneXPlayer X2 Mini 将具备微动按键、RGB 电容摇杆、双段式扳机,具备 85Wh 大电池,配备 8.8 英寸 OLED 屏幕,支持 VRR(可变刷新率)。 规格方面,该机将配备 AMD“Strix Halo”平台,搭载锐龙 AI Max+ 395 处理器,性能对标 GPD Win5、Ayaneo Next II 等同类产品。 此外,这款掌机还能够拆卸手柄,支持外接磁吸键盘,可在掌机 / 平板 / 笔记本三种形态间自由切换,号称是“3 合 1PC 掌机”。 IT之家注意到,壹号本曾在此前推出 OneXFly Apex 飞行家掌机,最高可选锐龙 AI Max+ 395 处理器,配备 8 英寸屏幕,支持外接电池、液冷。
IT之家 4 月 17 日消息,据科技媒体 Notebookcheck 今天报道,AYN 最近宣布 Thor、Odin 3 掌机将调整存储规格, 由 UFS 4.0 降级为 UFS 3.1 。 据报道,本次调整的主要原因是供应链短缺、零部件成本上涨,继续使用 UFS 4.0 不再可行。因此公司决定将两款掌机的存储规格调整为速度更慢但价格更低的 UFS 3.1。 具体来说,本次调整影响骁龙 8 Gen 2 版本的 Thor 系列掌机,IT之家附上具体型号如下: Thor Base:8GB+128GB; Thor Pro:12GB+256GB; Thor Max:16GB+1TB; 搭载骁龙 865 的 Thor Lite 原本就是用 UFS 3.1,因此不受影响。 而搭载骁龙 Dragonwing Q8 的 Odin 3 则全系受到影响,具体型号如下: Base:8GB+128GB; Pro:12GB+256GB; Max:16GB+512GB; Ultra:24GB+1TB; 值得注意的是,AYN 已经在上个月调高了两款掌机的售价。