IT之家 5 月 4 日消息,R 星本月初(5 月 1 日)在领英平台发布招聘启事,寻找一名制作美术师,负责设计线上宣发资料和大型实体印刷广告。 IT之家查询领英平台发现,该职位的工作地点位于 Rockstar 纽约总部,以临时合同全职雇佣。求职者需具备社交媒体宣传图片制作技能、户外广告 / 包装 / 零售材料制作技能, 拥有 3 年以上美术师或类似职位工作经验 ,精通 Adobe CS(PS、Ai、Id)软件,掌握色彩管理、排版和布局方面知识。 不过《GTA6》距离发售还有半年, R 星内部很可能已经有一支团队负责《GTA6》的发售前营销 。因此这名美术师很可能会参与《GTA6》发售后的营销素材制作。 Take-Two(R 星母公司)CEO 泽尔尼克曾表示,《GTA6》营销宣发活动将“很快”开始。目前,玩家们也对第三支预告视频充满期待。
IT之家 5 月 2 日消息,据《商业内幕》昨天报道,亚马逊 AWS 首席执行官 Matt Garman 表示,AI 并不会让程序员丢饭碗,公司将在今年招聘 11000 名软件开发工程师实习生。 IT之家从报道中了解到,Matt Garman 周二表示,尽管 AI 工具正在改变开发者的工作流,但亚马逊仍在持续招聘员工。他透露:“我可以告诉你 ,我们招聘的软件开发人员数量与以往一样多 , 甚至这种需求正在加速增长 ”。 他认为,随着 AI 工具将部分工作流程自动化,软件工程师的角色正在发生变化:“未来几年,熟练编写 Java 代码的能力可能没那么重要”。 Garman 强调,软件工程师们应该学习更多技能,例如构建应用程序、解决客户问题。 同时技术知识仍然不能丢 ,与云服务客户合作时仍要用到。
4 月 30 日上午消息,阿里巴巴钉钉 / 悟空创始人、CEO 陈航近日在 2026 清华五道口(浙江)金融发展论坛分享了一个特别的观点: 未来企业的核心指标不再是 KPI 与 OKR,而是 AIQ ,“AIQ 高的人,一个人就是一支团队;AIQ 低的人,给他最强 AI 也只能用来‘查天气’。” AIQ,也就是 AI 商数,陈航认为,这是碳硅融合时代的“新智商”,他首次系统阐释对于 AIQ 的理解: AIQ 包括提示素养(精确表达意图)、算法共情(理解 AI 逻辑边界)、判断锐度(对 AI 输出进行审美、验证和决策) 。衡量一家公司 AIQ 高低有三个核心数字:Token 利用率(为员工配备了多少免费 Token)、经验数字化率(核心岗位沉淀了多少 Skill)以及代码变现时间(从业务想法到上线需要多久)。 如何提升 AIQ,变成 AI Native 组织?陈航提出“三步曲”: 第一步是认知跃迁,深刻认识到,AI 不是工具,而是新的企业操作系统; 第二步是信息基建,让企业实现“对 AI 可读”,30 天内,企业会议开启 AI 听记,口头信息自动转化为可查询数据;60 天内,核心业务流程(销售 / 采购 / 客服)接入 AI,让 AI 读懂业务全貌; 第三步是组织重构,先选择 5-10 人业务团队作为“AI Native 试点”,取消日报周报制度,改为 AI 自动汇总,团队成员直接与 AI 协作,管理者只负责目标设定与结果验收。 “90 天后就可评估,你的公司决策速率与 AI 水平是否显著提升。”陈航说。 公司进化速度越来越只取决于其信息流速度,当会议不再写纪要、文档不再手写、代码由 AI 生成、经验被 AI 转化,企业将实现秒级响应、千倍效率。陈航认为, 未来的企业组织,层级会扁平化,很多员工会成长为 AI 超级个体 ,让超级个人有心理安全感的组织就成为效率最高的组织。 AI 时代招人,重在看三个维度:一看本质,要真诚可靠,AIQ 高的人,一旦不靠谱,放大效应带来的风险也是百倍的;二看心态开放度; 三是学历、经历、年龄都变得不重要 ,“AI 会弥补知识短板,经验会被沉淀 Skill,年龄也不是障碍 —— 有丰富阅历又开放拥抱 AI 的人,是真正的宝贝。”陈航说。
IT之家 4 月 21 日消息,据科技媒体 Windows Central 今天报道,微软最近发布“Xbox 品牌声誉高级经理”职位招聘, 暗示其公关、宣发策略可能发生转变 。 ▲ Asha Sharma 据报道,自从阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)接任 Xbox 掌舵人以来, Xbox 整体表现呈现出一股积极发展势头 。而此次新招聘的高级岗位似乎延续了这种趋势。 据悉,曾担任“Xbox Live”节目主持人的 Larry Hryb 曾对该职位表示兴趣, 不过目前该职位已经结束简历投递 。至少从表面看,Xbox 近期没有出现过以前那种“自踩雷区”情况。 IT之家附该职位的主要职责如下: 制定全球游戏业务战略传播计划,打造展示品牌价值和愿景的内容 为 Xbox 高管、工程师、市场团队提供持续的公关建议与传播策略指导 与游戏社区、KOL 及媒体维持良好关系 为跨游戏团队提供“以故事为核心”的传播方法论及最佳实践 衡量跨团队数据并做洞察分析 管理公关代理机构,将其作为团队的重要组成部分 体现公司文化和价值观
