WWW.AWTEY.CN
标签聚合 可以

/tag/可以

www.ithome.com · 2026-05-06 15:34:30+08:00 · tech

2026-05-06 16:29 更新:“我们的太空”最新置顶评论称,“最新消息:可以使用手机哟”。 IT之家 5 月 6 日消息,今日“我们的太空”微信公众号发文称,中国航天员科研训练中心公开招募“地星三号”卧床实验志愿者。 据介绍,志愿者将随机分为对照组和锻炼组,根据不同分组,卧床总时长约为 15 天或 30 天,根据实验进展可能适当延长,最长不超过 60 天。全程完成实验的志愿者,可获得约 2 万元至 7 万元参试补助。卧床实验是开展航天医学研究、探究低变重力生理效应、验证防护效果的重要研究手段。中国航天员科研训练中心曾组织开展 15 天、60 天、90 天卧床实验,具备丰富的卧床实验开展经验。 IT之家注意到,有网友询问“能玩手机吗”,对此,“我们的太空”回复称:“不行。” IT之家附更多详细介绍如下: 实验简介 · 实验时间:2026 年 5 月~8 月 · 分组安排:志愿者将随机分为对照组和锻炼组,根据不同分组,卧床总时长约为 15 天或 30 天,根据实验进展可能适当延长,最长不超过 60 天。 · 实验流程: 1.卧床前:统一进行体检、专项培训及测试; 2.卧床期间:全程在头低位 6° 或头高位卧床状态下,完成用餐、洗漱、睡眠、排尿便等日常活动,以及相关测试等,其中锻炼组每天按照程序开展锻炼; 3.卧床后:再次进行体检、测试及身体恢复。 志愿者基本要求 1.男性,中国籍,年龄 30~55 岁,身高 160~175cm,体重指数(BMI:体重 Kg / 身高 m²)18.5~26,初中及以上文化程度; 2.两眼裸视力均不低于 0.1,矫正后视力均不低于 0.8,无色盲; 3.身体健康,运动功能正常,日常饮食均衡; 4.无严重过敏史; 5.体内无金属植入物; 6.无严重鼾症,无梦游史; 7.无心理疾病、精神、遗传病和传染病病史; 8.无烟草依赖、酒精依赖、药物依赖、网络依赖、毒物使用等不良嗜好; 9.拥护党的路线方针政策,自觉遵守国家的法律法规,无违法犯罪等违反法纪的行为及记录; 10.服从组织、听从指挥,家属支持其参加实验; 11.具有较好的与人交流和沟通能力; 12.具有良好的心理素质和意志力。 排除标准 存在以下情况者,将无法参与本次实验: 1.患有运动骨骼系统疾病:骨 / 关节 / 脊柱损伤及后遗症、慢性腰腿痛、下肢脉管及血栓性疾病; 2.患有消化、泌尿、肛肠疾病:胆囊炎、胆结石、肝肾疾病、泌尿系炎症 / 结石、重度痔疮及肛肠疾病、肿瘤等; 3.呼吸疾病:慢性支气管炎、哮喘、肺气肿、肺结核等伴呼吸功能障碍; 4.循环与代谢疾病:高血压、血液病、糖尿病、痛风、免疫性疾病及内分泌疾病; 5.神经精神疾病:中枢 / 周围神经病变、癫痫、发作性睡病、精神病史,三代以内直系亲属患有精神疾病; 6.五官疾病:眼内疾病、青光眼、反复眩晕的内耳疾病、重度过敏性鼻炎等; 7.传染性及顽固性皮肤病、性病。 志愿者收益 1.免费健康体检:通过初步审核合格的志愿者获得免费体检 1 次; 2.实验期间保障:实验期间可获得免费食宿、参试服装 2 套; 3.实验补助:全程完成实验的志愿者,可获约 2~7 万元的参试补助; 4.交通费用报销:入选参加实验者,可报销参与选拔和实验的往返路费。 报名方式 · 报名截止时间:2026 年 5 月 20 日 · 后续安排:通过初步审核合格的志愿者择期组织集体体检和心理检查,合格者参与实验。 · 咨询电话: 戴老师:18911610637 邹老师:13522845405 · 报名方式:微信“扫一扫”报名;

