IT之家 5 月 3 日消息,热门国产音乐游戏《喵斯快跑》续作悄悄公布,《喵斯快跑 2:暮色大师》的B站及微博官方账号现已上线。 另外,该作已经参加了 5 月 1 日在杭州举办的 COMICUP 32(CP32)同人展。开发商 PeroPeroGames 还在现场搭建了专门的试玩展台,邀请到场玩家参与了游戏的首次线下测试和街机玩法的线下首曝。 前作《喵斯快跑》于 2018 年发售,凭借融合了节奏游戏与跑酷动作的创新玩法,以及二次元风格的可爱美术设计,在 Steam 平台上获得了“好评如潮”的评价,累计销量已突破千万级别。 与此同时,工作室还公开了多张展台现场实拍照片,玩家可以从中确认游戏 LOGO 以及三位全新美少女角色的视觉形象。IT之家注意到,B站上已有部分到场玩家发布了现场实机游玩画面。 此外,《喵斯快跑 2:暮色大师》还将走出国门,预计将在 2026 年 5 月 22 日至 24 日于日本京都举办的独立游戏展会“BitSummit PUNCH”上亮相。
IT之家 4 月 28 日消息,索尼官方确认,其针对 PS5 平台新购入数字版游戏的一项数字版权管理(DRM)新政策为官方有意设定,而非系统故障。 根据 PlayStation 官方客服说明,自 2026 年 3 月的系统更新之后,用户在 PlayStation Store 购买的所有数字版游戏,其主机都必须至少每隔 30 天连接一次互联网,以完成正版游戏验证。 这部分用户会在游戏信息页面的许可证有效期中看到一个明确的 30 天倒计时。如果玩家的 PS5 持续离线超过 30 天,其新近购买的数字版游戏将无法启动,直至再次联网并完成授权的重新校验后方可恢复运行。 索尼官方同时澄清,这一新规不具备追溯力,不会影响玩家游戏库中此前已购买的游戏。 需要指出的是,即便是将某台 PS5 主机设置为账号的“常用主机”,也无法绕过这项每月一次的强制联网验证要求。关于此项调整的具体原因,索尼方面尚未发布进一步的官方说明。IT之家也将持续关注此事,为玩家带来后续的相关报道。 相关阅读: 《 30 天不联网就没法玩?曝索尼为部分 PS4/PS5 数字版游戏增添 DRM 机制 》
36氪获悉,汇川技术发布公告,公司已于2026年4月28日向香港联合交易所有限公司递交了发行境外上市股份(H股)并在香港联交所主板挂牌上市的申请,并于同日在香港联交所网站刊登了本次发行上市的申请资料。公司本次发行上市尚需取得中国证券监督管理委员会、香港证监会和香港联交所等相关政府机关、监管机构、证券交易所的备案、批准或核准,该事项仍存在不确定性。
36氪获悉,格林美早间公告,公司已于4月27日向香港联交所更新递交了H股发行上市的申请,并于同日在香港联交所网站刊登了此次发行上市的更新申请资料。
4月16日,据报道,现代汽车美国公司销售副总裁Michael Orange已于4月14日离职,公司首席运营官Claudia Marque已接管销售业务,并正在物色继任者。(界面)
36氪获悉,华盛锂电公告,公司已于2026年4月15日向香港联交所递交了发行境外上市股份(H股)并在香港联交所主板上市的申请,并于同日在香港联交所网站刊登了本次发行上市的申请资料。本次发行上市事项的相关申请资料为公司按照香港证监会和香港联交所的要求编制和刊发,为草拟版本,且所载资料可能会适时作出更新及修订。