IT之家 4 月 21 日消息,人工智能技术的融入正迅速成为现代游戏开发的一部分。近期,《红色沙漠》等游戏被发现残留着开发早期阶段由 AI 生成的美术素材,而这似乎只是人工智能革命席卷游戏行业的开端。 与其他 3A 游戏大厂一样,育碧也在支持运用人工智能来简化游戏开发流程。事实上,游戏媒体 Tech4Gamers 团队发现了育碧的一则技术美术总监招聘信息,这表明该工作室在招聘开发人员时, 已开始要求应聘者具备 ChatGPT 等生成式人工智能模型的相关使用经验。 尽管 AI 能为游戏开发带来诸多便利,但仍有不少人认为,不应借助其削弱游戏创作过程中的原创性与匠心。 育碧安纳西工作室目前正在为一款尚未公布的 3A 项目招募人员。该招聘信息的任职要求部分显示,此项目是一款基于虚幻引擎 5 开发的多人游戏。由于此前已有传闻称育碧正在开发一款全新的多人在线服务射击游戏,因此有理由相信,该团队此次招聘正是为这一项目储备人才,以推进其在线服务游戏战略布局。 在任职要求的后续内容中,育碧明确提及了 Claude、ChatGPT、Copilot 等生成式人工智能模型。该招聘信息显示,应聘的开发人员需能够熟练运用这些模型完成各类工作任务。 能够熟练使用生成式人工智能模型(如 Claude、Copilot、ChatGPT 等) 从这则招聘广告中,尚无法确切得知育碧计划在游戏开发中具体如何运用 ChatGPT 这类工具。 不过,由于该岗位专门招聘技术美术总监,人工智能的应用方向或许是生成概念原画,后续再由人工制作正式美术资源替换,《光与影:33 号远征队》与《红色沙漠》就采用了类似模式。 IT之家注意到,除此之外,育碧另一则提示词专员的招聘信息也列出了相似要求,注明需精通 GPT-4、Gemini、Claude 等模型。总而言之,掌握各类人工智能模型的相关知识,近期似乎已成为这家法国游戏巨头十分看重的技能。 精通多款语言模型(GPT-4、Gemini、Claude、Qwen、SentenceBERT、Llama),并了解其核心差异 当然,结合育碧过往的相关举措,这一情况并不算意外。此前,这家法国游戏大厂曾在名为“Teammates”的可玩研究项目中,展示了搭载人工智能技术的非玩家角色,这也是其布局人工智能领域的举措之一。
IT之家 4 月 16 日消息,当地时间 4 月 15 日,据外媒 TechCrunch 报道,领英全球事务与法务负责人布莱克 · 洛维特在本周的 Semafor 世界经济峰会上证实,领英数据显示,自 2022 年以来 招聘规模下降约 20% ,但这一变化并非由 AI 驱动。 洛维特表示,“领英拥有覆盖超过 10 亿用户的经济图谱,涵盖企业、岗位和技能,可以实时观察劳动力市场变化。针对 AI 是否已经影响就业的问题,我们进行了分析, 目前尚未发现明显影响 。” IT之家从报道中获悉,他指出,招聘放缓更可能 与利率上升有关 。“在客户支持、行政和市场营销等被认为最可能受 AI 影响的领域,我们并没有看到预期中的变化。如果 AI 已经产生影响,这些领域本应首先体现出来。招聘确实在下降,但降幅并没有进一步扩大。” 他还表示,大学毕业生等初入职场人群的招聘降幅, 并未明显高于职业中后期人群 。“这并不意味着未来不会发生,但目前还没有。”他同时提醒,过去几年岗位所需技能已变化约 25%,随着 AI 发展,这一比例到 2030 年可能达到 70%,“ 即使不换工作,岗位本身也在发生变化 。”
Anthropic正积极推进在欧洲达成数据中心合作协议,为其人工智能模型提供算力支撑。这家AI巨头正招聘一个六位数薪酬的岗位,负责在该地区洽谈算力容量相关协议。(新浪财经)
据特斯拉网站上的招聘信息显示,该公司正在中国台湾地区招聘一批半导体工程师,以参与其“Terafab”人工智能芯片项目。特斯拉在台发布的工程岗位涵盖了多个核心的前端制造步骤,包括光刻、蚀刻、薄膜制作和化学机械抛光,以及良率工程和工艺集成。在职位要求中显示,有几项职位要求应聘者需要具备“在7纳米以下先进芯片制造节点以及2纳米级技术方面的经验”。目前,马斯克正在快马加鞭筹备Terafab半导体项目。知情人士透露,特斯拉的目标是在2029年开始芯片制造,然后逐步扩大规模。(财联社)
诺德诺德在经历了一次相当大规模的人员重组之后,今年正在重新招人,新增约2000名员工。(新浪财经)