www.ithome.com · 2026-05-05 18:37:40+08:00 · tech

IT之家 5 月 5 日消息,Fairphone 于 2019 年 9 月推出了 Fairphone 3 手机,该机配备一块 5.65 英寸 2160x1080 分辨率 IPS LCD 面板,搭载高通骁龙 632 处理器,匹配 4GB RAM 和 64GB 存储空间,上市价格为 450 欧元(IT之家注:现汇率约合 3598 元人民币)起。 目前,Fairphone 宣布这款手机将于今年 8 月结束官方支持。不过官方同步宣布与开源组织 Murena 合作,允许 Fairphone 3 手机用户刷入 /e/OS 系统 ,相应系统基于安卓 15,注重安全性,并移除了谷歌服务, Fairphone 3 在刷入相应系统后可以继续获得安全补丁直至 2028 年,这也意味着 Fairphone 3 将拥有 9 年的理论寿命 。 ▲ /e/OS 系统 作为参考,去年 Fairphone 宣布进军美国市场时声称“Fairphone 6 拥有八年支持期”,相应言论引起一些用户调侃,认为 Fairphone 实际上无法达成这一承诺。不过如今 Fairphone 公司用 Fairphone 3 证明了一款现代智能手机的确能够拥有极长的寿命。

www.ithome.com · 2026-05-03 07:42:12+08:00 · tech

IT之家 5 月 3 日消息,据《商业内幕》今天报道,法庭对峙后,OpenAI CEO 萨姆 · 奥尔特曼对埃隆 · 马斯克做出了意外的示好信号。 据报道,OpenAI 计划 5 月 5 日举行 GPT-5.5 庆功宴,奥尔特曼在线发布了一个报名表,供有兴趣的参加者查阅,并表示 Codex 将帮助公司挑选报名者。 随后作家安德鲁 · 库兰表示:“马斯克肯定会像睡美人里的女巫一样,不请自来地出现在 GPT-5.5 庆功宴,并施下强大的诅咒”。 萨姆 · 奥尔特曼对此回应道:“ 他如果想来的话 , 可以来 。世界需要更多的爱”。 值得注意的是,美国地方法官 Yvonne Gonzalez Rogers 曾在几天前警告两位高管:“控制你们在社交媒体上发表内容的冲动,不要让法庭外的事情更糟”。 马斯克和奥尔特曼多年来一直处于对立状态。两人 2015 年携手共创 OpenAI,但马斯克因价值观分歧问题,于 2018 年离开 OpenAI。 此后马斯克曾多次批评 OpenAI,并质疑其为何从非盈利转向商业化。同时他也创立了自己的 AI 公司“xAI”。 此外,马斯克于 2024 年 3 月起诉 OpenAI、奥尔特曼及其他联合创始人,指控其偏离公司创立协议。该案已在今年 4 月下旬进入庭审阶段,现场气氛十分紧张,马斯克和 OpenAI 律师曾在法官介入前发生冲突。”

www.ithome.com · 2026-05-02 12:09:51+08:00 · tech

IT之家 5 月 2 日消息,OpenAI 今天宣布编程工具 Codex 现已推出宠物模式,可以在电脑桌面上养一只“赛博桌宠”。 据官方文档所述,Codex 宠物是可选组件。用户可以在“设置”中进入“外观”-->“宠物”,选择内置宠物或通过 Codex Home 刷新自定义宠物。也可以在提示词输入框输入 / pet 启用。 值得注意的是,这个桌宠还能够显示 Codex 的工作状态(IT之家注:运行中、等待输入或可复核)并展示 Codex 进度提示,用户无需打开 Codex 就能看到工作进度。 用户可以使用以下 Skill 创建宠物: $skill-installer hatch-pet

www.ithome.com · 2026-04-29 22:29:30+08:00 · tech

IT之家 4 月 29 日消息,据奥特曼中国官方消息,高德地图与迪迦奥特曼已达成联动,并在高德地图内上线了迪迦奥特曼的导航联动套装。 据介绍,高德地图 × 迪迦奥特曼导航联动套装包含哉佩利敖光线车标、浩瀚星云皮肤等。落实到具体效果就是开启导航后,车模会显示为迪迦奥特曼,导航时可以“起飞”。 IT之家注意到,在官方演示视频中,展示了一个堵车场景, 此时的迪迦奥特曼会释放必杀技“哉佩利敖光线” 。有网友玩梗称:“发现前面堵车直接大招清屏。” IT之家查询到,该套装需要购买使用,售价 12.8 元, 支持多端同步,覆盖 iOS、安卓和华为鸿蒙系统 。实际效果如下:

www.ithome.com · 2026-04-29 15:55:50+08:00 · tech

IT之家 4 月 29 日消息,据路透社报道,当地时间周二,埃隆 · 马斯克在一场事关 OpenAI 未来的关键审判中出庭作证。他把自己起诉 OpenAI 的行动,包装成一场 保护慈善捐赠制度 的斗争。 马斯克已起诉 OpenAI、OpenAI 联合创始人兼 CEO 萨姆 · 奥尔特曼,以及 OpenAI 总裁格雷格 · 布罗克曼。他直言,OpenAI 原本的使命是 作为 AI 的善意管理者,让人工智能造福全人类 ,结果却从非营利组织变成了追逐利润的巨头,背叛了他,也背叛了公众。 马斯克在审判首日作证时说:“如果我们允许掠夺慈善机构变成没问题,那么美国慈善捐赠的整个基础都会被摧毁。这就是我的担忧。” 马斯克不仅创立了特斯拉和 SpaceX,也把 OpenAI 说成自己的构想。“ 我提出了这个想法和名字 ,招募了关键人员,把我知道的一切都教给他们,并提供了全部初始资金。它原本就是专门为一家不让任何个人受益的慈善机构而设。 我本可以一开始就把它做成营利公司 ,但我特意没有这么做。” 在马斯克作证前,OpenAI 和奥尔特曼的律师威廉 · 萨维特先向陪审团给出另一种说法:真正看到商业利益的人是马斯克。马斯克在资助 OpenAI 早期发展时, 就曾推动 OpenAI 转型为营利企业 ,并可能希望未来由自己担任 CEO。 萨维特说,马斯克想要“王国的钥匙”,失败后才选择起诉。“他在乎的是自己站在最顶端。我们今天坐在这里,是因为马斯克先生没能如愿。” OpenAI 方面还把 2019 年 3 月创建营利实体解释为现实需要:只有这样,OpenAI 才能 购买足够算力、留住顶尖科学家,并继续与谷歌 DeepMind AI 实验室竞争 。 马斯克的律师史蒂文 · 莫洛则在开案陈词中反击称,真正被金钱驱动的是 OpenAI 被告方。当时 OpenAI 已经开始吸引包括微软在内的投资者,微软后来在 2023 年 1 月投入 100 亿美元(IT之家注:现汇率约合 684.64 亿元人民币)。“OpenAI 不是让人发财的工具。” 马斯克正向 OpenAI 和微软索赔 1500 亿美元。微软是 OpenAI 最大投资者之一。按照马斯克的要求,如果胜诉,赔偿所得将进入 OpenAI 的慈善部门。 马斯克还要求 OpenAI 恢复为非营利组织 ,并要求奥尔特曼和布罗克曼不再担任管理人员,奥尔特曼也退出董事会。他提出的诉求包括违反慈善信托义务和不当得利。 马斯克把 OpenAI 称为慈善机构,但 OpenAI 在 2015 年发布《Introducing OpenAI》时,对自己的定义是一家非营利性人工智能研究公司。 陪审员入席前,美国地区法官伊冯娜 · 冈萨雷斯 · 罗杰斯先训诫了马斯克。此前,OpenAI 律师投诉称,马斯克周一在 X 上发帖攻击奥尔特曼,把他称作“Scam Altman”,并指控他偷走一家慈善机构。 罗杰斯说,自己不愿发布禁言令,但还是提醒马斯克“尽量控制你通过社交媒体在法庭外推动事情发展的倾向…… 也许你以前从未这么做过”。 马斯克同意尽量减少社交媒体活动,奥尔特曼也作出类似承诺。奥尔特曼和微软 CEO 萨提亚 · 纳德拉预计也会出庭作证。 马斯克坦言,很长时间以来,自己一直对 AI 极度担忧。在谈到谷歌联合创始人拉里 · 佩奇时,他表示:“我曾经和拉里 · 佩奇关系非常亲近。我们会花很多小时谈 AI 安全。到某个时候,我很清楚, 佩奇对 AI 的关切不够 …… 我们必须有一个制衡谷歌的力量。” 萨维特在开案陈词中给出相反说法,称 AI 安全并不是马斯克真正优先考虑的问题。萨维特还说,马斯克 曾贬低那些专注 AI 安全的 OpenAI 员工 ,并称他们是“蠢货”。 马斯克称,自己为 OpenAI 最初使命 提供了约 3800 万美元(现汇率约合 2.6 亿元人民币)资金 。为了给 OpenAI 争取算力,他动用了自己的人脉,亲自接触纳德拉和英伟达 CEO 黄仁勋。 微软律师拉塞尔 · 科恩在开案陈词中说,微软没有做错任何事,并且“一直都是负责任的合作伙伴”。

www.ithome.com · 2026-04-27 16:50:04+08:00 · tech

IT之家 4 月 27 日消息,华为数字能源官方今日发布视频,分享了华为数字能源副总裁何波的讲话。 据何波介绍,华为的兆瓦超充解决方案首次在业界实现了可以服务干线物流。何波表示,在大功率充电方面,物流领域非常重要。他提到,华为的客户算过账,如果在干线物流上,仅仅是快递行业实现电动化的话,一年油改电能省 150 多个亿。 但遗憾的是,从 2018 年探索到现在,8 年的时间,还没有完全落地,最主要的原因就是时效性达不到油车同样的效果。何波称, 时效性达不到要求最主要的原因就是过去充电要一个小时才能充好,远远超过加油的时间 。 目前,华为数字能源和顺丰做了一个探索,将华为的兆瓦超充部署在从武汉到惠州的京港澳高速干线上,华为工程师和顺丰的司机一起进行试跑:1046 公里的路程要求 14 个小时 25 分钟跑完,结果最终以 13 个小时 20 分钟的成绩完成。 何波坦言,此次成功最主要的原因就是每次充电都控制在 18 分钟左右,同时还能充入 90% 左右的电量。此举真正打通了电动重卡在干线物流的应用,并且这是真正的让稳定输出的兆瓦超充可以得到在干线上的应用。 IT之家注意到,何波还表示, 如果兆瓦超充只能够瞬态实现兆瓦,它是不能支持干线物流的,因为它无法实现 18 分钟把电充好 。所以华为的兆瓦超充解决方案是首次在业界实现了可以服务干线物流。

www.ithome.com · 2026-04-27 11:01:43+08:00 · tech

IT之家 4 月 27 日消息,Sharkoon(旋刚)的 FIREGLIDER 鼠标至少可以追溯到 2009 年,换句话说 该系列产品已有 17 年以上的历史 。而在近日,Sharkoon 推出了最新型号 FIREGLIDER One。 FIREGLIDER One 舍弃了前代产品标志性的火焰设计 ,外观更为朴素。其采用面向右手的准对称模具,三维 127.5 × 64 × 40 (mm),面向大手和普通手型用户,重 50g。 其支持双模 (USB & BT) 连接,搭载原相 PAW3311 光学传感器(DPI / cpi 可达 12000),配备环诺 20M 按键微动,最大采样频率 1000Hz,拥有 100hr 续航 300mAh 电池。

www.ithome.com · 2026-04-26 19:09:13+08:00 · tech

IT之家 4 月 26 日消息,华为常务董事、产品投资评审委员会主任、终端 BG 董事长余承东今日发布视频,展示了鸿蒙智行全新一代问界 M9 汽车的新玩法。 视频中,余承东和主持人马东与全新一代问界 M9 展开了互动,此次互动依赖车外语音功能。画面显示,问界 M9 已学会和周边的人打招呼,除了常规交流外,还能进行自我介绍。 在完成自我介绍后,全新一代问界 M9 主动打开了前备箱,送出了提前准备好的礼物。同时,该车还学会了“卖萌”, 在与人沟通时会轻晃车身“表达”情绪 。 华为常务董事、产品投资评审委员会主任、终端 BG 董事长余承东曾表示,全新一代问界 M9 全车搭载超 140 项创新技术,不是一次升级,而是一次重构,后续还会公布更多惊喜。 IT之家注意到,目前华为官网已开启新车预订。相关页面还曝光了全新一代问界 M9 更多配置信息: 全新一代问界 M9 预售价 49.98 万元起 双腔双阀 | 后轮转向 | 6 激光雷达 | 首发 ADS 5 全系 800V 高压平台 | 增程 60 / 75 度 | 纯电 120 度 问界 M9 Ultimate 领世加长版 预售价 66.98 万元起 2.0T 增程器 | 增程版三电机 | 线控转向 专属外观设计 | 专属奢享座舱体验

www.ithome.com · 2026-04-25 21:35:27+08:00 · tech

IT之家 4 月 25 日消息,据游戏媒体 Twisted Voxel 今天报道,育碧内部人士 xj0nathan 最近透露,让 · 盖东(Jean Guesdon)自今年 2 月份接任《刺客信条》负责人后,决定移除《刺客信条:女巫》的所有魔法元素。 据报道, 这种魔法元素原本可以使游戏中的一只猫被玩家操控 ,但目前已经去掉。 xj0nathan 认为,移除魔法元素反而能让游戏开发进度加快。据他所知,育碧目前还没有做完涉及猫的内容,还需要进一步打磨。移除后, 开发团队可以将精力集中在更重要的内容上 , 并且本次调整不会对剧情造成任何改变 。 育碧官方曾在 2022 年展示《刺客信条:女巫》的 30 秒预告短片,但之后几乎没有公布任何新信息。 彭博社记者 Jason Schreier 曾表示,这款游戏的背景将设定在 16 世纪的欧洲,而游戏媒体 Insider Gaming 则称本作相比近几年 RPG 化的《刺客信条》体验更加线性。 尽管官方并没有公布这款游戏的具体发售日期,但外界普遍认为本作将在 2027 年前后发布。

www.ithome.com · 2026-04-21 11:26:53+08:00 · tech

IT之家 4 月 21 日消息,《侠盗猎车手 6》(GTA 6)开发商 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 首席执行官,对埃隆 · 马斯克及部分 AI 爱好者提出的“生成式 AI 可复制《GTA6》”的说法作出了强硬回应。 据IT之家了解,事情的背景是,今年 1 月,《侠盗猎车手 6》粉丝推特账号“GTA 6 Countdown”、Epic Games 首席执行官蒂姆 · 斯威尼与埃隆 · 马斯克曾有过一番互动。该粉丝账号汇总了马斯克的一段言论,他声称:“人工智能很有可能让任何人在《侠盗猎车手 6》正式发售前,短短几分钟内就生成出属于自己的同款游戏。”截至当时发文时,《侠盗猎车手 6》仍定于 2026 年 11 月发售。斯威尼随即附和称,继“文本生成图像、文本生成视频”之后,“文本生成《侠盗猎车手》”会是人工智能发展的下一个必然方向。随后埃隆 · 马斯克又补充道,人们甚至无需向人工智能输入指令,因为“人工智能会自行判断出你最想玩的电子游戏”。 据 GamesRadar 报道,本月早些时候,在华盛顿举办的 2026 年塞莫尔世界经济论坛“不确定世界中的领导力”专题讨论会上,泽尔尼克就生成式人工智能能否打造《侠盗猎车手 6》这类游戏的相关说法作出回应,并直接谈及马斯克。简而言之,泽尔尼克表示,埃隆 · 马斯克其实要更容易被取代: (马斯克)拥有无限的资金、无限的人力,显然还有层出不穷的想法。他也深谙人工智能领域,每天还能工作 20 个小时。如果人工智能真的会抢走某个人的工作,难道不该先抢他的吗?…… 比如这位全球首富,他的工作难道不该是人工智能优先取代的头号目标吗?他又何必这么忙碌?顺带一提,我已经将人工智能全面融入工作生活的方方面面,可为什么我反而比以往更努力工作了? 泽尔尼克的这番言论并不令人意外,因为这早已不是他首次在谈及《侠盗猎车手 6》时评价生成式人工智能。在此前接受 GamesIndustry.Biz 采访时,泽尔尼克就表示,生成式人工智能与 Rockstar Games 打造的游戏世界“毫无关联”。“我认为仅凭(人工智能)工具就能创作出优秀的文娱作品吗?答案是否定的,目前没有任何证据能证明这一点,未来也不会实现。具体到《侠盗猎车手 6》,生成式人工智能在 Rockstar 的开发工作中没有任何作用。他们打造的游戏世界是纯手工雕琢的,这正是其独特之处。所有内容都是从零搭建,一栋栋建筑、一条条街道、一个个街区精心打磨,而非程序化生成,也本就不该如此。这才是优秀文娱作品的核心。” 《侠盗猎车手 6》目前定于今年年底发售,而埃隆 · 马斯克曾在 2025 年末(10 月)宣称,其旗下研发 Grok 的人工智能公司 xAI,将在 2026 年底前推出一款完全由人工智能生成的电子游戏和电影。自那之后,该项目既无游戏实机演示、无预告片,也无任何具体细节,没有确认的制作团队成果,更没有超出马斯克最初承诺之外的进度更新。 Rockstar Games 推出的作品向来在游戏行业具有里程碑意义,《侠盗猎车手 6》也将是如此,众多游戏开发商都主动避开了 2026 年 11 月的发售档期。

www.ithome.com · 2026-04-17 22:09:55+08:00 · tech

IT之家 4 月 17 日消息,据科技媒体 TechRadar 今天报道,三星英国 / 爱尔兰移动体验部门产品副总裁 Annika Bizon,最近在一次 Reddit 问答活动中解释了公司为何不再做小屏手机。 Annika Bizon 对此坦率地回答道:“ 这一决定主要取决于大多数人的使用需求 ”。 她解释,如今大多数用户都会用手机完成办公、看视频、打游戏、创作内容。从根本角度来讲,手机的作用已经发生根本变化,上述场景都更加适合大屏设备。 IT之家在此援引 TechRadar,从手机的使用场景发生变化以来, 小屏手机逐渐失去了市场 。苹果、索尼、华硕以及三星等品牌,如今也几乎不会再去打造新的小屏手机。 不过 Annika Bizon 建议,实在喜欢小屏手机的用户可以选购 Galaxy Z Flip 系列折叠屏手机。理由是该系列机型折叠状态下体积很小,方便放入口袋,并且展开后仍然拥有完整尺寸大屏。

www.ithome.com · 2026-04-16 12:05:33+08:00 · tech

IT之家 4 月 16 日消息,养完小龙虾后,可以继续养马了。 腾讯 QQ 今日宣布,Hermes Agent 官方文档更新 —— QQ Bot 插件已正式合入 Hermes Agent 官方 。 简单来说,就是用户可以直接在 Messaging Platforms 配置中选择 QQ Bot 通道。 完成接入后,就能在 QQ 内实现: 文字,语音、图片 等消息类型收发,还有更多消息类型和通道能力正在迭代中。 IT之家附接入方式如下: 1、登录 QQ 开放平台: https://q.qq.com 2、创建 QQ Bot,获取 AppID 及 AppSecret 3、在 Hermes Agent 安装流程中完成配置连接。 Hermes Agent 是由 Nous Research 开发的一款开源自主 AI 智能体,专为持久运行和自我成长设计,于 2026 年 2 月开源,具备自我进化、跨会话记忆能力,从任务中自动积累经验,支持全平台通信,网友们戏称为“爱马仕”。

36kr.com · None · tech

从4月的调研路径可以窥见私募“五一”节后的进攻方向。私募排排网最新数据显示,4月共有1093家私募参与A股公司调研,覆盖了26个申万一级行业中的533家公司,合计调研频次达5349次。从行业分布来看,电子板块备受私募青睐。据统计,4月电子行业中有82家公司获得私募调研关注,合计调研频次达1052次,双双领先于其余行业。其中,多家绩优公司受到头部私募青睐。(上证报)

36kr.com · None · tech

今后,北京农村的土地经营权流转价格不再“雾里看花”,而是可以通过手机小程序“一键算清”。日前,北京市召开农村产权流转交易工作推进会,正式发布农村土地经营权流转价格模型。该模型依托大数据技术搭建,并嵌入北京市农村产权流转交易平台,实现“一地一价、即算即知”,为全市土地流转提供了科学透明的定价工具。(北京日报)

36kr.com · None · tech

文|周鑫雨 编辑|杨轩 一句话介绍 成立于2025年6月的“涌跃智能”,是《智能涌现》曾报道过的AI创业公司 。 其旗下产品Loopit,好比“可以玩的抖音”,是一个面向C端的AI互动内容平台,覆盖可交互内容的创作、分发和消费。 基于自研的“AI Coding+多模态生成”的互动引擎,用户既可以与社区中的内容互动,也可以创作、发表支持图像、语音、视频、3D等全模态可交互互动内容。 团队介绍 “涌跃智能”创始团队,主要出身于“AI六小虎”百川智能的核心团队。 “涌跃智能”联合创始人兼CEO陈炜鹏,前百川智能的联合创始人兼大模型负责人,主导了BaiChuan 1-4等大模型的训练。 此前,他的职业路径横跨搜索、推荐与社区产品——从搜狗的搜索与信息流,到Soul的内容社区,一直围绕分发与内容形态演进展开。 融资进展 近期,“涌跃智能”完成了新一轮融资,金额为5000万美元。 该轮融资由全球头部游戏厂商Garena领投。 本轮投资阵容还包括 经纬创投、蓝驰创投、渶策资本、柏睿资本等 机构,高鹄资本担任独家财务顾问。其中天使股东经纬创投为第4次加码。 2026年以来,“涌跃智能”已经连续完成了3轮融资,累计金额近1亿美元。此前,投资方还包括天使股东耀途资本、钟鼎资本等机构。 产品及业务 2026年才过了1/3,“涌跃智能”就连续完成了三轮融资。资本市场火热,背后是Loopit所代表的AI应用赛道的兴起: AI互动式内容平台 。 在Loopit创作端,用户可以通过文字输入创意,生成可互动的mini-App,也可以基于其余用户创作的内容进行remix(魔改); △Loopit支持复杂互动内容的创作。图源:受访者供图 在消费端,产品采用单列Feed流进行分发,将互动体验封装进统一内容卡片中,降低用户参与体验的门槛。 △左:Loopit创作后台;中:Loopit首页Feed流;右:Loopit内容分区。图源:产品界面 在众多互动内容产品中,Loopit是增长最为迅猛的产品之一:正式上线(2026年2月10日)不到24小时,用户制作互动内容就在X上被马斯克评论转发; 《智能涌现》独家获悉,上线两个月以来, Loopit的全球注册用户规模达到了近200万 ,其中北美用户超过半数; 产品次日留存从早期的30%,上升到超过50% ,用户创作率达到30%。 实现用户新增、留存和消费时长的同时增长,陈炜鹏告诉《智能涌现》, Loopit核心做对了两件事 : 一方面,不断拓展互动内容的体验边界;另一方面,持续降低互动内容创作的门槛。 围绕增强“体验”,近期Loopit拓展了 “联机内容”的创作 ,支持多人互动内容的生成和发布。 陈炜鹏观察到,近几年来,用户对“体验”有个更深的需求:“人与内容的关系,从人观看内容,发展为人与内容互动,现在又扩展到人和人之间通过内容产生联系。” 比如,在Loopit平台上,有用户生成了一个全网聊天室,支持多人视频连线;也有网友制作了多人可以参与的闯关游戏。 △用户生成的联机闯关游戏。图源:作者体验 增强内容体验的同时,在陈炜鹏看来, 底层技术足够通用、内容生成的门槛足够低 ,是激发用户创作欲、满足用户探索欲的前提。 陈炜鹏认为,支持 “许愿式创作”,是驱动用户创作的核心之一 。即便用户尚未形成成熟的创意、没有创作目的,也能通过描述大致的创作需求,生成互动内容。 比如,用户只需要输入“90年代TV”,Loopit的创作引擎也能在几分钟内完善创意,生成一个可以调频道的互动内容。 △许愿式创作。图源:作者体验 Loopit背后的互动内容创作引擎,是团队自研的Coding驱动多模态生成架构,支持涵盖语言、图片、语音、视频、3D等全模态的互动内容生成。平均经过3轮对话,用户就能创作出模态、交互形式较为复杂的内容。 据陈炜鹏介绍,这一套架构,本质上是一个通用的Coding Agent与一个通用的多模态Agent的组合,“这套技术实现的门槛非常高,Coding和多模态的生成都在互相约束”。 可以看见,互动内容平台,已经成为当下最火热的AI赛道之一。陈炜鹏认为, Loopit的差异化在于,产品更为通用。 “不少产品或聚焦在小游戏、社交等具体场景,吸引的也是某一圈层的用户。”他不希望在早期就将Loopit的定位限定“死”,“我们把底层能力做得足够通用、创作的门槛降到足够低,是为了让每个普通人的创意涌现出来。” 商业模式 陈炜鹏对我们坦言,现阶段对Loopit而言,谈商业化还为时尚早:“ 过早讨论一个社区型产品的商业化,是不专业的、不懂社区的行为。 ” 在陈炜鹏看来,产品仍在快速演进阶段,未来的商业模式很大程度上会与用户结构深度绑定,而当下的任何设计,都未必能完全匹配未来。 团队更关注的是另一件事:用户是否愿意在Loopit上持续停留,以及是否在这里产生足够深的体验。“只要用户的时间和体验深度成立,商业化的答案是可以被自然推导出来的。” Founder思考 过去分发的是信息,未来分发的是体验。 过去用户和内容的关系是观看,今天的关系变成了体验和参与。用户参与内容的形式又可以分成两种:一种是人参与内容,另一种是人与人通过内容产生连接。 AI时代,做70分但通用的产品,别做90分但垂直的产品。 做90分的产品是有代价的,你会过早收敛产品的形态。在技术不完全ready的情况下,做一个90分的垂类产品会错失未来智能增长红利。 大部分Agent看起来相似,真正拉开差距的是底层抽象能力。 底层抽象能力不仅决定了系统当前能完成多复杂的任务,也决定了未来是否具备持续扩展和演化的空间。 过早把产品边界定义得过于狭窄,往往会与未来技术的发展脱节。 在互动内容赛道中,如何定义边界、从哪些人群切入,本身仍然没有共识。 不少产品选择聚焦单一场景,例如小游戏或小发明。这种路径对技术能力的要求更集中,但也意味着对内容深度和完成度的预期更高,边界更容易被锁死。 Loopit则选择另一条路径——以“Make everything playable”为核心,构建一个通用的UGC表达平台。我们更看重底层能力的通用性,以及尽可能放大创作的可能性。 对于内容平台而言,真正重要的不是某一个具体场景,而是能否持续激发创意的涌现,从而不断产生让用户产生“Aha Moment”的内容。 产品内容越复杂,内容入口就要越简单。 很多早期用户规模不小的产品最终做不大,除了市场空间限制,一个重要原因是入口过于复杂。 好的内容平台往往遵循同一原则:把复杂性封装在内容里,而不是暴露在入口上。 每一代优秀的产品设计,本质上都是技术驱动下的抽象升级。例如Feed流的出现,让用户始终在同一个认知框架内完成消费与切换,从而降低使用成本、提升分发效率,并放大平台的整体规模。 在大模型时代,这一逻辑进一步成立:产品不再由功能定义,而是成为承接能力涌现的载体。 欢迎交流!